• LG 부품계열 '부진' 지속… 재무 '체력' 휘청

    스마트폰 등 IT기기의 성장 둔화와 미중 무역분쟁 등 대외 변수가 발생하면서 전자업계가 전반적으로 부침을 겪고 있는 가운데 LG그룹의 부품 계열사들도 올 상반기 초라한 실적을 거뒀다. 실적 부진이 이어지는 상황에서 투자가 집행되면서 재무 체력도 휘청거리고 있는 모습이다

    2019-07-24 이성진 기자
  • [컨콜] LG디스플레이 "파주 10.5세대 추가투자… 당초 계획된 것"

    LG디스플레이는 23일 열린 2019년도 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 "파주 10.5세대 투자를 추가하면서 다른 투자를 희생하는 것 아니냐는 우려가 있지만, 해당 투자는 애초 계획돼 있던 것"이라며 "2020~2023년에 걸쳐 투자가 진행될 예정이며 내부 캐팩스(시설투자

    2019-07-23 이성진 기자
  • [컨콜] LG디스플레이, QLED 판매 호조에 "고양이가 커진다고 호랑이 안 돼"

    LG디스플레이는 23일 열린 2019년도 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 삼성전자의 QLED TV가 북미에서 흥행하면서 이에 따른 OLED 진영의 수익성 저하 우려와 관련해 "북미 지역을 제외한 전세계 판매량 증가는 30%가량 되며, 이 수치는 예상했던 수치에 근접했다"며

    2019-07-23 이성진 기자
  • [컨콜] LG디스플레이 "日 수출규제, 현재까지 영향 없어"

    LG디스플레이는 23일 열린 2019년도 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 "일본의 수출규제와 관련해 현재까지 자사에 크게 이슈되는 상황은 아니다"라면서도 "하지만 단기적으로 만전을 기하고 있으며 중장기적으로는 업체 다각화를 통해 대응할 것"이라고 말했다.이어 "현재 이슈 외

    2019-07-23 이성진 기자
  • [컨콜] LG디스플레이 "하반기 OLED 생산량 전년比 40% 성장"

    LG디스플레이는 23일 열린 2019년도 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 "미중 무역분쟁 등 매크로 우려가 많지만, 하반기는 LCD 공급과잉에 대응하기 위한 지난 3년간의 결과물이 가시화되는 첫 시기"라며 "중국 광저우 OLED 공장 가동으로 하반기 생산 케파는 상반기 대비

    2019-07-23 이성진 기자
  • LG디스플레이, 2Q 영업손실 3687억원… 적자폭 확대

    LG디스플레이는 2019년 2분기 매출 5조3534억원, 영업적자 3687억원을 기록했다고 23일 공시했다.미중 무역분쟁 등 매크로 우려 확대로 유통사와 세트사들이 구매를 보수적으로 전환하면서 패널 수요 위축이 예상보다 높게 나타나 가격이 급락했기 때문으로 풀이된다.

    2019-07-23 이성진 기자
  • LG이노텍, 2Q 영업익 188억… 흑자전환 성공

    LG이노텍이 부진을 털고 실적 턴어라운드에 성공했다.LG이노텍은 2019년 2분기에 한국채택 국제회계기준(K-IFRS)으로 매출액 1조5223억원, 영업이익 188억원을 기록했다고 23일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 0.3%, 영업이익은 40.1% 증가했다.

    2019-07-23 조재범 기자
  • 네이버, 'AI 스타톤 2019' 개최… AI 사업화 지원

    인공지능(AI) 기술 관련 사업화를 지원하는 해커톤 'AI 스타톤 2019'가 22일 시작됐다. 대회 운영사인 네이버는 참가자를 대상으로 머신러닝 연구 개발 플랫폼 'NSML'과 자체 구축한 데이터를 제공, AI 스타트업 발굴 및 저변 확대에 앞장선다는 계획이다.23일

    2019-07-23 연찬모 기자
  • NHN페이코, 금융위 '지정대리인' 선정…금융상품 가입 대폭 간소화

    간편금융 플랫폼 기업 NHN페이코는 금융위원회 심사를 거쳐 금융사 핵심 업무를 위탁받아 수행하는 '지정대리인'으로 선정됐다고 23일 밝혔다. 금융위원회는 혁신 서비스에 한시적 규제 특례를 적용하는 '금융규제 샌드박스'의 일환으로 지정대리인 제도를 시행하고 있다

    2019-07-23 신희강 기자
  • 구글·생활코딩, 온라인 무료 코딩 수업 '코딩야학' 6기 모집

    구글코리는 생활코딩과 함께 방학과 여름철 휴가 기간을 맞아 누구나 코딩 공부를 시작할 수 있도록 지원하는 '코딩야학' 프로젝트 6기 모집을 시작한다고 23일 밝혔다.코딩야학은 구글코리아와 '생활코딩'이 함께 진행하는 온라인 무료 코딩 교육 프로젝트로, 구글코리아는 지난

    2019-07-23 신희강 기자
  • 네오위즈, '레인보우식스 시즈' PC방 서비스 실시

    네오위즈는 오는 25일부터 '레인보우식스 시즈'의 PC방 서비스를 실시한다고 23일 밝혔다.레인보우식스 시즈는 유비소프트 엔터테인먼트가 개발한 전술 멀티플레이 FPS(1인칭 슈팅) 게임이다. 라운드 방식의 짧은 플레이 시간, 소규모 인원의 전술적 협력 등을 통해 강한

    2019-07-23 연찬모 기자
  • 넷마블, 캐릭터 매장 확장 이전… 온라인몰 동시 오픈

    넷마블은 자사 캐릭터 매장 '넷마블스토어'를 오는 26일 현대백화점 신촌점 지하 2층 팝스트리트로 확장 이전한다고 23일 밝혔다.넷마블 측은 "지난해 4월 넷마블스토어를 오픈한 이후 좀 더 넓은 장소에서 다양한 볼거리를 제공하고 고객 접점의 폭을 넓히고자 확장 이전하게

    2019-07-23 연찬모 기자
  • 컴투스, 美 코믹콘 참가… '서머너즈 워' 알리기 박차

    컴투스는 지난 17일부터 22일까지 미국 캘리포니아 주 샌디에이고에서 열린 '샌디에이고 코믹콘 인터내셔널(SDCC)'에 참가했다고 23일 밝혔다.코믹콘은 1970년 미국 샌디에이고에서 시작해 현재 전 세계 20여개국에서 개최 중인 글로벌 대중문화 콘텐츠 전시회다. 이중

    2019-07-23 연찬모 기자
  • SK인포섹, 중소기업 정보보호 방안 제시

    SK인포섹은 한국인터넷진흥원(KISA)이 주최하는 '지역 중소기업 사이버 안전망 강화 세미나'에서 중소기업 정보보호 현황 및 강화 방안을 제시한다고 23일 밝혔다.SK인포섹은 지난 18일 대전 지역을 시작으로 부산, 울산, 대구, 경기, 광주 등 KISA 지역정보보호지

    2019-07-23 신희강 기자
  • 샤오미, 포춘 글로벌 500대 기업 첫 진입

    샤오미가 올해 최초로 포춘 글로벌에서 선정한 500대 기업에 등재됐다. 이는 회사 설립 후 9년 만에 이룬 쾌거다.23일 샤오미는 올해 글로벌 500대 기업 중 468위로 이름을 올렸다고 밝혔다. 샤오미는 이번 글로벌 500대 기업 중 가장 젊은 기업으로, 전년도 매출

    2019-07-23 이성진 기자