• 펄어비스, 3Q 영업익 106억원 ‘흑자전환’ … 검은사막 업데이트 효과

    펄어비스가 실적 반등에 성공했다.펄어비스는 12일 실적발표를 통해 3분기 연결기준 영업이익이 106억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 1068억원으로 전년 동기 대비 34.4% 신장했고 당기순이익은 290억원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다

    2025-11-12 강필성 기자
  • 시프트업, 3분기 영업익 495억원 … 니케·스텔라 블레이드 '호조'

    시프트업은 3분기 매출이 전년 대비 30.1% 증가한 754억원, 영업이익은 39.3% 늘어난 495억원을 기록했다고 11일 밝혔다.호실적은 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’의 안정적인 트래픽과 ‘스텔라 블레이드’의 안정적인 판매량 증가에 힘입었다는 설명이다. 게임별

    2025-11-11 김성현 기자
  • 넥슨 ‘아크 레이더스’, 글로벌 판매량 400만장 돌파

    넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스’가 출시 후 글로벌 판매량 400만장을 돌파했다고 11일 밝혔다.지난 10월 30일 스팀을 비롯한 글로벌 주요 플랫폼에 정식 출시된 ‘아크 레이더스’는 판매량 400만장을 넘어서

    2025-11-11 김성현 기자
  • [컨콜] 위메이드 “내년 1분기에 원화 스테이블코인 '메인넷' 론칭”

    위메이드가 2026년 1분기를 목표로 원화 스테이블코인 메인넷을 구축하겠다고 밝혔다.천영환 위메이드 IR실장은 11일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “앞선 시연회에서 스테이블 코인 전주기 시스템 기술을 선보였고 메인넷 구축과 운영의 기술적 실현 가능성을 입증했다”며 “

    2025-11-11 김성현 기자
  • [컨콜] 위메이드 “미르M 연내 중국 출시 예정”

    위메이드가 미르M을 중국에 연내 출시하는 것과 더불어 주요 신작 출시 일정을 공유했다.천영환 위메이드 IR실장은 11일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “레전드 오브 이미르 글로벌을 출시 완료했고 미르M은 중국에 연내 출시 예정”이라며 “미드나잇 워커스는 연말 출시 예정

    2025-11-11 김성현 기자
  • 컴투스홀딩스, 3Q 영업손실 39억원 '적자폭 축소' … 신작 7종으로 반등 모색

    컴투스홀딩스가 적자 폭을 축소하며 다양한 장르 신작을 예고했다.컴투스홀딩스는 3분기 실적발표를 통해 연결기준 영업손실 39억원을 기록하며 전년 동기 대비 적자 폭이 감소했다고 11일 밝혔다.같은 기간 매출은 196억원으로 전년 동기 대비 56.6% 감소했고 당기순손실은

    2025-11-11 강필성 기자
  • 넥슨, 3Q 영업익 27% 감소한 3524억원 … 4Q 최대 실적 예고

    넥슨은 11일 3분기 실적발표를 통해 연결기준 영업이익이 3524억원(375억엔)으로 전년 동기 대비 27% 감소했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 1조1147억원(1187억엔)으로 전년 동기 대비 12% 감소했고 순이익은 3584억원(382억엔)으로 전년 동기 대비 41

    2025-11-11 강필성 기자
  • 정부, 구글 '고정밀 지도' 해외반출 세 번째 보류 … 서류 미비 지적

    정부가 구글의 고정밀 지도 반출 요구에 대해 결정을 유보하며 관련 서류 보완을 요구했다.국토교통부 국토지리정보원은 11일 ‘측량 성과 국외 반출 협의체’를 열고 구글 측에 서류 보완을 요구하기로 결정했다고 밝혔다. 내년 2월 5일까지 60일 내 보완 신청서를

    2025-11-11 김성현 기자
  • 위메이드플레이, 3Q 영업익 34억 ‘흑자전환’ … 경영 안정화 잰걸음

    위메이드플레이가 외부 IP 제휴, 애니팡 호실적으로 흑자전환에 성공했다. 위메이드플레이는 3분기 실적발표를 통해 연결기준 영업이익이 34억원을 기록해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 11일 밝혔다.같은 기간 매출은 311억원으로 전년 동기 대비 7.1% 늘었고

    2025-11-11 강필성 기자
  • 위메이드, '이미르' 순항에도 3Q 영업익 263억원 … 전년대비 ‘반토막’

    위메이드의 3분기 매출과 영업이익이 두자릿 수 감소했다. 위메이드는 11일 3분기 실적발표를 통해 연결기준 영업이익이 263억원으로 전년 동기 대비 49% 감소했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 1637억원으로 전년 동기 대비 24% 감소했고 당기순이익은 574억

    2025-11-11 강필성 기자
  • [데일리 IT 단신] 펄어비스, 안양 보육원 기부 행사 ‘가을 운동회’ 진행 外

    펄어비스가 안양시 보육원 ‘좋은집’ 아이들과 가을 운동회를 진행했다.가을 운동회는 지역 사회 공헌 행사로, 펄어비스와 좋은집 보육원은 2020년부터 매년 뜻깊은 인연을 이어오고 있다.펄어비스 임직원이 참여해 아이들과 함께 ▲미니 운동회 ▲장기자랑 페스티벌 ▲레크리에이션

    2025-11-11 김성현 기자
  • 2025 지스타

    웹젠, 뮤 IP 신작 ‘프로젝트 G’ 시네마틱 티저 첫 선

    웹젠이 ‘지스타 2025’ 전시 부스에서 미공개 뮤(MU) IP 신작 시네마틱 티저 영상을 최초 공개한다고 11일 밝혔다.뮤IP 신작 ‘PROJECT G(가제)’는 자회사 ‘웹젠레드스타’에서 개발 중인 핵앤슬래시 액션 MMORPG다.전시 시작과 함께 부스에 설치된 대형

    2025-11-11 김성현 기자
  • 컴투스, 3Q 영업손실 194억원 ‘적자전환’ … 신작 성장 모멘텀 강화

    컴투스는 11일 3분기 실적발표를 통해 3분기 연결기준 영업손실이 194억원으로 전년 동기 대비 적자전환했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 1601억원으로 전년 동기 대비 7.4% 감소했고 당기순손실은 145억원으로 전년 동기 대비 적자전환했다.수익성 악화는 지난 9월 말

    2025-11-11 강필성 기자
  • 2025 지스타

    미리보는 지스타, 주요 신작 시험대 오른다 … '게임대상' 경쟁도 볼거리

    국내 최대 규모 글로벌 게임 전시회 ‘지스타’가 13일 개막한다. 국내 게임사들은 출시를 앞둔 신작을 대거 출품하며 게이머들의 평가를 기다리고 있다. 식전 행사 ‘대한민국 게임대상’에서 벌어지는 국내 게임사들간 자존심 싸움도 볼거리다.11일 업계에 따르면 국제 게임 전

    2025-11-11 김성현 기자
  • 해뜨기 전이 가장 어둡다 … 엔씨, 3Q 적자에도 커지는 4Q 이후 기대감·자신감

    엔씨소프트가 3분기 매출 감소와 영업손실 등 적자에도 불구하고 4분기 이후 기대감을 높였다. 신작 ‘아이온2’를 비롯해 내년부터 본격적인 글로벌 시장 공략의 의지를 밝혔기 때문이다. 이와 동시에 수익성 개선을 위한 자체결제 시스템 도입, 모바일 캐주얼 게임을 위한 M&

    2025-11-11 강필성 기자