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김창한 크래프톤 대표 “본질에 집중 … 신작 도전 실행 단계로 전환”
크래프톤은 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 2026년 경영 전략과 중장기 성장 방향을 15일 발표했다.김창한 크래프톤 대표는 ‘게임의 본질, 가치의 확장’을 주제로 전략 방향을 공유했다. 크래프톤은 지난해 발표한 중
2026-01-15 강필성 기자 -
네오위즈 ‘산나비 외전: 귀신 씌인 날’, 닌텐도 스위치 버전 출시
네오위즈는 자사가 퍼블리싱하고 원더포션이 개발한 2D 액션 플랫포머 게임 ‘산나비 외전: 귀신 씌인 날’의 닌텐도 스위치 버전을 글로벌 정식 출시했다고 15일 밝혔다.지난 11월 스팀 출시 이후 ‘압도적 긍정적’ 평가를 얻으며 게임성을 입증한 만큼, 이번 닌텐도 스위치
2026-01-15 강필성 기자 -
독자 AI 모델 1차 평가 'D-DAY' … 첫 탈락자 가려진다
정부의 독자 AI 파운데이션 모델(독파모) 프로젝트 1차 평가가 종료를 앞두면서 참여 기업들의 긴장감이 높아지고 있다. 네이버클라우드, 업스테이지, SK텔레콤, NC AI, LG AI연구원 컨소시엄 중 첫번째 탈락자가 결정되기 때문이다. 이들 5개 컨소시엄은
2026-01-15 강필성 기자 -
KT ‘지니 TV AI 에이전트’, 일상 대화 나누는 플랫폼으로 활용
KT가 지니 TV AI 에이전트 도입 후 이용 데이터를 분석한 결과, 일상 대화를 나누는 플랫폼으로 활용되고 있다고 15일 밝혔다.데이터 분석은 지난해 7월 도입된 지니 TV AI 에이전트 지원 셋톱박스가 200만대로 확대된 것을 계기로 진행됐다.기존에 “지니야 TV
2026-01-15 김성현 기자 -
엔씨, 국내 게임 개발사 2곳에 투자 … 신규 IP 2종 판권 확보
엔씨소프트(이하 엔씨)는 글로벌 퍼블리싱 사업 확장 및 신규 IP(지식재산권) 확보를 위해 2개의 국내 게임 개발사에 전략적 투자를 진행했다고 15일 밝혔다.투자 대상은 ▲서브컬처 전문 개발사 ‘디나미스 원’과 ▲MMORPG(다중접속역할수행게임) 전문 개발사 ‘덱사스튜
2026-01-15 강필성 기자 -
CJ올리브네트웍스, 키움증권 '영웅문'에 데이터 기반 고객분석 환경 구축
CJ올리브네트웍스는 키움증권의 모바일트레이딩시스템 '영웅문S#'에 데이터 기반 고객 분석 서비스를 제공한다고 15일 밝혔다.고객 행동 데이터 분석 솔루션 ‘앰플리튜드’ 공식 리셀링 파트너사인 CJ올리브네트웍스는 솔루션 도입과 마테크 컨설팅을 제공하고 있다. 특히 데이터
2026-01-15 김성현 기자 -
카카오엔터프라이즈, GS샵에 클라우드 기반 AI 도입해 비용절감 성과
카카오엔터프라이즈는 GS리테일이 카카오클라우드를 기반으로 AI 검색 및 추천 시스템을 도입해 개인 맞춤형 쇼핑 경험을 제공하고 새로운 유통 트렌드를 선도하고 있다고 15일 밝혔다.GS리테일은 홈쇼핑 GS샵과 편의점 GS25, 슈퍼마켓 GS더프레시 등 세 가지 핵심 유통
2026-01-15 강필성 기자 -
LG CNS, 차바이오텍에 100억원 지분 투자 … 디지털 헬스케어 협력
LG CNS는 차바이오텍과 100억원 규모 지분 투자와 AX·DX 사업 협력을 위한 전략적 파트너십 협약을 체결했다고 15일 밝혔다.이번 투자를 통해 LG CNS는 차바이오그룹과 정기 협의체를 구성하고, 주요 AX·DX 사업을 진행한다. 단기적으로는 그룹 내 클라우드
2026-01-15 김성현 기자 -
인터뷰
웹젠 ‘드래곤소드’ 개발진 “헌드레드 소울 계승한 손맛 느낄 것 … 오픈월드로 확장”
웹젠이 퍼블리싱하는 오픈월드 액션 RPG 드래곤소드가 높은 접근성과 손맛을 살린 액션으로 유저들의 기대에 부응하겠다는 포부를 드러냈다.웹젠은 15일 신작 ‘드래곤소드’ 개발사 하운드 핵심 개발진 인터뷰를 통해 게임 주요 특징을 공유했다.오픈월드 액션 RPG를 표방하는
2026-01-15 김성현 기자 -
KT, 고객 보답 프로그램 기준일 13일서 31일로 확대
KT는 고객의 신뢰에 보답하기 위해 제공 예정이던 ‘고객 보답 프로그램’의 대상 고객 기준일을 13일에서 31일로 확대한다고 14일 밝혔다. 이로써 31일 기준 KT의 무선 서비스를 사용 중인 고객들은 모두 2월부터 고객 보답 프로그램을 제공받게 된다.KT가
2026-01-14 강필성 기자 -
SOOP, 대한육상연맹과 3년간 파트너십 체결 … 대회 독점 중계
SOOP은 대한육상연맹과 미디어 파트너십을 체결했다고 14일 밝혔다.이번 협약에 따라 SOOP은 2026년부터 2028년까지 3년간 대한육상연맹이 주관하는 모든 대회와 콘텐츠를 국내 독점 중계한다. SOOP은 주요 대회의 생중계는 물론, 하이라이트와 다시보기(VOD)
2026-01-14 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] 넥슨 ‘FC 온라인’, e스포츠 대회 ‘FSL 스프링’ 25일 개막 外
◆넥슨 ‘FC 온라인’, e스포츠 대회 ‘FSL 스프링’ 25일 개막넥슨은 FC 온라인 국내 e스포츠 대회 ‘2026 FSL 스프링’을 25일 개막한다.올해 ‘FSL’은 ‘스프링’, ‘서머’ 두 시즌에 걸쳐 진행된다. 8개 구단에서 4명씩 출전해 총 32명의 프로 선수
2026-01-14 김성현 기자 -
포스코DX, 日 ‘야스카와’와 협력해 산업용 로봇 현장 확산 추진
포스코그룹이 글로벌 3대 산업용 로봇 제조사인 야스카와전기(이하 ‘야스카와’)와 협력해 포스코모빌리티솔루션의 주력 제품인 구동모터코어 생산현장에 로봇 확산을 본격 추진한다.14일 포스코DX에 따르면 이날 포스코모빌리티솔루션 천안사업장에서 심민석 포스코DX 사장, 김상균
2026-01-14 강필성 기자 -
비하인드컷
엔씨가 ‘리니지 클래식’을 출시하는 복잡한 속내는?
엔씨가 ‘리니지 클래식’으로 과거 황금기 재현에 나선다. 업계에서는 이번 출시가 리니지 IP의 수명 연장과 수익 구조 다변화를 겨냥한 전략인 동시에, 장기간 지속됐던 불법 사설서버 수요를 공식 서비스로 흡수하려는 판단이 복합적으로 작용한 결과라는 분석을 내놓고 있다.1
2026-01-14 김성현 기자 -
KT, 대학생 마케팅 서포터즈 ‘Y퓨처리스트’ 24기 모집
KT가 대학생 마케팅 서포터즈 ‘Y퓨처리스트’를 25일까지 모집한다고 14일 밝혔다.Y퓨처리스트는 올해 24년차를 맞는 KT그룹의 대학생 마케팅 서포터즈 프로그램이다. 지난 23년간 약 5060명의 대학생이 Y퓨처리스트 활동에 참여했다. 올해는 신규 73명을 선발해 2
2026-01-14 김성현 기자





