• NHN·모바일게임협회, '게임베이스·클라우드 지원' 맞손

    NHN은 한국모바일게임협회와 함께 게임베이스 및 클라우드 지원을 위한 업무 협약을 체결했다고 14일 밝혔다. 이번 협약으로 NHN은 한국모바일협회 회원사들에 게임베이스, 클라우드 인프라, 앱가드를 특별 혜택가로 제공하고 게임 제작에 필요한 기술 지원과 실질적

    2021-04-14 김동준 기자
  • 구글코리아 지난해 영업익 155억원, 전년비 53.4% 증가

    구글코리아는 지난해 매출 2201억원, 영업이익 155억원을 기록했다고 14일 공시했다.이는 2019년 매출 2123억원, 영업이익 101억원에서 각각 3.6%, 53.4% 늘어난 수치다. 같은 기간 당기순이익은 62억원으로 741.2% 증가했다.글로벌 기업인 구글이

    2021-04-14 김동준 기자
  • 카카오, '지그재그' 운영사 크로키닷컴 인수 합병

    카카오가 '카카오스타일'을 운영하는 카카오커머스의 스타일사업부문을 인적분할해 패션 플랫폼 '지그재그'를운영하는 크로키닷컴과 합병한다고 14일 밝혔다.7월 1일 출범하는 합병 법인은 카카오 자회사로 편입되며 대표직은 서정훈 크로키닷컴 대표가 맡게 된다. 합병 법인은 지그

    2021-04-14 김동준 기자
  • 넷마블, 신작 '제2의 나라' 출격... 글로벌 시장 정조준

    넷마블이 신작 모바일게임 ‘제2의 나라’를 통해 글로벌 시장 진출을 겨냥한다. 개발사인 넷마블네오가 상장을 앞두고 있는 만큼 흥행 여부에도 이목이 집중되고 있다.넷마블은 14일 제2의 나라 미디어 쇼케이스를 개최했다. 권영식 넷마블·넷마블네오 대표는 “넷마블네오는 ‘다

    2021-04-14 김동준 기자
  • 방통위, '갤노트20 개통 지연' KT에 과징금 '1억 6000만원' 부과

    방송통신위원회(이하 방통위)는 신규 단말기 개통 지연으로 전기통신사업법을 위반한 KT에 1억 6499만원의 과징금 부과와 함께 업무처리절차 개선 명령을 의결했다고 14일 밝혔다.방송통신위원회 조사 결과에 따르면, KT는 신규 출시 단말기인 갤럭시 노트20 사전예약 기간

    2021-04-14 김동준 기자
  • 넥슨, 재택근무 1년 '언택트 워크'로 지속 성장

    넥슨이 코로나19 장기화로 인한 재택근무 속에서 언택트 시대에 발맞춘 업무 환경 및 각종 지원에 힘쓰며 지속 성장을 이끌고 있다.◆ 선진적 재택근무 문화 정착지난해 2월 말 첫 재택근무에 돌입한 넥슨은 코로나19 확산세 추이에 따라 재택근무 일수를 유연하게 조정하며 현

    2021-04-14 김동준 기자
  • 나스미디어 "저녁 6시 이후 인터넷 사용자 7% 증가"

    KT그룹의 디지털 미디어렙 나스미디어가 국내 PC, 모바일 인터넷 이용자의 주요 서비스 이용 행태 및 광고 수용 행태를 분석한 '2021 인터넷 이용자 조사(NPR)' 결과를 14일 발표했다.작년 조사 결과 대비 가장 큰 변화는 저녁 6시 이후 및 주말 시간 인터넷 사

    2021-04-14 김동준 기자
  • KT, 온라인 교육 플랫폼 'KT 랜선에듀' 론칭

    KT가 온라인 교육 플랫폼 'KT 랜선에듀(구 KT 에듀)'의 중소학원 전용 서비스를 론칭한다고 14일 밝혔다.그동안 중소 규모의 학원들은 온라인 수업을 진행하기 위해 많은 비용을 들여 별도의 시스템을 구축하거나 필요한 개별 서비스들을 혼합하여 활용해야 했다. KT 랜

    2021-04-14 김동준 기자
  • KT, '미래 성장기업 발굴 디지코 공모전' 개최

    KT는 관악S밸리 조성 사업의 일환으로 유망 벤처·중소기업을 발굴하고 미래성장 사업을 공동 개발하는 '미래 성장기업 발굴 디지코(Digico) 공모전' 프로그램을 시행한다고 14일 밝혔다.관악S밸리는 지난해부터 KT가 관악구, 서울대학교와 함께 관악구 대학동 및 낙성대

    2021-04-14 김동준 기자
  • 데브시스터즈 '쿠키런:킹덤', 구글 매출 2위 달성

    데브시스터즈의 모바일게임 '쿠키런:킹덤'이 리니지 형제가 장악하고 있는 모바일게임 매출 순위에 지각변동을 일으켰다.쿠키런:킹덤은 13일 구글 플레이스토어 매출 2위를 기록했다. 기존 2위였던 엔씨소프트의 모바일 MMORPG 리니지2M은 3위로 밀려났다.리니지M과 리니지

    2021-04-13 김동준 기자
  • 카카오엔터, 美 웹툰 플랫폼 '타파스' 경영권 인수 추진

    카카오엔터테인먼트가 북미 지역 웹툰 플랫폼 타파스미디어(타파스)의 경영권 인수를 추진한다.타파스는 김창원 대표가 지난 2012년 설립해 운영 중인 웹툰 플랫폼 업체다. 카카오엔터는 현재 타파스의 지분 40.4%를 보유 중이다.카카오엔터의 전신인 카카오페이지는 타파스와

    2021-04-13 김동준 기자
  • 탈통신 속도 내는 SKT...이베이코리아 인수의 득과 실

    SK텔레콤이 통신사 중 유일하게 이베이코리아 인수전에 뛰어들었다. 상장을 앞둔 11번가의 기업가치 제고를 염두에 둔 움직임이란 분석이 지배적인 가운데 실효성 의문'도' 제기되고 있다.13일 업계에 따르면, 이베이코리아 인수 예비 입찰에 SK텔레콤을 비롯해 신세계, 롯데

    2021-04-13 김동준 기자
  • 엔씨 '프로야구 H3', 구글플레이 스포츠 게임 매출 1위

    엔씨소프트(이하 엔씨)의 모바일 야구 매니지먼트게임 '프로야구 H3'가 구글플레이 스포츠 게임 부문 매출 1위를 달성했다.프로야구 H3는 12일 구글플레이의 스포츠 게임 장르 매출 1위에 올랐다. 13일 오전에도 1위를 기록 중이다. 지난 8일에는 양대마켓(앱스토어,

    2021-04-13 김동준 기자
  • 스마일게이트, 2020년 매출 1조 73억원...해외 비중 84%

    스마일게이트가 '크로스파이어', '에픽세븐', '로스트아크' 등 자사의 대표 지식재산권(IP)들의 견고한 성과에 힘입어 창사 이래 최초로 연매출 1조원을 돌파했다. 스마일게이트는 그룹의 연결 매출 감사보고서 공시와 함께 연간 매출 1조 73억원, 영업이익 36

    2021-04-13 김동준 기자
  • 조규찬 네이버 커넥트재단 이사장, '어린이 교통안전 챌린지' 동참

    네이버의 비영리 교육재단인 네이버 커넥트재단 조규찬 이사장이 '어린이 교통안전 챌린지'에 동참했다.13일 네이버 커넥트재단 공식 포스트에 '1단 멈춤!, 2쪽 저쪽!, 3초 동안!, 4고 예방!'이라는 교통안전 슬로건이 적힌 팻말을 든 아이들과 함께 촬영한 조규찬 이사

    2021-04-13 김동준 기자