• 삼성전자, 국내 최대 20㎏ 용량 '비스포크 그랑데 건조기 AI' 선봬

    삼성전자는 국내 최대 건조 용량을 자랑하는 '비스포크 그랑데 건조기 AI' 신제품을 출시했다고 28일 밝혔다.이 제품은 건조 용량이 20㎏으로 이불 빨래까지 넉넉하게 건조할 수 있는 대용량 선호 트렌드를 반영해 탄생했다. 올해 1~9월 누계로 삼성전자의 국내 건조기 매

    2021-10-28 이성진 기자
  • [컨콜] 삼성전자 "3분기 휴대폰 판매량 7200만대… 태블릿 700만대"

    삼성전자는 28일 진행된 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 "3분기 휴대폰 판매량은 7200만대, 태블릿은 700만대이며 블랜디드 평균판매가격(ASP)는 250달러 선"이라며 "휴대폰 중 스마트폰 비중은 90% 중반"이라고 밝혔다.이어 "4분기는 휴대폰의 경우 전분기 대비 감

    2021-10-28 이성진 기자
  • 삼성전자, 3Q 반도체 영업익 10조… '서버 수요-원가 절감' 효과

    삼성전자가 반도체 사업에서 초호황기였던 지난 2018년 수준에 달하는 실적을 거뒀다. 삼성전자는 지난 3분기 반도체에서 매출 26조4100억원, 영업이익 10조600억원을 기록했다고 28일 밝혔다.3분기 메모리 시장은 서버를 중심으로 수요 강세가 지속됐고, 삼

    2021-10-28 조재범 기자
  • 저무는 3N, 뜨는 2K... 게임업계 3분기 실적 희비교차

    게임사들의 3분기 실적발표 시즌이 임박했다. 게임업계를 대표하는 3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)의 부진한 실적이 예상되는 반면, 2K(카카오게임즈, 크래프톤)가 신흥강자로 떠오를 것으로 전망된다.28일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 엔씨소프트(이하)의 3분기 매출

    2021-10-28 김동준 기자
  • 삼성전자, IM 영업익 3조3600억… '폴더블' 효과

    삼성전자는 올 3분기 IM 부문 매출 28조4200억원, 영업이익 3조3600억원을 기록했다고 28일 밝혔다.3분기 모바일 시장은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 영향의 완화 등으로 전분기 대비 시장 규모가 증가한 것으로 보인다.특히 폴더블폰 신제품과 중저가 스

    2021-10-28 이성진 기자
  • 삼성전자, 4분기 수요 리스크 확대 우려… "수익성 유지 주력"

    삼성전자가 올 3분기 사상 최대 매출을 기록하는 등 호실적을 달성했지만, 4분기는 부품 부족에 따른 일부 고객사의 수요에 영향이 있을 것으로 전망했다.이에 삼성전자는 부품 사업에서 메모리와 시스템 반도체 수요에 적극 대응하고 세트 사업에서 프리미엄 제품 리더십과 라인업

    2021-10-28 이성진 기자
  • OTT음대협 "음저협, 형사 고소 취하하고 협의 임해야"

    OTT음악저작권대책협의체(이하 OTT음대협)가 한국음악저작권협회(이하 음저협)이 일부 OTT 기업들을 저작권 침해 혐의로 형사고소한 것에 대해 유감을 표명했다.OTT음대협은 28일 공식입장을 통해 "지난 5월 발족한 OTT 음악저작권 상생협의체를 통해 현재까지 정부와

    2021-10-28 김동준 기자
  • LG전자, 한국지능정보사회진흥원과 '공공와이파이 활성화' MOU

    LG전자가 공공와이파이 활성화에 나선다.LG전자는 한국지능정보사회진흥원과 지난 27일 서울 용산구에 위치한 노들섬 라이브하우스에서 업무협약(MOU)식을 열었다고 28일 밝혔다. 장익환 LG전자 IT사업부장 전무, 박원재 한국지능정보사회진흥원 부원장 등이 참석했다.공공와

    2021-10-28 이성진 기자
  • SKT, ‘T우주’ 확대... 삼성전자 가전 렌탈 구독 제공

    SK텔레콤의 구독상품 ‘T우주’의 영역이 냉장고, 세탁기 등 대형 생활 가전제품까지 확대된다.28일 SK텔레콤에 따르면 29일부터 자사 유통망을 통해 삼성전자의 냉장고, 세탁기 등 생활 가전제품 상담 및 렌탈 구독 서비스를 제공한다.특히 SK매직과의 협력을 통해 주기적

    2021-10-28 신희강 기자
  • 컴투스, VR 게임 전문 개발사 '컴투스로카' 설립

    컴투스는 VR(가상현실)게임 전문 개발사인 컴투스로카를 설립하고 글로벌 VR 콘텐츠 시장에 본격 진출한다고 28일 밝혔다.컴투스로카는 기존 및 신규 IP를 다양한 장르의 VR 게임과 콘텐츠로 제작하며 최근 빠르게 성장하고 있는 VR 시장을 공략하기 위해 설립된 전문 스

    2021-10-28 김동준 기자
  • 삼성전자서비스, 콜센터품질지수 전 부문 '최고' 등급

    삼성전자서비스는 한국표준협회 주관 '2021 콜센터품질지수(KS-CQI)' 가전제품 및 휴대폰 부문에서 최고 등급의 평가를 받았다고 28일 밝혔다.KS-CQI는 52개 업종, 183개 기업을 대상으로 '전문가 전화 모니터링 평가'와 '콜센터 이용 고객 만족도 조사'를

    2021-10-28 이성진 기자
  • 삼성전자, 3Q 시설투자 10조2천억 중 반도체 '9조'

    삼성전자는 지난 3분기 10조2000억원의 시설투자를 진행했다고 28일 밝혔다. 사업별로는 반도체 9조1000억원, 디스플레이 7000억원 수준이다. 3분기 누계로는 33조5000억원이 집행됐으며, 반도체 30조원, 디스플레이 2조1000억원 수준이다.사업별로

    2021-10-28 조재범 기자
  • 삼성전자, 3Q 매출 사상 최대 '73조9천억'

    삼성전자는 지난 3분기 연결 기준으로 매출액이 전년동기 대비 10.48% 증가한 73조9800억원을 나타내며 역대 최대 실적을 기록했다고 28일 밝혔다.영업이익은 28.04% 증가한 15조8200억원을 기록했다. 글로벌 공급망 이슈와 코로나19 영향 등 거시적인 불확실

    2021-10-28 조재범 기자
  • [IT 줌인] 선데이토즈의 글로벌 도전, 애니팡 신화 이어질까

    2009년 한국에 아이폰이 처음 선보인 직후, 모바일게임에 대한 새로운 가능성이 대두됐다. 고사양 스마트폰의 넓은 화면과 터치 조작, 자유로운 네트워크 환경 등이 모바일게임의 기대감을 높여줬기 때문이다. 불과 2년여 만에 한국은 스마트폰 강국으로 우뚝섰다.스마트폰의 대

    2021-10-28 신희강 기자
  • LG디스플레이, 'OLED 대세화' 결실… 연간 '흑자전환' 총력

    LG디스플레이가 LCD 패널 가격 하락으로 시장 기대치에는 못 미치는 실적을 거뒀지만, 대형 OLED 사업의 연간 흑자전환이 전망되는 등 OLED 수익성 개선을 통해 향후에도 호실적을 이어갈 발판을 마련했다.LG디스플레이는 올 3분기 매출 7조2231억원, 영업이익 5

    2021-10-28 이성진 기자