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> 기사목록 >
연찬모
LGU+, U+멤버스서 '추천 브랜드쇼핑' 서비스 출시
연찬모 기자
2019-08-04 09:21:16
LG유플러스는 할인·결제·적립 통합 서비스 'U+멤버스'에서 '추천 브랜드쇼핑' 서비스를 출시한다고 4일 밝혔다. 추천 브랜드쇼핑 서비스는 각 분야를 대표하는 브랜드와 제휴해 특별 할인 혜택과 쇼핑몰 자동 ...
SKT "무선 매출 7분기 만에 반등… 올 5G 가입자 '200만' 달성
연찬모 기자
2019-08-02 17:14:54
SK텔레콤이 연내 5G 가입자 200만명에 이어 오는 2020년에는 700만명을 기록할 것으로 내다봤다. 회사 측은 5G 클러스트 등 차별화된 콘텐츠와 서비스 경쟁력을 통해 5G 가입자 확대에 속도를 낸다는 계획이다 ...
[컨콜] SKT "하이닉스 연계 배당, 하반기에 고민"
연찬모 기자
2019-08-02 16:14:41
SK텔레콤은 2일 열린 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올 초 하이닉스 연계 배당을 검토했지만 현재 무역전쟁 등 여러 이슈를 고려할 때 배당을 연계하는 것이 SK텔레콤 주주입장에서 더 유리한 지 판단이 필 ...
[컨콜] SKT "4분기 ARPU 전년대비 턴어라운드 기대"
연찬모 기자
2019-08-02 16:14:26
SK텔레콤은 2일 열린 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "데이터 사용량 증대 및 5G 출시 영향 등으로 2분기에는 전분기 대비 ARPU(가입자당평균매출) 턴어라운드를 달성했다"며 "현재 추세가 지속된다면 빠 ...
[컨콜] SKT "5G 속도, LTE 보다 월등히 높은 수준"
연찬모 기자
2019-08-02 15:40:40
SK텔레콤은 2일 열린 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "5G 상용화 초기에 단말 및 장비 등 이슈로 품질 문제가 있었던 것은 사실"이라며 "그동안 5G 네트워크 품질 개선을 위해 지속적으로 노력했고 현재 ...
[컨콜] SKT "2020년 5G 가입자 '700만' 이상 기대"
연찬모 기자
2019-08-02 15:30:06
SK텔레콤은 2일 열린 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "이달 중 5G 가입자 100만명 달성이 가능할 것으로 보이며 올해 말에는 최소 200만명을 기록할 것으로 예상된다"며 "현재 추세를 감안했을 때 20 ...
엔씨소프트, 상반기 '먹구름'… '리니지2M'로 반등 노린다
연찬모 기자
2019-08-02 11:27:21
엔씨소프트가 지난 1분기에 이어 2분기에도 실적 악화를 면치 못했다. 모바일게임 '리니지M'의 안정적 매출로 지난해 역대 최대 영업이익(6149억원)을 기록하는 성과를 거뒀지만, 잇따른 신작 부재로 매 분기 ...
펄어비스, 세계 최대 그래픽 컨퍼런스서 차세대 게임 엔진 기술 공개
연찬모 기자
2019-08-02 10:34:31
펄어비스는 세계 최대 컴퓨터 그래픽 컨퍼런스 '시그라프 2019'에서 차세대 게임 엔진 그래픽 기술을 선보였다고 2일 밝혔다.시그라프 2019는 지난달 28일부터 이달 1일까지 미국 LA 컨벤션센터에서 열렸다. 행사 ...
LGU+, '5G 요금제' 라인업 완성… '고객 선택권' 방점
연찬모 기자
2019-08-02 10:16:49
LG유플러스가 5G 요금제 라인업을 완성했다.LG유플러스는 단말기 케어에 특화된 신규 5G 요금제 '5G 플래티넘'을 선보인다고 2일 밝혔다. 5G 플래티넘은 월 10만5000원에 데이터 300GB(소진 후 ...
[컨콜] 엔씨소프트 "韓·美서 M&A 대상 물색 중"
연찬모 기자
2019-08-02 10:03:28
엔씨소프트는 2일 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "현재 미국과 한국 팀에서 M&A 대상을 물색 중"이라며 "진행이 구체화되면 조만간 이야기할 수 있을 것"이라고 말했다. ...
[컨콜] 엔씨소프트 "리니지2M, 북미·유럽 성과 기대"
연찬모 기자
2019-08-02 09:50:43
엔씨소프트는 2일 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "리니지2가 북미·유럽에서 큰 반향을 일으키지는 못했지만, 리니지2M의 풀 3D 그래픽 등 기존에 경험하지 못한 게임이 출시된다는 점에서 큰 성과가 있을 것 ...
[컨콜] 엔씨소프트 "PC온라인 신작, 콘솔 플레이 가능할 것"
연찬모 기자
2019-08-02 09:39:01
엔씨소프트는 2일 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "현재 모바일게임을 제외하고 나머지 개발 중인 게임들은 기본적으로 콘솔에서 플레이가 가능하도록 설계하고 있다"며 "향후 출시될 PC게임들은 대부분 PC와 콘 ...
[컨콜] 엔씨소프트 "내년 상반기까지 인건비 증가 예상"
연찬모 기자
2019-08-02 09:31:18
엔씨소프트는 2일 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "인건비의 경우 올 하반기와 내년 상반기까지 일부 프로젝트들이 생산단계에 있는 만큼 현재보다 증가할 것으로 예상한다"며 "엔씨웨스트도 지속적으로 효율화 작업 ...
[컨콜] 엔씨 "리니지2M, 4분기 론칭… 리니지M 수준 성과 기대"
연찬모 기자
2019-08-02 09:30:49
엔씨소프트는 2일 2019년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "리니지2M의 경우 내부적으로 올 4분기 중에는 론칭하는 것으로 계획을 잡고 있다"며 "현재와 같이 별다른 이슈 없이 개발과 출시 준비가 진행된다면 멀지 않 ...
엔씨소프트, 2Q 영업익 1294억… 전년比 19% 줄어
연찬모 기자
2019-08-02 08:56:29
엔씨소프트는 지난 2분기 연결기준 매출액 4108억원, 영업이익 1294억원을 기록했다고 2일 밝혔다.전년동기 대비 매출과 영업이익 모두 6%, 19% 하락한 수치다. 직전 분기에 비해서는 매출과 영업이익이 각각 1 ...
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