매출 1926억원으로 247.7% 증가 … '붉은사막' 글로벌 흥행 견인해외 매출 비중 91% … DLC·닌텐도 스위치2 버전으로 성장세 잇는다
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    ▲ ⓒ펄어비스
    펄어비스가 신작 '붉은사막'의 글로벌 흥행에 힘입어 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 70배 이상 증가했다. 북미·유럽을 중심으로 붉은사막 판매가 이어지면서 매출과 수익성이 동시에 큰 폭으로 개선됐다.

    펄어비스는 올해 2분기 연결 기준 매출 1926억원, 영업이익 676억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 247.7%, 영업이익은 7411.1% 증가했다. 당기순이익은 709억원으로 흑자 전환했다.

    실적 성장은 붉은사막이 이끌었다. 2분기 붉은사막 매출은 1361억원을 기록했으며, 기존 주력 지식재산권(IP)인 검은사막에서는 550억원의 매출이 발생했다.

    글로벌 시장 비중도 크게 나타났다. 2분기 전체 매출 가운데 해외 비중은 91%에 달했으며, 북미·유럽이 75%를 차지했다.

    펄어비스는 붉은사막의 장기 흥행을 위한 후속 콘텐츠와 플랫폼 확대에 나선다. 출시 이후 이용자 의견을 반영한 업데이트를 이어가는 동시에 스토리라인 보강과 신규 콘텐츠를 통해 IP 경쟁력을 강화한다는 계획이다.

    추가 다운로드 콘텐츠(DLC)는 연내 출시를 목표로 준비하고 있다. 현재 콘텐츠 방향과 완성도를 점검하고 있으며, '닌텐도 스위치 2' 버전은 2027년 상반기 출시를 목표로 최적화 작업을 진행 중이다. 패키지 판매 확대를 위한 할인 전략도 준비하고 있다.

    검은사막의 장기 서비스도 이어간다. 펄어비스는 북미·유럽 서비스 10주년을 맞아 미국에서 '2026 검은사막 하이델 연회'를 열고 하반기 콘텐츠 계획을 공개했다. 신규 클래스 '에이전트'와 '에다니아 파트 2' 지역 확장, 그래픽 기술 업데이트 등이 포함됐다.

    검은사막 모바일과 콘솔 역시 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 라이브 서비스를 이어간다. 펄어비스는 하반기에도 신규 콘텐츠와 서비스 개선을 통해 글로벌 이용자 기반을 확대할 방침이다.