-
LG-마그나 합작법인, EU 승인 받아
유럽연합 집행위원회(EC)가 LG전자와 마그나 합작사 설립을 승인하면서 오는 7월 예정된 합작법인의 출범 계획도 순조롭게 진행될 전망이다.26일 업계에 따르면 EC는 LG전자와 마그나의 합작사 설립을 승인했다. 합작 계획이 시장 경쟁을 저해하지 않는다는 판단에서다.앞서
2021-05-26 이성진 기자 -
IPTV 가입자 증가세 지속... SO 격차 541만명 확대
과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 방송법 제8조, IPTV법 제13조에 따라 종합유선방송(이하 SO), 위성방송, 인터넷멀티미디어방송(이하 IPTV)의 2020년 하반기 가입자 수 조사·검증 및 시장점유율 산정 결과를 확정해 26일 발표했다.2020년 하반기 기준
2021-05-26 김동준 기자 -
방통위, '이용자 보호업무 평가' 대상에 넷플릭스·배민·쿠팡 등 추가
방송통신위원회(이하 방통위)는 26일 전체회의를 열고 '2021년도 전기통신사업자 이용자 보호업무 평가계획'을 심의·의결했다.이용자 보호업무 평가는 전기통신역무에 관한 이용자 피해를 예방하고 이용자의 정당한 의견과 불만을 보다 신속하고 효율적으로 처리하기 위해 전기통신
2021-05-26 김동준 기자 -
컴투스, 케이뱅크 유상증자 참여... 500억원 규모 투자
컴투스가 인터넷 은행 케이뱅크의 유상증자에 참여한다고 26일 밝혔다. 투자 금액은 약 500억원(약 769만주)이다.컴투스는 이번 케이뱅크 유상증자 참여 기업 중 유일한 전략적 투자자(Strategic Investors, SI)로 향후 게임과 금융의 시너지를 높일 다양
2021-05-26 김동준 기자 -
카카오게임즈 '오딘 발할라 라이징', AR·XR '버츄얼 쇼케이스' 예고
카카오게임즈는 모바일 MMORPG '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'의 버츄얼 쇼케이스를 오는 6월 2일 개최한다고 26일 밝혔다.이번 행사는 국내 게임 업계 최초로 진행하는 온라인 버추얼 쇼케이스로 증강 현실(AR)과 확장 현실(XR)을 접목한 최첨단 기술을 통해
2021-05-26 김동준 기자 -
SKB, 오리지널 뮤지컬 '스웨그에이지: 외쳐, 조선!' VOD 출시
SK브로드밴드는 국내 순수 창작 뮤지컬 '스웨그에이지: 외쳐, 조선!'의 공연 실황을 B tv VOD를 통해 선보인다고 26일 밝혔다.SK브로드밴드는 영화, 드라마 외에 차별화한 'B tv 오리지널' 콘텐츠를 찾던 중, 재미와 감동을 두루 갖춘 스웨그에이지: 외쳐, 조
2021-05-26 김동준 기자 -
LG CNS, 온라인 세미나서 보안 브랜드 '시큐엑스퍼' 선봬
LG CNS는 26일 ‘LG CNS Security Summit 2021’ 온라인 세미나를 통해 보안 브랜드 '시큐엑스퍼'를 선보였다.‘시큐엑스퍼(SecuXper)’는 각각 보안과 전문가를 의미하는 영단어 Security와 Expert를 합성한 것이다. 시큐엑스퍼는 L
2021-05-26 신희강 기자 -
스마일게이트 희망스튜디오, 성남 결식아동 대상 기부금 전달
스마일게이트 희망스튜디오는 선데이토즈 및 월드비전과 함께 성남지역 결식아동들의 아침을 지원하기 위한 기부금을 성남시 교육청에 전달 했다고 26일 밝혔다.이날 기부금 전달식에는 스마일게이트 양동기 대표, 선데이토즈 박성빈 이사, 성남교육청 이범희 교육장, 월드비전 한상호
2021-05-26 신희강 기자 -
NHN페이코, 2년 연속 '코리아 핀테크 위크' 참가
NHN페이코가 국내 최대 핀테크 박람회인 '코리아 핀테크 위크 2021'에 참가한다고 26일 밝혔다.금융위원회와 한국핀테크지원센터가 개최하는 코리아 핀테크 위크 2021은 26일부터 오는 28일까지 온·오프라인 병행 방식으로 진행된다. 지난해에 이어 2년 연속 박람회에
2021-05-26 김동준 기자 -
방통위, 공시지원금 현행 15->30% 상향 추진
방송통신위원회(이하 방통위)가 이르면 올해부터 현행 15% 한도인 공시지원금을 30%로 인상한다. 고가화된 단말기 가격으로 인해 늘어난 가계통신비를 절감하고 법을 지키는 대다수 유통점의 가격 경쟁력을 확보하기 위한 복안이다.방통위는 26일 제21차 방송통신위원회 전체회
2021-05-26 김동준 기자 -
컴투스, 스토리 게임 플랫폼 ‘스토리픽’ 글로벌 진출
모바일 게임 기업 컴투스는 스토리 게임 플랫폼 ‘스토리픽(Storypick)’이 한국을 넘어 세계 시장에 진출한다고 26일 밝혔다.컴투스는 ‘스토리픽’의 글로벌 서버를 열고, 한국적 색채를 담은 다양한 스토리 게임을 미국 및 유럽 등 웨스턴 지역을 포함해 전 세계로 서
2021-05-26 신희강 기자 -
"8인치 팹 4년간 17% 성장"… '반도체 쇼티지' 해소되나
8인치(200㎜) 반도체 생산량이 2024년까지 17% 성장할 것이라는 전망이 나왔다.26일 국제반도체재료장비협회(SEMI)는 최신 '200㎜ 팹 전망 보고서'를 통해 월간 200㎜ 팹 생산량이 지난해부터 오는 2024년까지 17% 성장해 웨이퍼 약 660만장에 이를
2021-05-26 이성진 기자 -
넥슨, 모바일게임 '블루 아카이브' 국내·글로벌 퍼블리싱 계약
넥슨은 자회사 넷게임즈에서 개발한 서브컬처 수집형RPG '블루 아카이브'의 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 26일 밝혔다.블루 아카이브는 김용하PD를 필두로 넷게임즈에서 개발 중인 서브컬처 수집형RPG로 학원과 동아리, 학생들 사이에서 펼쳐지는 흥미진진한 스
2021-05-26 김동준 기자 -
네이버 웹소설 '전지적 독자 시점', 누적 거래액 100억원 돌파
네이버는 네이버 시리즈에서 연재 중인 웹소설 '전지적 독자 시점'의 누적 거래액이 100억원을 돌파했다고 26일 밝혔다. 웹소설을 원작으로 한 동명의 웹툰 연재 이후, 웹소설 거래액이 빠르게 증가하면서 '웹소설의 웹툰화' 시너지를 증명했다.전지적 독자 시점이 웹소설만으
2021-05-26 김동준 기자 -
SKT, 구독형 클라우드 서비스 ‘클라우드 허브’ 출시
SK텔레콤은 기업들을 위한 구독형 클라우드 전용 네트워크 서비스인 ‘SKT 클라우드 허브(SKT Cloud Hub)’를 출시했다고 26일 밝혔다.클라우드 허브는 AWS, MS Azure(애저) 등 멀티 클라우드를 이용하는 기업 고객이 하나의 회선으로 최적의 클라우드 서
2021-05-26 신희강 기자





