매출 6042억 원, 영업이익 1444억 원, 당기순이익 1821억 원리니지W, 길드워2 등 글로벌 IP로 견조한 실적 달성마케팅비 효율화로 영업비용 감소
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    엔씨소프트(이하 엔씨)가 2022년 3분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6042억 원, 영업이익 1444억 원, 당기순이익 1821억 원을 기록했다고 11일 밝혔다.

    전분기 대비 매출은 4% 감소, 영업이익과 당기순이익은 각각 17%, 53% 증가했다. 전년동기 대비로는 매출 21%, 영업이익 50%, 당기순이익 83% 성장했다.

    지역별 매출은 한국 3754억 원, 아시아 1408억 원, 북미·유럽 448억 원을 기록했다. 로열티 매출은 433억 원이다. 전년동기 대비 북미·유럽은 62%, 아시아 지역은 48% 성장했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 38%를 차지한다.

    모바일게임 매출은 4373억 원이다. 전분기 대비 8% 감소, 전년동기 대비 32% 증가했다. 제품별로 살펴보면 리니지W 1971억 원, 리니지M 1465억 원, 리니지2M 856억 원, 블레이드 & 소울2는 81억 원이다.

    PC 온라인게임 매출은 리니지 255억 원, 리니지2 234억 원, 아이온 175억 원, 블레이드 & 소울 59억 원, 길드워2는 248억 원이다.

    리니지W는 업데이트와 글로벌 IP 제휴 마케팅 성과로 안정적인 매출 흐름을 이어갔다. 3분기 전체 매출의 33%를 차지한다. 리니지M은 전분기 대비 4% 증가하며 3개 분기 연속 매출 성장을 기록했다. 출시 10주년을 맞이한 길드워2는 전년 동기 대비 29% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 업데이트 효과로 전분기 대비 23% 증가했다.

    영업비용은 전분기 대비 9% 감소했다. 마케팅비는 효율화를 통해 전분기 대비 35%, 전년 동기 대비 28% 감소한 389억 원을 기록했다. 인건비도 전분기 대비 8% 줄었다.

    엔씨는 2023년 상반기 출시를 목표로 PC·콘솔 신작 ‘THRONE AND LIBERTY(TL)’를 개발 중이다. 2023년에는 퍼즐, 수집형RPG, 난투형 대전액션 등 다양한 장르의 신작을 선보일 계획이다.