480Hz 환경서 히트 스코어 60Hz 대비 최대 38% 증가응답속도·잔상 저감 앞세워 고주사율 시장 정조준
  • ▲ LG디스플레이 게이밍 모니터ⓒLG디스플레이
    ▲ LG디스플레이 게이밍 모니터ⓒLG디스플레이
    LG디스플레이가 게이밍 OLED(유기발광다이오드) 모니터의 고주사율 성능이 실제 게임 수행능력 향상으로 이어진다는 실험 결과를 내놨다. 화질 중심이던 프리미엄 모니터 경쟁이 응답속도와 주사율 중심으로 옮겨가는 가운데, OLED의 기술 우위를 게이밍 시장에서 입증하겠다는 전략이다.

    LG디스플레이는 게이밍 모니터 주사율이 1인칭 슈팅게임(FPS) 수행능력에 미치는 영향을 분석한 논문을 국제 학회 등에 발표했다고 9일 밝혔다.

    이번 실험은 성인 일반 게이머 31명을 대상으로 블라인드 방식으로 진행됐다. 참가자들은 60Hz(헤르츠), 240Hz, 360Hz, 480Hz 등 4가지 주사율 환경에서 FPS 게임을 수행했다.

    평가 항목은 정량 지표와 정성 지표로 나눴다. 정량 지표는 타격 수를 의미하는 히트 스코어(타격 수)와 이벤트 발생부터 제거까지 걸린 시간을 측정했다. 정성 지표는 화면 전환 부드러움, 타깃 추적 용이성, 전반적 선호도 등을 5점 척도로 조사했다.

    실험 결과 주사율이 높아질수록 게임 수행능력도 개선됐다.

    480Hz 환경에서 히트 스코어는 60Hz 대비 최대 38% 증가했다. 이미 고주사율로 분류되는 240Hz와 비교해도 480Hz에서 히트 스코어가 10% 추가 향상됐다.

    사용자 체감 평가도 같은 방향을 보였다. 참가자들은 주사율이 높을수록 화면 전환이 더 부드럽고, 움직이는 목표물을 추적하기 쉽다고 평가했다. 전반적 선호도 역시 고주사율 환경에서 높게 나타났다.

    LG디스플레이는 이번 결과가 OLED의 빠른 응답 특성과 관련이 있다고 설명했다. 고주사율 OLED는 입력 신호가 화면에 반영되는 시간인 입력지연과 빠르게 움직이는 물체가 흐릿하게 보이는 잔상을 줄이는 데 유리하다.

    이번 실험에서도 480Hz 환경의 입력지연은 60Hz 대비 10ms 이상 줄었다. 입력지연이 줄어들수록 빠르게 이동하는 적의 위치를 더 정확히 파악할 수 있다는 설명이다.

    이번 연구는 게이밍 모니터 시장에서 주사율 경쟁이 실제 사용자 경험과 연결된다는 점을 수치로 제시했다는 데 의미가 있다.

    게이밍 모니터는 그동안 해상도와 명암비, 색 재현력 등 화질 경쟁이 중심이었다. 그러나 e스포츠와 FPS 게임 수요가 커지면서 화면 전환 속도, 입력지연, 잔상 저감 성능이 제품 경쟁력의 핵심 요소로 부상하고 있다.

    LG디스플레이는 고주사율 OLED 제품군을 확대해 프리미엄 게이밍 모니터 시장을 공략할 계획이다. 회사는 지난 5월 27인치 540/720Hz DFR OLED 패널을 개발했으며, 이 제품은 국제정보디스플레이학회(SID)에서 최고 영예상인 ‘올해의 디스플레이’를 수상했다.