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SKT, 방통위 직권조정 '불응' … "위약금 면제기간 연장 권고 받아들이기 어렵다”
SK텔레콤이 위약금 면제 기한을 연말까지 확대하라는 방송통신위원회 통신분쟁조정위원회 권고를 받아들이지 않기로 했다.4일 업계에 따르면 SK텔레콤은 통신분쟁조정위 회신 기한 내 의견서를 내지 않으면서 자동으로 권고를 미수락했다. 통신분쟁조정위의 직권조정은 법적 강제력이
2025-09-04 김성현 기자 -
KT, 에이블스쿨 교육생 400명 참여 '채용박람회' 개최
KT가 ‘에이블스쿨’ 7기 교육생 400명과 채용을 원하는 KT그룹사가 참가한 잡페어(Job fair)를 열었다고 4일 밝혔다.이날 행사에는 BC카드, KT 클라우드, KT SAT, KT SPORTS 등 주요 KT 그룹사와 AI 유망 기업이 참여했다. 기업들은 수료생과
2025-09-04 김성현 기자 -
CJ ENM, 아마존 손잡고 인도시장 공략 … K-콘텐츠 공급 계약
CJ ENM이 아마존과의 파트너십 강화를 통해 콘텐츠 유통을 확대하며 글로벌 시장에서의 입지를 더욱 강화한다.CJ ENM은 인도 광고 기반 무료 OTT(AVOD) 플랫폼 ‘아마존 MX 플레이어’에 오는 8일부터 K콘텐츠 18편을 순차적으로 공급한다고 4일 밝혔다.&nb
2025-09-04 강필성 기자 -
프라사드 AWS 부사장 “SK와 울산 AI DC 구축, 한국 AI혁신 분수령 될 것”
프라사드 칼야나라만 AWS 인프라 서비스 부사장이 울산 AI DC를 한국이 글로벌 AI 선도국으로 도약하는 데 중요한 기반이 될 것으로 평가했다.프라사드 부사장은 4일 SK텔레콤 뉴스룸 인터뷰를 통해 SK그룹과 AWS의 협력이 한국 AI 생태계 발전에 중추적 역할을 수
2025-09-04 김성현 기자 -
SKT, AI로 음성 분석해 마음건강 지키는 ‘멘탈비전’ 출시
SK텔레콤은 사용자의 음성을 분석해 마음건강을 관리하는 ‘멘탈 비전(MentAl VISION)’ 기술을 활용, SK그룹 임직원을 대상으로 최적의 건강 프로그램을 추천하는 서비스를 출시했다고 4일 밝혔다.이번에 출시한 ‘내 마음상태 확인하기’ 서비스는 바쁜 현대 사회에서
2025-09-04 강필성 기자 -
[르포] 홍대에서 성수로, Z세대 낭만 더한 SKT 'T팩토리' 확 달라졌다
“홍대에서는 기술 전시에 Z세대가 생각만큼 찾아오지 않았던 부분이 실패 요인이었습니다.”돌이켜보니 홍대 T팩토리에서는 체험형 전시로 북적이는 1층과 다르게 상담과 기술 전시가 주된 2층은 한산할 때가 많았다. 자리를 옮기면서 SK텔레콤은 AI 기술을 자랑하고 싶은 만큼
2025-09-04 김성현 기자 -
LGU+, 키즈특화 캐릭터 '무너' 활용해 무인문구점 ‘문구야 놀자’ 판매 지원
LG유플러스가 무인문구점 ‘문구야 놀자’와 손잡고 대표 키즈특화 캐릭터 ‘무너’를 활용한 문구 판매에 나선다. 이를 통해 LG유플러스는 ‘무너키즈폰’의 주 고객인 초등학생들과의 접점을 늘려 나갈 계획이다.LG유플러스는 전국 문구야 놀자 50여개 매장을 ‘무너’ 특화점으
2025-09-04 강필성 기자 -
SK AX, 금융 AX 혁신으로 신한은행 업무 패러다임 바꾼다
SK AX가 생성형 AI를 기반으로 금융 조직에서 일하는 방식을 근본적으로 바꾸는 ‘금융 AX’ 혁신에 나선다.SK AX는 ‘신한은행 생성형 AI 플랫폼 구축 사업’에 착수했다고 4일 밝혔다.이번 사업은 신한은행 전 직원이 손쉽게 AI를 활용할 수 있는 실질적인 업무
2025-09-04 강필성 기자 -
LG CNS, 美 실리콘밸리에 R&D센터 만든다 … '에이전틱AI·로봇SW' 선점
LG CNS가 차세대 신기술을 선점하기 위해 미국 실리콘밸리에 R&D센터를 설립한다.3일 업계에 따르면 LG CNS는 AI와 로봇 기반 디지털 전환을 주도하는 실리콘밸리 R&D센터 가동을 앞두고 있다. AX 분야에서는 에이전틱 AI 발굴에 집중하고, RX
2025-09-03 김성현 기자 -
스마일게이트, K-공포 게임 ‘골목길 : 귀흔’ 글로벌 퍼블리싱 계약
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 신작 공포 게임 ‘골목길 : 귀흔(개발사 에이아이엑스랩)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 3일 밝혔다.‘골목길 : 귀흔’은 이용자가 ‘골목길’에서 귀신의 흔적인 ‘귀흔’을 수집하고, 스산한 골목길에서 탈출해야 하는 공
2025-09-03 강필성 기자 -
[데일리 IT 단신] 카카오헬스케어, ‘위고비’ 노보노디스크와 비만환자 디지털 관리 협력 外
◆카카오헬스케어, ‘위고비’ 노보노디스크와 비만환자 디지털 관리 협력카카오헬스케어가 글로벌 제약사 한국 노보노디스크제약과 비만·당뇨병 환자를 위한 디지털 헬스케어 생태계 구축을 목표로 업무협약을 체결했다.이번 업무협약은 지난 2023년에 이은 양사의 두 번째 협력이다.
2025-09-03 김성현 기자 -
컴투스, 신작 MMORPG ‘더 스타라이트’ 사전 다운로드 개시
컴투스는 게임테일즈가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 신작 MMORPG ‘더 스타라이트’의 PC 사전 다운로드를 3일 오전 11시부터 시작한다고 밝혔다.이번 사전 다운로드는 오는 18일까지 진행되며, 18일 정식 서비스 개시와 동시에 별도의 설치 대기 없이 바로 플레이를
2025-09-03 강필성 기자 -
N-경제포커스
‘한국’ 없는 K-콘텐츠, 넷플릭스 ‘케데헌’ 흥행이 가져온 의미는?
OTT 넷플릭스에서 전례 없는 흥행 열풍을 불러 오고 있는 ‘케이팝 데몬헌터스(이하 케데헌)’는 글로벌 시장에서 가장 독특한 위치를 차지하고 있는 영화다. 미국의 OTT 넷플릭스가 투자하고 케나다인 감독 매기 강이 연출을 맡아 미국의 소니픽쳐스가 제작했기 때문이다.&n
2025-09-03 강필성 기자 -
LGU+, 재난현장 어린이 위한 ‘찾아가는 이동형 놀이터’ 개발
LG유플러스는 경기도사회적경제원, 어린이날다 사회적협동조합과 함께 재난현장 어린이를 위한 ‘찾아가는 이동형 놀이터’를 개발했다고 3일 밝혔다.이동형 놀이터는 기존 재난구호 활동이 심리상담 등 정적 지원에 치중했던 한계를 보완하고, 유엔아동권리협약(UNCRC) 제31조에
2025-09-03 김성현 기자 -
넷플릭스, 자체 광고 플랫폼 ‘넷플릭스 애즈 스위트’ 첫 공개
넷플릭스가 콘텐츠에 깊이 몰입하는 시청자가 만드는 ‘주목도(Attention)’를 광고 효과의 핵심 지표로 정량화해 광고 효과와 직접 연결하는 방식을 제시했다. 넷플릭스는 지난 2일 유수의 국내 광고주와 함께한 첫 행사에서 파편화된 미디어 시대의 해법으로 ‘몰
2025-09-03 강필성 기자





