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넷마블, 2분기 영업익 817억… 전년비 146% 증가
넷마블은 지난 2분기 매출액 6857억원, 영업이익 817억원을 기록했다고 12일 공시했다.전년 동기 대비 매출은 30.3%, 영업이익은 146.1% 증가한 수치다. 전분기 대비로는 매출과 영업이익이 각각 28.7%, 300.5% 상승했다.상반기 매출과 영업이익은 1조
2020-08-12 연찬모 기자 -
넥슨, '메이플스토리 X 비욘드클로젯' 캡슐 컬렉션 선봬
넥슨은 패션 브랜드 비욘드클로젯 고태용 디자이너와 협업해 '캡슐 컬렉션'을 출시했다고 12일 밝혔다.가을·겨울 시즌 상품으로 선보인 캡슐 컬렉션은 'BMSU(비욘드 메이플스토리 유니버시티)'를 테마로 게임과 일상룩이 결합된 새로운 스타일을 자랑한다.심플한 로고 자수부터
2020-08-12 연찬모 기자 -
네이버웹툰, 8월 ‘단편.zip’ 작품 공개 모집
네이버웹툰에서 짧고 강렬하고 신선한 웹툰 단편선 ‘단편.zip’의 작품을 오는 31일까지 공개 모집한다.‘단편.zip’은 신인 작가 육성과 우수 웹툰 콘텐츠 발굴을 위해 마련된 단편선으로 다양한 장르의 단편 웹툰을 네이버웹툰에서 장기적으로 선보이기 위해 기획됐다.이번
2020-08-12 신희강 기자 -
블랭크코퍼레이션, 7월 매출 사상 첫 200억 달성
블랭크코퍼레이션은 지난 7월 국내와 해외를 합쳐 약 200억 원의 월매출을 잠정집계 했다고 12일 밝혔다. 2016년 회사 설립 이래 최대치다.리빙-라이프스타일 브랜드와 패션 브랜드에서의 약진이 두드러졌다. 메가 브랜드 ‘바디럽’이 ‘퓨어썸 샤워기’ 등 수전제품의 판매
2020-08-12 신희강 기자 -
NHN-자비스넷, 영상보안솔루션 공급-판매 계약 체결
NHN은 영상보안업체 ‘자비스넷’과 스마트 매장관리 솔루션 ‘토스트캠 Biz’ 사업을 위한 공동 마케팅을 추진한다고 12일 밝혔다. 양사는 영상보안 솔루션 공급과 판매에 관한 계약을 체결하고, 가입자 확대 및 영업 경쟁력 강화를 위한 공동 마케팅을 전개하기로
2020-08-12 신희강 기자 -
넷마블-코웨이, 집중호우 피해 복구 10억 지원
넷마블은 계열사 코웨이와 함께 집중호우 피해를 입은 수재민들을 위해 희망브리지 전국재해구호협회에 성금 10억원을 기탁한다고 12일 밝혔다.기부금은 재해구호 물품 지원과 수해 피해지역 복구 등에 사용될 예정이다.특히 코웨이는 피해 가정을 직접 방문해 침수 제품을 무상 수
2020-08-12 연찬모 기자 -
삼성 갤노트20 출발 호조… 실적 반등 기대감 높여
삼성전자의 하반기 전략 스마트폰 '갤럭시노트20' 예약판매가 호조를 보이고 있어 실적 회복에 대한 기대감을 높이고 있다. 코로나19 영향으로 전반적인 스마트폰 시장 부진이 이어지고 있는 점을 감안하면 선방하고 있다는 평가다. 12일 관련업계에 따르면
2020-08-12 조재범 기자 -
팟빵, 팟캐스트 오디오영화 '공시생' 론칭
국내 최대 오디오 콘텐츠 플랫폼 팟빵이 장편 팟캐스트 오디오영화 '공시생'을 론칭했다고 12일 밝혔다.국내 팟캐스트 시장의 약 70%를 점유하고 있는 팟빵은 시사, 경제, 예능, 교양, 어학, 도서, 대중문화, 스포츠레저, 종교 등의 다양한 장르가 골고루 성장하면서 팟
2020-08-12 신희강 기자 -
KT, 스트리밍 ‘게임박스’ 정식 출시..."2022년 100만 가입자 달성"
KT가 스마트폰에 100여종의 PC·콘솔게임을 담은 '게임박스(GameBox)'를 정식 출시한다. 한국형 스트리밍 게임을 통해 2022년까지 100만 가입자를 끌어올리겠다는 목표다.12일 KT에 따르면 게임박스는 월정액 요금만 내면 스마트폰, PC, IPTV 등으로 1
2020-08-12 신희강 기자 -
SKT, 20대 온라인 멘토링 ‘선배 박람회’ 시행
SK텔레콤은 20대 청춘을 대상으로 5G 기술을 이용해 인생 선배와 삶의 고민을 함께 나누는 토크 콘서트 ‘선배 박람회’를 시행한다고 12일 밝혔다.SK텔레콤은 코로나바이러스19로 인생에 대한 고민을 나누기 어려운 20대 청춘들에게 인생 선배들이 5G 기술을 이용해 언
2020-08-12 신희강 기자 -
홈쇼핑모아 "모바일 쇼핑 이용자 10명 중 8명 홈코노미족"
버즈니는 홈쇼핑모아 이용자 3882명을 대상으로 ‘홈코노미’ 관련 설문조사를 진행한 결과 10명 중 8명은 주로 집에서 소비 활동을 하는 홈코노미족이라고 12일 밝혔다.전체 응답자의 82.7%가 ‘홈코노미’를 하고 있다고 답했다. 홈코노미를 하고 있지 않은 이용자는 8
2020-08-12 신희강 기자 -
LG전자, 한국표준과학연구원·KAIST와 '6G 이동통신 개발' MOU
LG전자가 한국표준과학연구원, 한국과학기술원(KAIST)과 함께 차세대 이동통신 개발을 위한 발 빠른 대응에 나섰다. LG전자는 12일 대전광역시 유성구에 위치한 한국표준과학연구원에서 한국표준과학연구원 박현민 원장, 한국과학기술원 LG-KAIST 6G 연구센터
2020-08-12 장소희 기자 -
컴투스, 방치형 슈팅 RPG '드래곤스카이' 일본 서비스
컴투스는 방치형 슈팅 RPG '드래곤스카이'의 일본 지역 서비스를 시작했다고 12일 밝혔다.컴투스는 지난해 한국을 시작으로 아시아, 북미, 유럽 등 글로벌 시장에 드래곤스카이를 선보였다.컴투스 자회사 노바코어가 개발한 드래곤스카이는 간단한 조작으로 다양한 드래곤을 수집
2020-08-12 연찬모 기자 -
이통사-경찰청 맞손 '모바일운전면허증' 가입자 100만 돌파
이동통신 3사는 '패스 모바일운전면허 확인서비스'가 지난 9일 기준 총 가입자 수 100만명을 돌파했다고 12일 밝혔다.이통 3사와 경찰청, 도로교통공단이 지난 6월 선보인 패스 모바일운전면허는 이통 3사의 '패스' 인증 앱에 본인 명의 운전면허증을 등록, 온·오프라인
2020-08-12 연찬모 기자 -
위메이드, 2분기 영업손실 33억 '적자' 전환
위메이드는 지난 2분기 매출액 251억원, 영업손실 33억원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 26% 감소했으며, 영업이익은 적자 전환했다.위메이드 측은 "기존 라이선스 및 모바일 게임들의 매출 감소 영향으로 2분기 영업손실이 발생했다"고 설명했다.
2020-08-12 연찬모 기자





