'오픈 필드-캐릭터-공성전-혈맹 시스템' 언리얼4 그래픽 엔진 구현 눈길'자동 퀘스트-쉬운 튜토리얼'로 리니지 몰랐던 유저도 '적응력-몰입도'↑

  • ▲ ⓒ 뉴데일리 송승근 기자
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  • 넷마블게임즈가 '리니지2' 지식재산권(IP)을 이용한 초대형 모바일 MMORPG '리니지2: 레볼루션'을 지난 14일 출시했다.

    이 게임은 PC 원작의 감성을 모바일로 재현한 게임으로 평가받고 있으며, 광대한 오픈 필드와 캐릭터, 공성전, 혈맹 시스템 등을 언리얼4 엔진 기반으로 제작해 PC 온라인 게임 수준의 플레이를 제공할 것으로 출시 전부터 큰 관심을 받았다.

    PC 온라인에서 모바일 RPG로 새롭게 태어난 리니지2: 레볼루션을 직접 플레이이 해봤다.

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  • 계정을 만들기 전부터 서버선택부터 한다. 서버선택을 완료하면, 휴먼, 엘프, 다크 엘프, 드워프 4가지 종족 중 하나를 선택할 수 있다.

    종족을 선택하고 나서 워리어, 로그, 메이지 중에서 직업을 선택할 수 있으며, 간단하게 머리 스타일을 고르거나 캐릭터 생성을 확정하기 전에 캐릭터의 모션도 미리 확인할 수 있다.

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  • 계정을 만들고 바로 게임에 들어가면, 자동 퀘스트로 진행되는 튜토리얼을 보게 된다.

    사용자들은 자동 퀘스트를 통해 게임에 대한 전반적인 흐름 파악과 컨트롤방법을 쉽게 터득할 수 있을 것으로 보인다.

    자동 퀘스트가 있어 전반적인 흐름 파악과 컨트롤방법을 쉽게 터득할 수 있다.

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  • 다른 모바일 RPG처럼 계속 '다음, 다음, 다음'을 누르는 귀찮음은 최소화된 느낌이다.

    기존의 리니지2 IP 게임을 즐겼던 사람 이외에도 새로 접근하는 사람들도 팬층으로 만들겠다는 넷마블의 의지가 고스란히 녹아 있는 대목이다.


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    ('쓱 기자의 게임 리뷰'는 기사에 대한 이해를 돕기위해 본 기자가 직접 제작했음)

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  • 게임이 처음 출시된 오전 7시부터 서버가 과부하 되는 등 한때 접속이 불가능한 모습을 보였지만, 점차 안정을 되찾았다.

    넷마블은 이용자들이 급격히 몰려 기존 준비한 100대 서버마저 혼잡도가 높고, 수천 명 이상의 대기열이 발생해 30대 서버 증설을 긴급히 진행했다. 먼저 10대를 14일 저녁에 오픈했고 나머지 20대는 순차적으로 추가될 예정이다.

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  • 길드를 넘어선 공동체 시스템인 '혈맹'과 간편한 '퀘스트 인터페이스', 광활한 오픈 필드 역시 출시 전부터 리니지2: 레볼루션을 주목하게 만든 주요 포인트다.

    혈맹은 레벨에 따라 최대 50명까지 모집할 수 있으며, 퀘스트와 기부를 통해 성장시킬 수 있다.

    지난 14일 오전 1시 출시한 레볼루션은 8시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 차지했고 정오에는 이용자 수 100만을 넘기는 등 거침없는 행보를 이어가고 있다.

    기존의 PC 온라인의 감성을 그대로 언리얼4 그래픽 엔진 바탕의 모바일로 가져온 리니지2: 레볼루션을 레벨 15까지 직접 진행해보니, 양산형 모바일 RPG가 쏟아져나오는 국내 다른 게임과는 또다른 신선함으로 다가왔다.

    원작의 감성을 그대로 살린 레볼루션이 원작의 인기까지 그대로 살려낼 수 있을지 주목된다.

    한편, 넷마블은 내달 4일까지 레볼루션의 오픈 필드와 다양한 콘텐츠에서 12개의 떨어진 글자를 모아 조합하면 '스킬북 페이지' 등 다양한 보상을 제공하고 혈맹 레벨 5 달성, 혈맹던전 보스 3회 처치 등 혈맹 단위 미션을 달성하면 모든 혈맹원들에게 게임 재화를 증정한다.
     

    <쓱 기자의 게임 리뷰 점수>

    게임성 ★★★★☆
    그래픽 ★★★★★
    스토리 ★★★☆☆
    타격감 ★★★★☆