• 엔씨, 콘솔·PC 신작 '퓨저' 북미·유럽 출시

    엔씨소프트의 북미 법인 엔씨웨스트는 콘솔·PC 플랫폼 신작 '퓨저(FUSER)'를 10일(현지 기준) 북미·유럽에 출시했다고 11일 밝혔다.퓨저는 엔씨웨스트가 퍼블리싱을 맡았으며 미국 개발사 하모닉스가 제작한 신개념 인터랙티브 음악 게임이다. 이용자는 가상의

    2020-11-11 연찬모 기자
  • KT, 'AI·DX' 데이 개최… 디지털 혁신사례 임직원과 공유

    KT가 AI·DX데이를 열어 디지털혁신(DX)의 실제 사례를 공개하고 변화와 혁신의 비전 실현을 다짐했다. KT는 지난 10일 오후 서울 종로구 광화문 KT스퀘어에서 인공지능·디지털혁신 데이(AI·DX 데이)를 개최했다고 11일 밝혔다. 구현모 대표를

    2020-11-11 엄주연 기자
  • 컴투스, 3분기 매출 1282억… "역대 최고치"

    컴투스는 지난 3분기 매출 1282억원, 영업이익 264억원을 기록했다고 11일 공시했다.매출은 전년 동기 대비 10.4% 증가하며 3분기 기준으로 역대 최고치를 달성했다. 영업이익은 전년 동기 대비 15.8% 감소했다.3분기 해외 매출은 1027억 원으로 전체의 80

    2020-11-11 연찬모 기자
  • 게임빌, 3분기 영업익 55억… 흑자전환

    게임빌은 지난 3분기 매출 342억원, 영업이익 55억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 3.5% 증가했으며, 영업이익은 흑자전환했다. '게임빌프로야구 2020 슈퍼스타즈', 'MLB 퍼펙트이닝 2020' 등 야구 라인업이 3분기 매출을

    2020-11-11 연찬모 기자
  • LGU+, 국내외 업체들과 자율주행 '전기버스' 사업 협력

    LG유플러스가 국내외 업체들과 손잡고 '자율주행버스' 사업에 나선다.LG유플러스는 11일 우진산전 충북 오창 공장에서 블루스페이스, 우진산전, 메트로플러스 등 3개 사와 자율주행버스 사업 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다. 이번 협약의 첫 사업

    2020-11-11 엄주연 기자
  • 위메이드 3분기 매출 237억원, 전년비 18% 감소...영업손실 96억

    위메이드는 지난 3분기 매출 237억원, 영업손실 96억원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 18% 감소했으며, 영업이익은 적자전환했다. 이달 출시를 앞두고 있는 모바일 신작 '미르4'의 광고선전비 증가가 실적 악화의 배경으로 풀이된다.미르

    2020-11-11 연찬모 기자
  • "KT 가치 끌어올린다"...구현모 대표의 탈(脫)통신 로드맵

    구현모 KT 대표가 11년만에 최대 규모의 자사주를 매입, 주가부양에 적극 나선다. 디지털 플랫폼 기업으로의 전환을 위해 기존 통신역량도 B2B 시장으로 확대한다.구 대표가 올 초 취임 당시부터 강조한 책임경영과 기업가치 제고를 위한 '탈(脫)통신' 로드맵이 본궤도에

    2020-11-11 신희강, 엄주연 기자
  • 바이든 당선에도 美·中 긴장감 여전… '화웨이 공백' 이어지나

    조 바이든 민주당 대선 후보가 제46대 미국 대통령에 당선되면서 전자업계가 촉각을 곤두세우도 있다. 도널드 트럼프 대통령이 진행해 왔던 '반(反) 화웨이 전략'에도 기류 변화가 생길지 관심이 모아지고 있는 것.현재까지는 현기조를 유지하는 방향에 무게추가 실리고 있는 만

    2020-11-11 이성진 기자
  • 넷마블, 'A3: 스틸얼라이브' 글로벌 정식 출시

    넷마블은 모바일 게임 'A3: 스틸얼라이브'를 한국을 제외한 전 세계 172개국 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 10일 밝혔다.A3: 스틸얼라이브는 지난 2002년 PC온라인 게임으로 출시된 넷마블 자체 IP(지식재산권) 'A3'를 모바일 MMORPG로

    2020-11-10 연찬모 기자
  • 넥슨, 3분기 매출 8873억… "PC·모바일 힘입어 역대 최대"

    넥슨이 지난 3분기 역대 최대 매출을 기록했다.넥슨은 3분기 매출 8873억원, 영업이익 3085억원을 기록했다고 10일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 52%, 영업이익은 13% 증가한 수치다.모바일 게임의 흥행을 비롯 국내 시장에서의 매출 호조가 주된 배경으로 풀

    2020-11-10 연찬모 기자
  • SKT 모빌리티 분사에 직원 불안…박정호 "본사 복귀" 약속

    박정호 SK텔레콤 사장이 '티맵모빌리티(가칭)' 신설법인에 대한 직원들의 불안감을 해결하기 위해 두 팔을 걷었다.10일 SK텔레콤에 따르면 지난 5일 박정호 사장은 SKT 본사 수펙스홀에서 CEO 타운홀미팅을 열고 사내 구성원에게 '본사 복귀'를 약속했다. 모빌리티 사

    2020-11-10 엄주연 기자
  • 내년 D램 수요, '스마트폰'이 관건...'5G'서 기회 찾는 반도체업계

    반도체 시장에 코로나19로 인한 불확실성이 이어지고 있는 가운데도 내년 D램 수요가 스마트폰을 중심으로 살아날 것이라는 관측에 힘이 실리고 있다. 특히 애플까지 뛰어들며 본격적으로 판이 커질 5G폰이 적극적으로 수요를 이끌고 여기에 하반기 다소 주춤했던 서버향 수요도

    2020-11-10 장소희 기자
  • 원스토어 힘싣는 '구글갑질 방지법'… 실효성 논란 도마위

    구글의 강제적 인앱결제 정책과 관련, 일명 '구글 갑질 방지법'으로 불리는 전기통신사업법 일부개정법률안을 두고 의견이 분분하다.구글의 독점적 지배력에 제동을 거는 동시에 토종 앱 마켓인 원스토어에 힘을 싣는다는 것이 주된 내용이다. 하지만 일부 앱 개발사들을 중심으로

    2020-11-10 연찬모 기자
  • 넥슨 '바람의나라: 연', '2020 유튜브 웍스 어워즈' 수상 쾌거

    넥슨은 10일 구글이 개최한 '2020 유튜브 웍스 어워즈'에서 '바람의나라: 연' 캠페인으로 '베스트 유튜브 액션 유도' 부문을 수상했다고 밝혔다.넥슨이 수상한 베스트 유튜브 액션 유도는 유튜브의 액션 중심 광고 포맷을 활용해 온라인 상에서 사이트 방문, 가입, 프로

    2020-11-10 연찬모 기자
  • 과기정통부, 국내외 IT 기업 시험성적서 위조 적발

    국내외 기업들이 위조된 시험성적서를 통해 적합성 평가를 부정하게 받은 사실이 드러났다.과학기술정보통신부는 10일 국내·외 381개 제조업체 또는 수입업체가 위조된 시험성적서를 통해 부정하게 방송통신기자재 적합성평가를 받은 사실을 적발했다고 밝혔다. 적합성평가(전파법 제

    2020-11-10 엄주연 기자