연결 매출 1570억원 … 별도 영업익 123억원으로 149.5%↑‘제우스: 오만의 신’ 26일 출격 … 야구·서머너즈 워 이어 신작 성장동력 확보
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    컴투스가 주력 게임의 안정적인 성과에 힘입어 올해 2분기 영업이익을 크게 끌어올렸다. 하반기에는 MMORPG 신작 ‘제우스: 오만의 신’을 시작으로 신규 라인업을 확대해 성장세를 이어간다는 계획이다.

    컴투스는 올해 2분기 연결 기준 매출 1570억원, 영업이익 72억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 지난해 같은 기간보다 420.7% 증가했다.

    별도 기준으로는 매출 1340억원, 영업이익 123억원을 기록했다. 별도 영업이익은 전년 동기 대비 149.5% 늘었다.

    실적 개선에는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 야구 게임 등 기존 주력 타이틀의 성과가 영향을 미쳤다. 컴투스는 기존 게임의 경쟁력을 유지하는 동시에 하반기 신작 출시를 통해 성장 동력을 강화한다는 방침이다.

    첫 주자는 오는 26일 국내 출시되는 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’이다. 에이버튼이 개발하고 컴투스가 서비스하는 신작으로, 그리스 신화를 기반으로 한 세계관과 경쟁·성장 콘텐츠, 이용 편의성 등을 내세웠다.

    컴투스는 지난 7일 쇼케이스를 열고 ‘제우스: 오만의 신’의 주요 콘텐츠와 서비스 계획을 공개했다. 에이버튼의 MMORPG 개발 경험과 컴투스의 서비스 역량을 결합해 하반기 주요 신작으로 안착시킨다는 목표다.

    야구 게임 라인업도 성장세를 이어간다. ‘컴투스프로야구V26’은 역대 최대 분기 매출과 일간활성이용자수(DAU)를 경신했다. 하반기에는 각 리그 일정에 맞춘 업데이트와 이벤트를 비롯해 e스포츠 콘텐츠를 확대할 예정이다.

    출시 12주년을 맞은 ‘서머너즈 워’는 업데이트와 프로모션을 이어가는 한편, ‘장송의 프리렌’과의 컬래버레이션과 글로벌 e스포츠 대회 ‘SWC2026’을 통해 글로벌 이용자 기반을 강화한다.

    중장기 신작 라인업도 확대한다. 일본 애니메이션 IP를 활용한 다크판타지 턴제 RPG ‘도원암귀 Crimson Inferno’를 비롯해 ‘가치아쿠타: The Game(가제)’, ‘전지적 독자 시점’ 등 글로벌 IP 기반 게임을 준비하고 있다.

    컴투스는 하반기 기존 주력 게임의 안정적인 성과를 이어가는 동시에 ‘제우스: 오만의 신’을 비롯한 신작을 순차적으로 선보이며 실적 성장 기반을 확대할 계획이다.