• 컴투스홀딩스, 올해 신작 8종 출시 … 게임 사업 성장 드라이브

    19일 업계에 따르면 컴투스홀딩스는 2026년 퍼블리싱 신작 8종을 출시해 게임 사업 성장을 이룬다는 계획이다. 컴투스홀딩스는 올해 MMORPG, 퍼즐, 수집형 RPG 등 다양한 장르 신작 8종을 선보인다. 게임 본연의 재미를 구현한 독창적인 게임들로 글로벌

    2026-01-19 강필성 기자
  • KT밀리의서재, 작년 사상 최고 실적 경신 … 웹툰·웹소설 전략 통했다

    KT밀리의서재가 지난해 사상 최고의 실적을 다시 한번 경신했다. 작년 웹툰·웹소설을 제공하는 ‘밀리스토리’를 론칭하는 등 신규 사업과 더불어 구독료 인상이 성과를 거둔 것으로 풀이된다. 2021년 KT그룹 인수 당시만해도 적자를 면치 못했던 ‘미운오리’가 본격

    2026-01-19 강필성 기자
  • 애플 합류로 굳어진 구글 '제미나이' 대세론, 오픈AI 독주체제 깨지나

    AI 시장에서 구글 제미나이가 급부상하며 챗GPT 독주체제에 균열이 생기고 있다. 성능과 확장성에 기반해 대세로 떠오르면서 패권 경쟁이 치열해지는 양상이다.18일 업계에 따르면 애플은 AI 시스템 ‘애플 인텔리전스’ 기반 모델로 구글 제미나이를 탑재한다고 발표했다. 애

    2026-01-18 김성현 기자
  • “서바이벌 아니었나요?” … 룰 바꿔 논란 키운 ‘독파모’ 프로젝트

    정부의 독자 AI 파운데이션 모델(이하 독파모) 프로젝트가 첫 시작부터 논란에 휘말리고 있다. 당초 5개 정예팀 중 1개 팀을 탈락시키기로 한 1단계 평가에서 2개 팀이 탈락하면서 모든 일정이 꼬여가고 있기 때문이다. 정부는 추가 정예팀을 선발하는 ‘패자부활전

    2026-01-16 강필성 기자
  • 김범수 카카오 미래이니셔티브센터장 “반복 업무는 AI로 자동화 … 아이디어는 직접 만들어봐라”

    김범수 카카오 미래이니셔티브센터장이 그룹 신입 공채 교육 현장을 찾아 AI시대 일하는 방식 변화를 주문했다.16일 카카오에 따르면 김 센터장은 신입 크루들과 즉석에서 문답을 주고받고 사진 촬영 요청에 일일이 응하는 등 자유로운 분위기에서 격의 없이 소통했다.김 센터장은

    2026-01-16 김성현 기자
  • NC AI “독자 파운데이션 모델 1차평가 존중 … 이의제기 및 재도전 없다”

    NC AI가 독자 AI 파운데이션 모델(이하 독파모) 프로젝트 1차 탈락과 관련 정부의 판단을 존중한다는 입장을 내놨다. NC AI는 지난 15일 과학기술정보통신부의 독파모 1차 단계 평가에서 최하점을 받아 네이버클라우드와 함께 탈락했다. NC AI는 16일

    2026-01-16 강필성 기자
  • ‘국대 AI 탈락’ 네이버 “패자부활전 재도전 없다”

    국가대표 AI를 선발하는 프로젝트 정예팀 1차 평가에서 탈락한 네이버클라우드가 추가 선발 재도전을 고려하지 않는다고 밝혔다.네이버클라우드는 15일 1차 평가 결과발표 직후 “과학기술정보통신부 판단을 존중하며 AI 기술 경쟁력을 높이기 위해 다각적인 노력을 이어갈 것”이

    2026-01-15 김성현 기자
  • 독자 AI 프로젝트, 한자리 공석 두고 ‘패자부활전’ 열린다

    정부가 독자 AI 파운데이션 모델(이하 독파모) 프로젝트와 관련 2차 심사를 앞두고 ‘패자부활전’을 추진한다. 당초 5개 정예팀 중 1개 팀만 탈락시킬 예정이었던 1차 단계 심사 과정에서 네이버클라우드 컨소시엄이 기술 독자성 기준을 충족시키지 못했다는 이유로 추가 탈락

    2026-01-15 강필성 기자
  • 독자 AI 모델 1차 평가 'D-DAY' … 첫 탈락자 가려진다

    정부의 독자 AI 파운데이션 모델(독파모) 프로젝트 1차 평가가 종료를 앞두면서 참여 기업들의 긴장감이 높아지고 있다. 네이버클라우드, 업스테이지, SK텔레콤, NC AI, LG AI연구원 컨소시엄 중 첫번째 탈락자가 결정되기 때문이다. 이들 5개 컨소시엄은

    2026-01-15 강필성 기자
  • 엔씨, 국내 게임 개발사 2곳에 투자 … 신규 IP 2종 판권 확보

    15일 업계에 따르면 엔씨소프트(이하 엔씨)는 글로벌 퍼블리싱 사업 확장 및 신규 IP(지식재산권) 확보를 위해 2개의 국내 게임 개발사에 전략적 투자를 진행했다.투자 대상은 ▲서브컬처 전문 개발사 ‘디나미스 원’과 ▲MMORPG(다중접속역할수행게임) 전문 개발사 ‘덱

    2026-01-15 강필성 기자
  • 인터뷰

    웹젠 ‘드래곤소드’ 개발진 “헌드레드 소울 계승한 손맛 느낄 것 … 오픈월드로 확장”

    웹젠이 퍼블리싱하는 오픈월드 액션 RPG 드래곤소드가 높은 접근성과 손맛을 살린 액션으로 유저들의 기대에 부응하겠다는 포부를 드러냈다.웹젠은 15일 신작 ‘드래곤소드’ 개발사 하운드 핵심 개발진 인터뷰를 통해 게임 주요 특징을 공유했다.오픈월드 액션 RPG를 표방하는

    2026-01-15 김성현 기자
  • 비하인드컷

    엔씨가 ‘리니지 클래식’을 출시하는 복잡한 속내는?

    엔씨가 ‘리니지 클래식’으로 과거 황금기 재현에 나선다. 업계에서는 이번 출시가 리니지 IP의 수명 연장과 수익 구조 다변화를 겨냥한 전략인 동시에, 장기간 지속됐던 불법 사설서버 수요를 공식 서비스로 흡수하려는 판단이 복합적으로 작용한 결과라는 분석을 내놓고 있다.1

    2026-01-14 김성현 기자
  • KT, 위약금 면제 종료 … 14일간 가입자 31만명 이탈

    KT가 14일간 이어진 위약금 면제 기간 동안 가입자 31만명이 이탈한 것으로 나타났다. 이는 하루 평균 2만2000여명이 이탈한 셈이다.14일 통신업계에 따르면 KT는 위약금 면제 마지막 날이었던 지난 13일 4만6120명의 가입자 이탈이 발생한 것으로 집계됐다.&n

    2026-01-14 강필성 기자
  • KT, 위약금 면제 마지막날 … 뺐고 빼앗기는 경쟁서 LGU+만 웃어

    통신 역사에 전례 없는 2주간의 KT 위약금 면제 조치가 마지막 날을 맞았다. SK텔레콤이 대규모 가입자를 빼오고 KT가 가입자를 지키기 위한 혈투를 벌이는 동안 소리 소문 없이 꾸준히 가입자가 늘어온 곳은 LG유플러스로 추정된다. 양사의 치열한 경쟁 속에서 어부지리를

    2026-01-13 강필성 기자
  • 신작 8종 출시 예고한 넷마블, 올해 매출 '3조 클럽' 가입하나

    넷마블이 올해 처음으로 연간 매출 3조원을 넘어설 것이라는 예상이 나온다. 지난해 출시작들의 견조한 성과에 더해 올해 8종 신작을 출시하며 실적 반등을 모색하고 있어서다.13일 에프앤가이드에 따르면 넷마블은 올해 누적 매출 3조39억원, 영업이익 4126억원을 거둘 것

    2026-01-13 김성현 기자