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한컴위드, 3Q 영업익 16억 전년比 6배 증가 … 금거래소 호조 영향
한컴그룹의 실질적 지주사인 한컴위드는 12일 실적발표를 통해 3분기 연결기준 영업이익이 16억원으로 전년 동기 대비 6배 이상 늘었다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 1505억원으로 전년 동기 대비 27.8% 늘었다. 3분기 누적 매출은 4972억원으로 전년 동기
2025-11-12 강필성 기자 -
LG CNS, '대한민국 IT서비스 혁신대상' 과기정통부 장관상 수상
LG CNS가 ‘2025 대한민국 IT서비스 혁신대상’ 기술혁신 부문에서 과학기술정보통신부 장관상을 수상했다고 12일 밝혔다.대한민국 IT서비스 혁신대상은 한국IT서비스학회와 IT서비스산업협회가 공동으로 주관하는 시상식이다. 국내 IT 서비스 산업 분야에서 뛰어난 업적
2025-11-12 김성현 기자 -
크래프톤, 전직원 대상 '희망퇴직' 최대 36개월치 급여 지급 … "구성원 새 도전 지원"
크래프톤이 사상 처음으로 희망퇴직을 진행한다.12일 크래프톤에 따르면 회사는 사내 공지를 통해 ‘자발적 퇴사 선택 프로그램’을 시행한다고 밝혔다.이 프로그램은 크래프톤을 떠나 새로운 커리어를 모색하는 직원에게 최대 36개월치 월급여를 지급하는 것이 핵심이다.
2025-11-12 강필성 기자 -
2025 지스타
지스타 2025 개막 'D-1' … "게임에서 서사로 이어지는 경험"
국제게임전시회 ‘지스타’ 개막이 하루 앞으로 다가왔다. 다채로운 신작 시연 외에 컨퍼런스와 전시 콘텐츠 전반에 걸쳐 창작과 서사의 힘을 선보인다.한국게임산업협회는 지스타를 오는 13일부터 16일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최한다고 12일 밝혔다.BTC관은 벡스코 제1
2025-11-12 김성현 기자 -
AI 매출 본격화된 한컴, 3분기 영업익 123억원 … 전년比 45.7% ↑
한글과컴퓨터가 3분기 매출이 전년 대비 18.1% 증가한 840억원, 영업이익은 45.7% 늘어난 123억원을 기록했다고 12일 밝혔다.3분기 호실적은 미래 핵심 동력으로 집중해 온 AI 사업 부문이 실질적인 성과를 창출하며 성장을 견인했다. ‘한컴 어시스턴트’, ‘한
2025-11-12 김성현 기자 -
부진했던 게임업계, 보릿고개 넘고 4분기부터 활기 찾는다
"3분기에 크래프톤·넷마블만 웃었다."게임업계 3분기 실적발표가 마무리되면서 희비가 엇갈렸다. 크래프톤과 넷마블을 제외한 대부분의 게임사가 부진한 실적을 기록했기 때문. 업계의 시계는 4분기에 맞춰지고 있다. 주요 게임사는 올해 연말부터 다양한 신작
2025-11-12 강필성 기자 -
2025 지스타
엔씨, 3인칭 슈터 '신더시티'로 AAA급 콘솔시장 도전
엔씨가 ‘신더시티’로 글로벌에서 인기있는 오픈월드 택티컬 슈터에 도전장을 내밀었다. 이전에 시도하지 않았던 장르인만큼 엔씨가 향후 선보일 게임 개발 방향성을 제시하는 이정표 역할을 할 것으로 보인다. AAA급 콘솔 타이틀로서 연출과 비주얼, 사운드까지 공들인 흔적이 역
2025-11-12 김성현 기자 -
넥써쓰, 리듬게임 ‘샤우트’ 온보딩 … 블록체인 게임 다변화
넥써쓰는 일본 리듬게임 스튜디오 엔티엔트(ENTIENT)에서 개발한 신작 '샤우트(SHOUT!)’를 온보딩했다고 12일 밝혔다.온보딩과 동시에 샤우트 토큰($SHOUT)이 ‘크로쓰(CROSS)’를 통해 거래 지원된다. 앞서 넥써쓰는 블록체인 게임 생태계 확장의 일환으로
2025-11-12 강필성 기자 -
카카오모빌리티, 상암에 자율주행 'DRT 서비스' 도입 … "수요 맞춰 노선·시간 탄력 운영"
카카오모빌리티는 카카오 T 플랫폼을 통해 호출부터 탑승, 결제까지 원스톱으로 제공하는 ‘자율주행 DRT 서비스’를 서울 상암 지역에 도입한다고 12일 밝혔다. DRT(Demand Responsive Transport, 수요응답형 교통)는 이용자 호출에 따라 최
2025-11-12 강필성 기자 -
네오위즈, 'P의 거짓·브라운더스트2' 흥행에 3Q 영업익 265억 … 전년比 310% 급증
네오위즈가 ‘P의 거짓’, ‘브라운더스트2’ 흥행에 힘입어 호실적을 기록했다.네오위즈는 12일 실적발표를 통해 3분기 영업이익이 265억원으로 전년 동기 대비 310% 증가했다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 1274억 원으로 전년 동기 대비 37% 늘었고 순이익
2025-11-12 강필성 기자 -
카카오, AI 에이전트 ‘카나나’ 모바일 앱 이어 PC 웹 버전 출시
카카오는 AI 에이전트 앱 서비스 ‘카나나(Kanana)’의 웹(Web) 버전을 출시했다고 12일 밝혔다. 이용자들은 모바일 앱 뿐 아니라 PC 환경에서도 카나나의 다양한 기능을 경험할 수 있게 됐다.웹 버전의 카나나는 URL을 통해 이용 가능하다. 기존 모바
2025-11-12 강필성 기자 -
네이버, 블랙 프라이데이 쇼핑 축제 ‘넾다세일’ 누적 판매액 1조원 돌파
네이버는 블랙 프라이데이 등을 맞이해 진행한 연중 최대 규모의 온라인 쇼핑 프로모션 ‘넾다세일’이 2주간 누적 판매액 1조원을 돌파했다고 12일 밝혔다.지난달 29일부터 11월 11일까지 네이버플러스 스토어에서 진행된 ‘넾다세일’에는 디지털·가전, 패션·뷰티, 신선식품
2025-11-12 강필성 기자 -
KT, MS와 협업 국내 특화 ‘시큐어 퍼블릭 클라우드’ 출시
KT는 마이크로소프트와 협업해 개발한 ‘시큐어 퍼블릭 클라우드(Secure Public Cloud)’를 국내 시장에 출시한다고 12일 밝혔다. 국내 금융·제조 기업을 중심으로 우선 적용하고, 향후 다양한 산업군으로 시장을 확대해 갈 방침이다.KT는 마이크로소프
2025-11-12 강필성 기자 -
LGU+, 올인원 알뜰폰 서비스 ‘알닷 2.0’ 선봬
LG유플러스가 올인원 알뜰폰 서비스 ‘알닷’의 기능을 개편한 ‘알닷 2.0’을 선보인다고 12일 밝혔다.지난해 5월 출시한 알닷은 약 900여 개의 알뜰폰 요금제를 한눈에 비교하고, 비대면 셀프 개통을 지원하는 온라인 서비스로 시작해 올해 10월까지 누적 이용자 수 3
2025-11-12 강필성 기자 -
[컨콜] 허진영 펄어비스 대표 “붉은사막 마무리 작업 중, 내년 3월 꼭 출시”
펄어비스가 내년 3월 출시를 앞둔 ‘붉은사막’의 마무리 작업이 순조롭게 진행되고 있으며 반드시 출시 일정에 맞추겠다는 의지를 밝혔다.허진영 펄어비스 대표는 12일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “현재 붉은사막의 출시 준비는 순조롭게 진행되고 있고 프리오더를 시작한
2025-11-12 강필성 기자





