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LG CNS, 한국은행과 ‘AI 디지털화폐 자동결제’ 첫 실증
LG CNS가 한국은행과 ‘에이전틱 AI 기반 디지털화폐 자동결제 시스템’을 국내 최초로 실증했다고 22일 밝혔다.이번 실증은 한국은행이 지난해부터 진행 중인 ‘프로젝트 한강’ 일환이다. 예금 토큰이 유통되는 디지털화폐 플랫폼을 활용해 AI가 상거래 전 과정을 자율적으
2026-01-22 김성현 기자 -
SKT, AI 기본법 시행에 전사적 AI 거버넌스 고도화
SK텔레콤은 AI 기본법 시행에 맞춰 전사적인 AI 거버넌스 체계를 강화하고, 안전하고 신뢰받는 서비스를 만들기 위한 ‘Good AI’ 사내 캠페인을 22일부터 시행한다고 밝혔다.SKT는 AI 기본법의 주요 내용과 프라이버시 준수 사항을 쉽게 정리해 구성원들과 공유하는
2026-01-22 강필성 기자 -
KT, 국립부산과학관과 ‘AI 캠프’ 개최 … 청소년 AI 인재 양성
KT가 AI 리터러시 확산과 미래 인재 양성을 위해 국립부산과학관과 ‘2026년 AICE Future 인공지능 겨울캠프’를 진행했다고 22일 밝혔다.캠프는 1월 20일부터 22일까지 2박 3일간 부산 과학교육캠프관에서 열렸다. 예비 초등학교 4학년부터 중학교 3학년까지
2026-01-22 김성현 기자 -
LGU+, 부산신항 5부두에 ‘초정밀측위’ AI 안전관제시스템 구축
LG유플러스는 부산신항 5부두 항만 작업자의 안전을 강화하기 위해 초정밀측위(RTK, Real-Time Kinematic) 기반 AI 안전관제시스템을 구축한다고 22일 밝혔다. LG유플러스가 부산신항 5부두를 운영하는 비앤씨티(BNCT), 해운·항만 IT 전문
2026-01-22 강필성 기자 -
펄어비스, 신작 ‘붉은사막’ 출시 초읽기 … 골드행 발표
펄어비스가 신작 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 골드행(GONE GOLD)을 22일 발표했다.골드행은 출시 버전이 담긴 게임 패키지 마스터를 제작하는 작업으로 최종 출시 단계에 돌입했음을 의미한다. 붉은사막 공식 소셜미디어 채널을 통해 “붉은사막과
2026-01-22 강필성 기자 -
CJ ENM, 세계 최대 K-팝 페스티벌 'KCON' 5월 日 지바현서 개최
CJ ENM의 세계 최대 K-POP 팬&아티스트 페스티벌 ‘KCON’이 일본에서 2026년 첫 막을 올린다.CJ ENM은 오는 5월 8일부터 10일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 ‘KCON JAPAN 2026(케이콘 재팬 2026)’이 개최한다고 22일 밝혔
2026-01-22 강필성 기자 -
CJ올리브네트웍스, 롤파크 방송 시스템 구축 … 미디어 IT시스템 경쟁력 입증
CJ올리브네트웍스가 방송·미디어분야 IT 사업들을 수주하며 시장 경쟁력을 증명했다고 22일 밝혔다.방송·미디어 IT 서비스는 CJ올리브네트웍스의 핵심 사업 중 하나다. 기획과 컨설팅, 네트워크와 인프라 구축에 이르기까지 전 과정을 아우른다. 현재 150여명 규모 분야별
2026-01-22 김성현 기자 -
SKB, 보면서 말로 하는 AI 상담 시대 연다 … 멀티모달 AI 도입
SK브로드밴드는 말로 문의하면 AI가 답변하고, 필요한 정보를 화면으로 실시간 안내받을 수 있는 ‘보면서 말로 하는 AI 상담’ 서비스를 시범 운영한다고 22일 밝혔다.그동안 고객이 고객센터에 전화를 걸면 원하는 메뉴를 찾기 위해 긴 ARS 음성 안내를 끝까지 듣고 일
2026-01-22 강필성 기자 -
SKT, 협력사 169곳 모여 ‘안전보건' 실천 다짐
SK텔레콤은 안전보건 협력사 169곳을 초청해 지난 한 해 동안 노고에 감사의 뜻을 전하고, 협력 방향 및 계획을 공유하기 위한 행사를 개최한다고 22일 밝혔다.이날 을지로 SKT타워에서 개최하는 행사에는 류정환 SKT 안전보건 최고 경영책임자(CSPO), 최훈원 안전
2026-01-22 강필성 기자 -
NC AI, 이노비즈협회 손잡고 ‘AX 혁신’ … 中企 AI 전환 본격화
NC AI가 도메인옵스 기반으로 중소기업 AI 전환의 현실적 해법을 제시한다. NC AI가 지난 21일 사단법인 중소기업기술혁신협회(이하 이노비즈협회)와 중소기업 AI 활용 경쟁력 강화를 위한 업무협약을 체결했다고 22일 밝혔다. 성남 판교 NC AI
2026-01-22 강필성 기자 -
크래프톤, 올해 크리에이티브 스튜디오 19개로 확대
크래프톤은 크리에이티브 스튜디오를 총 19개로 확대한다고 21일 밝혔다. 크래프톤은 지난해 중장기 전략으로 ‘Big 프랜차이즈 IP 확보’를 발표하고, 신작 개발과 인재 확보를 중심으로 자체 제작에 대한 투자를 확대해 왔다. 지난 1년간 주요 제작 리더십 15
2026-01-21 강필성 기자 -
네이버, 한국은행 생성형AI 서비스 ‘BOKI’ 구축 완료 … 글로벌 중앙은행 최초
네이버는 한국은행에 금융·경제 분야에 특화된 생성형 AI 서비스 ‘BOKI(Bank Of Korea Intelligence)’ 구축을 완료했다고 21일 밝혔다.이번 서비스는 보안과 신뢰가 핵심인 중앙은행 환경에 맞춰 민관 협력으로 구현된 전용 AI 플랫폼이다. 전 세계
2026-01-21 김성현 기자 -
한국 서비스 10주년 맞은 넷플릭스, K-콘텐츠 글로벌 첨병 역할 … 올해 영화 4개 등 다수 작품 선보인다
넷플릭스가 2026년에도 K-콘텐츠 글로벌 확산 선두주자로서 역할을 수행한다. 한국 서비스 10주년을 맞아 다양한 장르 오리지널을 내놓으며 모두의 취향을 만족시킨다는 계획이다.넷플릭스는 21일 ‘넥스트 온 넷플릭스 2026 코리아’ 행사를 통해 올해 신작과 방향성을 소
2026-01-21 김성현 기자 -
컴투스, 야구게임 누적 매출 1조 돌파 … “글로벌 롱런 성과 이어간다”
컴투스는 자사의 야구 게임 통합 매출이 누적 1조원을 돌파했다고 21일 밝혔다.컴투스는 2008년 ‘컴투스프로야구(이하 컴프야)’ 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 탄탄한 입지를 구축해 왔다. 2015년 ‘컴투스프로야구’ 3D 버전 출시를 기점으로 본격적인 성
2026-01-21 강필성 기자 -
스마일게이트 퓨처랩, 서울시립과학관과 '로봇·AI 기반 청소년 교육' 맞손
스마일게이트 퓨처랩은 지난 20일 서울특별시립과학관과 청소년 대상 창의 학습 환경 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다. 스마일게이트 퓨처랩에서 진행된 협약식에는 유만선 서울특별시립과학관 관장과 백민정 퓨처랩 재단 센터장 등이 참석했다.이번
2026-01-21 강필성 기자





