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넥슨, 글로벌 엔터 전문가 '닉 반 다이크' 수석 부사장 선임
넥슨이 엔터테인먼트 업계 전문가 닉 반 다이크(Nick van Dyk)를 수석 부사장 겸 최고 전략 책임자(CSO)로 선임했다고 16일 밝혔다.닉 반 다이크 수석 부사장은 넥슨의 글로벌 전략 수립, 인수 합병(M&A), 경영 개발, IP(지식재산권) 관리 및 파
2021-07-16 김동준 기자 -
삼성전자, 하반기 폴더블폰 앞세워 스마트폰 사업 반등 정조준
삼성전자의 폴더블폰 신제품 공개가 한 달 앞으로 다가오면서 2분기 다소 부진했던 스마트폰 사업 반등을 이끌 수 있을지 이목이 집중된다. 16일 관련업계에 따르면 삼성전자는 8월 초 온라인 언팩을 개최하고 갤럭시Z폴드3 등 신제품을 선보일 것으로 전망
2021-07-16 조재범 기자 -
KT '5G 단독모드(SA)' 속도 글쎄... '품질 논란' 부채질
KT가 국내 이동통신사 가운데 5세대(5G) 이동통신 '단독모드(SA·Standalone)' 첫 서비스에 나섰지만, 소비자들의 체감 효과가 크지 않을 것이라는 지적이 나온다. 기존보다 속도도 떨어질 것이라는 관측이 나오면서 5G 품질 논란이 재점화되는 모양새다.16일
2021-07-16 신희강 기자 -
LCD 패널價 '고점 찍었다' 전망에… OLED 집중 나선 삼성·LG
LCD 패널 가격이 고점을 찍고 하락세로 전환할 것으로 관측되면서 삼성, LG 등 국내 디스플레이 업체들의 OLED 사업에도 속도가 붙을 전망이다.16일 업계에 따르면 TV용 LCD 패널 가격은 올 3분기 중 정점을 기록한 후 완만한 하락세로 전환할 전망이다.TV 수요
2021-07-15 이성진 기자 -
넷플릭스-SKB '망 분쟁' 2차전... 항소 제기
SK브로드밴드를 상대로 제기한 '망사용료 지급' 관련 소송 1심에서 패소한 넷플릭스가 15일 항소를 제기했다.넷플릭스는 "1심 판결은 SK브로드밴드가 넷플릭스에 '연결'이라는 역무를 제공했으며 넷플릭스는 이에 대한 대가를 지급할 의무가 있다고 판단했다"면서 "하지만 대
2021-07-15 김동준 기자 -
위메이드, 빗썸 단일 최대주주 '비덴트'와 맞손
위메이드가 비덴트와 전략적 제휴를 체결하고 투자를 통해 비덴트의 2대 주주 지위를 확보했다고 15일 밝혔다.비덴트는 2002년 3월 설립된 방송용 디스플레이 전문기업으로 현재 국내 시장 90% 이상을 점유하고 있으며 세계 시장에서도 6년 연속 2위를 점유율을 유지하는
2021-07-15 김동준 기자 -
구글 '인앱결제 방지법' 처리 불발... 20일 통과 예상
구글이 오는 10월 도입하는 '인앱결제(IAP·In-App Payment)' 강제 시스템을 방지하기 위한 법안 통과가 더뎌지고 있다. 더불어민주당은 오는 20일 국회 과학기술정보방송통신위원회 안건조정위원회에서 해당 법안을 처리하겠다는 각오다.국회 과학기술정보방송통신위원
2021-07-15 신희강 기자 -
카카오엔터-멜론, 9월 합병... IP·영상·음악 全 밸류체인 형성
카카오엔터테인먼트(이하 카카오엔터)와 멜론컴퍼니(이하 멜론)가 15일 이사회를 통해 양사 합병하기로 결의했다. 이달 30일 주주총회를 통해 최종승인을 거친 뒤, 9월 1일을 기일로 합병을 완료할 계획이다. 지난 1일 카카오로부터 분사한 멜론은 카카오엔터에 CI
2021-07-15 신희강 기자 -
김영식 의원, '인터넷망 무임승차 방지법' 발의…제2의 넷플릭스 막는다
대형 콘텐츠제공사업자의 국내 인터넷망 무임승차를 방지하는 법안이 국회에서 발의됐다.김영식 국민의힘 의원은 15일 일부 대형 콘텐츠사업자의 국내 인터넷망 이용 관련 갑질을 방지하기 위해 전기통신사업법 개정안을 대표 발의했다.개정안은 일정 규모 이상 부가통신사업자가 자사
2021-07-15 김동준 기자 -
KT, 이종산업간 '빅데이터 융합' 성과 눈길
KT가 롯데멤버스와 함께 참여한 통신 빅데이터와 유통 소비 데이터간 가명정보 분석 결과를 15일 발표했다.이번 분석은 데이터 3법 개정 이후 가명정보 결합제도 활용 확산을 위해 개인정보보호위원회와 과학기술정보통신부 등 관계부처가 합동으로 추진한 과제의 일환이다. 이번
2021-07-15 김동준 기자 -
[데일리 IT 단신] 넥슨재단, 게임 소재 전통예술 공연 판 깐다 外
◆ 넥슨재단, 제1회 '보더리스 공모전: PLAY판' 실시넥슨은 넥슨재단이 제1회 '보더리스 공모전: PLAY판'을 실시하고 8월 31일까지 공모작을 접수한다고 15일 밝혔다.보더리스 공모전은 게임 IP를 활용한 실험적인 공연 창작을 지원해 게임의 문화 콘텐츠적 가치를
2021-07-15 김동준 기자 -
리니지 독주 깨진 모바일게임 시장… 하반기 지각변동 예고
카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’이 리니지 형제의 독주를 저지하며 모바일게임 시장에 지각변동을 일으켰다. 하반기 3N(넥슨, 넷마블, 엔씨)을 필두로 다수의 신작 출시까지 예정돼 있어 모바일게임 ‘춘추전국시대’가 펼쳐질 것이란 전망이 높다.15일 게임
2021-07-15 김동준 기자 -
LG전자 MC본부 인력 3300명 재배치… 600명 계열사 이동
LG전자가 스마트폰 사업을 철수한 가운데 MC사업본부 소속의 인력 재배치가 최근 마무리된 것으로 전해졌다.15일 관련업계에 따르면 지난 4월부터 인력 재배치가 이뤄졌으며 MC사업본부 약 3300명 가운데 18%에 이르는 약 600명이 LG그룹 계열사로 이동한 것으로 전
2021-07-15 조재범 기자 -
SKT-고려대, 메타버스·블록체인 '스마트 캠퍼스' 구축 맞손
SK텔레콤은 고려대학교와 15일 현실과 가상세계를 기반으로 연결과 융합 중심의 스마트 캠퍼스 구축을 위한 양해각서를 체결했다.온라인 화상회의로 열린 협약식에서 SKT와 고려대는 ▲5G 메타버스 기반 캠퍼스 라이프 환경 구축 ▲이니셜(initial) 서비스 기반 모바일
2021-07-15 신희강 기자 -
엔씨, 4개 국어 '실시간 번역' 가능한 AI 엔진 개발
엔씨소프트(이하 엔씨)가 국내 게임사 최초로 자체 인공지능(AI) 번역 엔진을 개발했다고 15일 밝혔다.엔씨는 AI 번역 엔진을 자사 크로스 플레이 서비스 '퍼플(PURPLE)'에 적용하고 정식 서비스를 시작했다. 자체 기술력으로 AI 번역 엔진을 개발하고 게임 서비스
2021-07-15 김동준 기자





