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‘롤드컵’ 2027년 한국서 개최… 4년만에 직관 가능해진다
리그오브레전드(LoL)의 e스포츠 최대 축제인 LoL월드 챔피언십(롤드컵)이 오는 2027년 한국에서 개최된다. 9일 라이엇게임즈에 따르면 한국에서는 올해 신설된 국제 대회인 ‘퍼스트 스탠드 토너먼트’와 2026년 ‘미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’, 2027
2025-01-09 강필성 기자 -
넷마블 노조, 보복성 인사 중단 촉구… 사측 “게임개발 방향성 재정비 과정”
넷마블 노동조합이 넷마블의 개발 자회사 넷마블에프앤씨의 ‘데미스 리본’ 개발팀 대규모 전환배치 및 대기발령이 보복성 조치라면서 항의하고 나섰다.민주노총 화학섬유식품노조는 9일 서울 구로구 넷마블 사옥 앞에서 기자회견을 열고 “졸속 강제 전환배치, 대기발령을 통한 구조조
2025-01-09 강필성 기자 -
LG CNS, IPO 통해 'AI·클라우드' 글로벌 확장 나선다… "6000억원 중 절반은 DX기업 인수에 사용"
LG CNS가 IPO로 조달된 자금 6000억원을 바탕으로 AI와 클라우드 등 글로벌 DX 시장에 진출한다.LG CNS는 9일 IPO 기자간담회를 통해 중장기 성장 전략을 공개했다.현신균 LG CNS 대표는 “이번 IPO를 발판으로 AI와 클라우드 등 DX(디지털 전환
2025-01-09 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] KT-LIG넥스원, 저궤도 통신위성 기술개발 맞손 外
◆KT-LIG넥스원, 저궤도 통신위성 기술개발 맞손KT와 LIG넥스원은 민·군 겸용 저궤도 위성 핵심기술 개발을 위한 업무협약을 체결했다..이번 업무협약으로 양사는 6G 저궤도 위성 통신시스템과 양자암호통신의 선행 연구를 공동으로 추진한다. 저궤도 위성을 위한 핵심 기
2025-01-09 김성현 기자 -
SKT 주도 ‘K-AI 얼라이언스’, 혁신기업 3곳 추가… 출범 2년만에 멤버사 25곳
SK텔레콤이 주도하는 AI 혁신기업 연합 ‘K-AI 얼라이언스’에 3곳의 기업이 추가로 합류하면서 순조롭게 규모를 키워가고 있다. 출범 2년만에 멤버사만 25개로 외연이 확대된 것이다.SK텔레콤은 8일 오후(미국 현지시각) CES2025가 열리는 라스베이거스에서 K-A
2025-01-09 강필성 기자 -
삼성SDS, CES 2025서 3개 언어 동시 통·번역 서비스 공개
삼성SDS가 ‘CES 2025’에 참가해 3개 언어 동시 통·번역 서비스를 탑재하는 등 기업 업무에 최적화된 생성형 AI 서비스를 선보였다고 9일 밝혔다.삼성SDS는 고객들이 생성형 AI 서비스를 실시간으로 체험할 수 있는 전시룸을 마련했다. 기업용 협업 솔루션 브리티
2025-01-09 김성현 기자 -
롯데 칼리버스, 글로벌 파트너사들과 '메타버스 활성화' 협력
롯데이노베이트의 자회사 칼리버스가 미국 라스베이거스에서 열린 CES 2025에서 글로벌 빅테크사와 손잡고 메타버스 시장 확대 및 기술 고도화에 박차를 가했다고 9일 밝혔다.현지시간 7일, 칼리버스는 엔비디아사와 디바이스 성능과 상관없이 고품질의 서비스를 경험할 수 있도
2025-01-09 강필성 기자 -
LGU+, 스포츠 플랫폼 ‘스포키’ 종료 검토… AI 사업 집중
LG유플러스가 스포츠 커뮤니티 플랫폼 ‘스포키’ 운영 종료를 검토 중이다.8일 업계에 따르면 LG유플러스는 3월 중 스포키 애플리케이션 운영을 중단할 예정이다. 2022년 9월 출시한 이후 약 2년 6개월만이다.스포키는 야구를 비롯해 축구와 농구 등 스포츠 종목별 리그
2025-01-08 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] KT, 대학생 IT 서포터즈 ‘찾아가는 AI 교육’ 진행 外
◆KT, 대학생 IT 서포터즈 ‘찾아가는 AI 교육’ 진행KT는 대학생 IT 서포터즈(KIT)가 인천시 옹진군 영흥중학교에서 2025년 첫 번째 ‘찾아가는 AI(인공지능) 교육’을 진행했다고 밝혔다.올해 첫 ‘찾아가는 AI 교육’에서 KIT 봉사단원들은 영흥중학교 3학
2025-01-08 김성현 기자 -
알뜰폰업계, 적자 지속에 부정적 정책까지… 결국 '폐업' 속출
정부의 알뜰폰 활성화 정책 발표를 앞두고 중소 사업자 폐업이 현실화됐다. 낮은 수익성으로 적자를 기록하는 중에 요금제 개편과 전환지원금 등 가계통신비 절감 정책도 알뜰폰에 부정적인 영향을 끼치고 있다.8일 업계에 따르면 최근 알뜰폰 업체들은 낮은 수익성과 적자를 견디지
2025-01-08 김성현 기자 -
“AI도 해킹된다”… SK쉴더스, LLM 취약점 진단 가이드 발간
SK쉴더스는 AI 보안 위협에 선제적으로 대응하기 위해 ‘LLM(거대언어모델) 애플리케이션 취약점 진단 가이드’를 발간했다고 8일 밝혔다.LLM 기반 애플리케이션은 자연어 처리와 생성에 특화된 대규모 언어 모델을 활용하며, 금융, 제조, 헬스케어 등 다양한 산업에서 사
2025-01-08 강필성 기자 -
LGU+, 지난해 DX 혁신으로 고객 문의시간 1300만분 아꼈다
LG유플러스는 지난해 고객가치 혁신을 위한 디지털 전환(DX, Digital Transformaiton)을 통해 고객센터 상담 시간을 1년 새 1300만분 이상 줄인 것으로 나타났다.고객 경험 여정 단계에 따라 발생하는 페인 포인트(pain point, 고객이 불편을
2025-01-08 강필성 기자 -
장현국 액션스퀘어 대표, 이더리움 기반 게임코인 ‘크로스’ 발행
장현국 액션스퀘어 대표가 이더리움 기반 게임 코인 ‘크로스’를 발표했다.장 대표는 7일 엑스(옛 트위터) 계정을 통해 “모든 게임에서 토큰을 발행하고 사용자가 토큰을 소유하며 거래할 수 있는 플랫폼 '크로스'를 출시한다”고 전했다.크로스는 이더리움 기반 코인으로 총 발
2025-01-07 김성현 기자 -
크래프톤, 2025 CES서 엔비디아와 AI 가상 캐릭터 ‘CPC’ 공개
크래프톤이 ‘CES 2025’에서 엔비디아와 AI 혁신 기술 CPC(Co-Playable Character, 이하 CPC)를 최초로 공개했다고 7일 밝혔다.CPC는 게임에 특화된 온디바이스 소형 언어 모델(SLM)을 기반으로, 게임 이용자와 상호작용할 수 있는 새로운
2025-01-07 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] LGU+, 15년간 장애가정 청소년 488명에 기부 外
◆LGU+, 15년간 장애가정 청소년 488명에게 기부LG유플러스는 한국장애인재활협회와 ‘두드림 U+요술통장’을 통해 장애가정 청소년들이 꿈을 실현할 수 있도록 기부와 멘토링 활동을 이어오고 있다.LG유플러스가 주최하고 한국장애인재활협회가 주관하는 두드림 U+요술통장은
2025-01-07 김성현 기자





