2분기 매출 1083억원·당기순익 35억원 … 비용 절감으로 손실 줄여상반기 영업손실 125억원으로 개선 … ‘나이트 크로우W’ 글로벌 출격 준비
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위메이드가 올해 2분기 210억원의 영업손실을 기록했다. 전 분기 대비 적자로 돌아섰지만 인건비와 광고선전비 등 비용 효율화에 힘입어 지난해 같은 기간보다 적자 규모는 줄었다.위메이드는 12일 연결 기준 2분기 매출 1083억원, 영업손실 210억원을 기록했다고 밝혔다. 당기순이익은 35억원으로 집계됐다.매출은 전년 동기 대비 약 7%, 전 분기 대비 약 29% 감소했다. 게임 부문 매출이 전 분기보다 약 8% 줄어든 가운데 1분기에 반영됐던 ‘미르의 전설2’ 지식재산권(IP) 로열티 분쟁 종결 관련 일회성 라이선스 매출이 제외된 영향이 반영됐다.이에 따라 영업이익은 전 분기 대비 적자 전환했다. 다만 전년 동기와 비교하면 손실 규모는 축소됐다. 지난해 2분기 영업손실은 약 285억원이었으나 올해 2분기에는 약 210억원으로 줄었다. 회사는 인건비와 광고선전비 등 비용 절감이 영향을 미쳤다고 설명했다.상반기 기준으로도 수익성 개선 흐름이 나타났다. 올해 상반기 누적 영업손실은 약 125억원으로 지난해 같은 기간 약 399억원과 비교해 적자 규모가 크게 감소했다.상반기 누적 매출은 2616억원으로 전년 동기 2587억원보다 소폭 증가했다. 지속적인 비용 효율화를 통해 매출을 유지하면서 영업손실을 줄였다는 설명이다.위메이드는 하반기 신작 라인업을 확대해 실적 반등을 추진한다. 대표적으로 ‘나이트 크로우’ IP를 활용한 신작 명칭을 ‘나이트 크로우W’로 확정하고 글로벌 동시 출시를 준비하고 있다.원작 ‘나이트 크로우’의 중국 시장 진출도 추진 중이다. ‘나이트 크로우’는 지난 6월 중국 서비스에 필요한 외자판호를 획득했다.위메이드는 다양한 장르의 신작 출시와 기존 IP의 글로벌 시장 확대를 통해 매출 성장 동력을 확보하고 수익성 개선을 이어간다는 계획이다.





