• 방통위, '2020년도 방송평가' 계획 발표

    방송통신위원회(이하 방통위)는 방송프로그램의 질적 향상과 방송의 공적책임 제고를 위해 방송평가 대상사업자, 평가기준 및 평가절차 등을 담은 '2020년도 방송평가 기본계획'을 18일 의결했다고 밝혔다.대상사업자는 방송법 제17조제3항에 따라 재허가 또는 재승인을 받는

    2021-05-18 김동준 기자
  • KT·인천 서구청, '콜체크인 서비스' 운영지원 맞손

    KT와 인천 서구청이 콜체크인 서비스 운영지원을 위한 업무협약을 체결했다고 18일 밝혔다. 인천 서구청은 콜체크인 서비스를 관내 소상공인 중점관리 업소에 제공할 예정이다.앞으로 인천 서구 내 콜체크인 서비스가 도입된 업소에 방문하는 손님이 업소별로 부여된 고유 전화번호

    2021-05-18 김동준 기자
  • LG CNS, 1분기 영업익 543억원... 전년비 122% 증가

    LG CNS가 금융 IT 시스템 구축과 클라우드 등 사업 선전에 힘입어 1분기 사상 최대 실적을 기록했다고 18일 밝혔다.LG CNS는 1분기 연결 기준 매출 7544억원, 영업이익 543억원을 기록했다. 이는 전년 동기대비 매출은 18%, 영업이익은 122% 증가한

    2021-05-18 김동준 기자
  • 디즈니코리아, 韓 게임사와 협력... 콘텐츠 경쟁력 차별화 가속

    디즈니코리아가 코로나19 여파로 언택트 문화가 확산되는 상황 속에서 경쟁력 있는 지식재산권(IP)을 활용한 게임 개발에 박차를 가한다.디즈니코리아는 국내 주요 게임사들과 협력해 모바일 액션RPG부터, 전략 시뮬레이션, 퍼즐 게임 등 다양한 장르의 게임을 선보인다고 18

    2021-05-18 김동준 기자
  • 컴투스 '버디크러시', 세이브더칠드런에 후원금 전달

    컴투스는 모바일 골프게임 '버디크러시'와 연계한 사회공헌 이벤트를 성공적으로 마치고 세이브더칠드런에 후원금을 전달했다고 18일 밝혔다.지난달 26일 시작된 버디크러시의 '두근두근 설레는 하트 이벤트'는 약 3주에 걸쳐 진행됐다. 전 세계 유저들의 적극적인 참여로 총 1

    2021-05-18 김동준 기자
  • [IT줌인] 네이버, 유료 플랫폼 '프리미엄콘텐츠' 언론사 종속 우려

    네이버가 콘텐츠 유료 구독 플랫폼 ‘프리미엄콘텐츠’를 출범했다. 다수 메이저 언론사들이 참여하면서 언론사의 포털 종속 문제에 대한 우려가 뒤따른다.18일 IT 업계에 따르면, 네이버는 지난 13일부터 콘텐츠 제작자들이 유료 구독자와 소통할 수 있는 ‘프리미엄콘텐츠’ 플

    2021-05-18 김동준 기자
  • 정부, '메타버스 얼라이언스' 출범... 디지털 뉴딜 실현

    국내 메타버스 관련 산업계와 협회 등이 중심이 된 '메타버스 얼라이언스'가 첫발을 내디뎠다.과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 18일 오전 판교 ICT-문화융합센터에서 '메타버스 얼라이언스(이하 얼라이언스)' 출범식을 개최했다.이날 출범식에는 조경식 과기정통부 제2차

    2021-05-18 김동준 기자
  • 케이블TV방송협회-방송콘텐츠진흥재단, '콘텐츠 제작지원 사업' 맞손

    한국케이블TV방송협회는 방송 콘텐츠 산업 활성화를 위해  방송콘텐츠진흥재단과 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다.이번 협약에 따라 양 기관은 지역의 가치 있는 이야기를 발굴하고 알리기 위한 상호 협력을 도모한다. 양 기관은 ▲지역별 1인 방송

    2021-05-18 김동준 기자
  • ADT캡스, 한수원 OT·ICS 보안 컨설팅 사업 수주

    ADT캡스는 한국수력원자력의 발전 제어시스템에 대한 OT·ICS 보안 컨설팅 용역사업을 착수한다고 18일 밝혔다. ADT캡스는 이달 초, 부사업자인 산업제어시스템 보안 기업 앤앤에스피와 컨소시엄을 구성해 사업을 수주한 바 있다.한국수력원자력(이하 한수원)은 국

    2021-05-18 김동준 기자
  • 네이버, 산업은행과 '동대문 패션 풀필먼트 시스템' 구축 맞손

    네이버가 지난 17일 산업은행과 '국내 혁신 스타트업의 지속성장을 위한 공동 투자 및 지원 업무 협약(MOU)'을 체결했다고 18일 밝혔다. 양사는 이번 MOU를 통해 물류를 포함한 디지털·뉴딜 분야 스타트업에 공동으로 투자하고 네이버 풀필먼트 협력 기업 대상

    2021-05-18 김동준 기자
  • KT엠모바일, '매달 1만원 쿠폰·50GB 데이터' 제공 '더블 쿠폰팩' 요금제 내놔

    KT엠모바일은 매월 1만원 상당의 모바일 상품권과 50GB 추가 데이터를 동시에 제공하는 더블 쿠폰팩 알뜰폰 요금제 'M 기프티 37'을 출시했다고 18일 밝혔다.새롭게 선보이는 'M 기프티 37'은 월 2만 9700원 통신비에 ▲통화 250분 ▲문자 250건 ▲LTE

    2021-05-18 김동준 기자
  • LGU+, 양자내성암호 적용망 TTA 시험·검증 완료

    LG유플러스는 디지털 뉴딜 과제의 일환으로 산업·의료분야 기업에 구축한 양자내성암호 전용회선에 대해 한국정보통신기술협회(TTA)로부터 시험·검증을 받았다고 18일 밝혔다.양자컴퓨터의 공격에 견딜 수 있는 보안기술은 양자의 물리적 특성을 활용하는 양자키분배 등 양자암호통

    2021-05-18 김동준 기자
  • 베스파, 1분기 영업손실 109억원... 전년비 216% 증가

    베스파는 2021년 1분기 매출 138억원, 영업손실 109억원, 당기순손실 101억원을 기록했다고 17일 밝혔다. 이는 전년동기 대비 매출은 16% 감소했으며, 영업손실은 216%, 당기순손실은 223% 증가했다.베스파는 "올해 준비한 신작들을 본격적으로 선보이는 해

    2021-05-17 김동준 기자
  • 게임빌·컴투스, '체험형 인턴십 프로그램 실시'... 글로벌 인재 발굴

    게임빌과 컴투스는 '게임빌·컴투스 SUMMER 인턴십 지니어스' 3기를 모집한다고 17일 밝혔다.게임빌·컴투스 SUMMER 인턴십 지니어스는 글로벌 게임 분야에서 활약할 인재를 발굴하고 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인턴십 참가자들이 각 부문별 전문화된 직무 체험

    2021-05-17 김동준 기자
  • 엠게임, 1분기 매출 126억원... 전년비 24.1% 증가

    엠게임은 2021년 1분기 연결 기준 매출 126억원, 영업이익 31억원, 당기순이익 49억원을 달성했다고 17일 발표했다.2021년 1분기는 PC MMORPG '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인', '귀혼', '영웅 온라인' 등 주력 게임들의 국내외 매출 증가로 전

    2021-05-17 김동준 기자