▲ ⓒ펄어비스
펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 글로벌 누적 판매량 600만장을 기록했다. 출시 하루 만에 200만장, 한 달이 채 되기 전 500만장을 판매한 데 이어 83일 만에 600만장 고지에 올랐다. 
업계에서는 신규 IP로 글로벌 콘솔 시장에서 의미 있는 성과를 거두며 한국 게임의 콘솔 경쟁력을 입증한 사례로 평가하고 있다.
펄어비스는 11일 붉은사막의 전 세계 누적 판매량이 600만장을 넘어섰다고 밝혔다.
붉은사막은 출시 하루 만에 200만장, 한 달이 되기 전 500만장을 기록한 데 이어 출시 83일 만에 600만장 고지에 올랐다.
특히 이번 성과는 기존 인기 프랜차이즈가 아닌 신규 지식재산권(IP)으로 거둔 기록이라는 점에서 의미가 크다. 회사 측은 한국 콘솔 게임 역사에서도 전례를 찾기 어려운 판매 실적이라고 설명했다.
붉은사막은 북미 시장에서도 존재감을 드러내고 있다. 미국 시장조사업체 서카나(Circana)가 지난달 발표한 2026년 미국 비디오게임 판매 순위에서 연간 누적 판매량 기준 2위를 기록했다.
이용자 지표 역시 안정적인 흐름을 이어가고 있다. 미국 경제지 포브스는 붉은사막이 출시 이후에도 높은 이용자 유지율을 보이고 있다며 일반적인 오픈월드 싱글플레이 게임과는 다른 흥행 흐름을 나타내고 있다고 평가했다.
펄어비스는 흥행세를 이어가기 위해 콘텐츠 확장에도 속도를 낼 계획이다. 최근 3분기 업데이트 로드맵과 DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 제작 계획을 공개했으며, 이용자 편의성과 콘텐츠 완성도 개선 작업도 지속하고 있다.
회사는 자체 개발 엔진인 '블랙스페이스 엔진'을 기반으로 게임 품질을 높이고, '검은사막' 글로벌 서비스 운영 경험을 접목해 빠른 업데이트와 패치를 이어가고 있다고 설명했다.
허진영 펄어비스 대표는 "붉은사막이 신규 IP임에도 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거둘 수 있었던 것은 전 세계 이용자들의 관심과 성원 덕분"이라며 "앞으로도 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 새로운 도전을 이어가겠다"고 말했다.
업계에서는 붉은사막의 흥행이 국내 게임업계의 콘솔 경쟁력을 한 단계 끌어올린 사례로 평가하고 있다. 특히 대형 프랜차이즈 중심의 글로벌 콘솔 시장에서 신규 IP가 단기간에 600만장 판매를 기록한 것은 이례적인 성과로, 향후 국내 게임사들의 콘솔·패키지 게임 개발 확대에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망된다.