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LG헬로비전, ‘바른 AI·디지털 생활’ 창작 공모전 시상식 개최
LG헬로비전은 시청자미디어재단 서울센터, 한국지능정보사회진흥원과 함께 전국 초·중·고 청소년을 대상으로 하는 ‘2025년 바른 AI‧디지털 생활’ 창작 공모전 시상식을 개최했다고 28일 밝혔다. 이번 공모전은 디지털 세대 아동 및 청소년이 건강한 AI‧디지털
2025-08-28 강필성 기자 -
GS네오텍, 콘셉트 아트·광고 시안에 최적화된 생성형 AI ‘MISO’ 플랫폼 구축
GS네오텍이 콘텐츠 산업에 최적화된 생성형 AI 솔루션을 내놓는다. 사용자 맞춤 이미지와 영상을 자동 생성하는 AI플랫폼을 구축해 게임과 미디어 산업 고객사들의 요구에 부응한다는 목표다.전우석 GS네오텍 영업담당 매니저는 27일 열린 AWS 게임&미디어 컨퍼런스
2025-08-27 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] 카카오모빌리티, KTX 서울역에 초대형 전광판 운영 外
◆카카오모빌리티, KTX 서울역에 초대형 전광판 운영카카오모빌리티가 서울역에 융복합 안내 전광판인 ‘플랫폼111(Platform111)’의 광고 운영을 9월부터 시작한다.코레일유통이 설치한 플랫폼111은 서울역 내부를 파노라마 형태로 둘러싸는 미디어 파사드다. 기차역의
2025-08-27 김성현 기자 -
카카오엔터프라이즈, 카카오클라우드 마이그레이션·머신러닝 자동화 전략 발표
카카오엔터프라이즈가 연례 컨퍼런스 ‘오픈인프라데이즈코리아 2025’에 참가해 카카오클라우드의 마이그레이션과 머신러닝 자동화 전략을 발표했다고 27일 밝혔다.오픈인프라데이즈는 오픈스택을 비롯한 다양한 오픈 인프라 기술과 클라우드 네이티브 기술을 주제로 열리는 컨퍼런스다.
2025-08-27 김성현 기자 -
웹젠, 신작 MMORPG ‘R2 ORIGIN’ 하반기 출시 준비 돌입
웹젠는 신작 MMORPG ‘R2 ORIGIN(알투오리진)’의 본격적인 서비스 준비에 나섰다고 27일 밝혔다. ‘R2 ORIGIN’은 지난 20일 티저홈페이지에 이어 브랜드사이트를 개설하고 예비 게임회원과의 소통을 시작했다. 브랜드사이트에서는 ‘R2 ORIGIN
2025-08-27 강필성 기자 -
SKT, 해킹 사태 마지막 난관 '과징금' 규모 … 최대 3000억원대에 촉각
SK텔레콤이 해킹 사태 관련 마지막 관문을 넘는 운명의 날이 밝았다. 개인정보보호위원회(이하 개보위)는 지난 4월 SKT의 사이버침해 사건과 관련 제재 규모 논의를 시작할 예정이기 때문이다. 업계에서는 이번 제재에 대해 다양한 관측이 나오고 있다. 과징금 규모
2025-08-27 강필성 기자 -
양승현 SKT CTO "국가대표 AI 프로젝트로 주권 확립과 AI 3대 강국 도약에 기여할 것"
양승현 SK텔레콤 CTO가 국가대표 AI 프로젝트에 임하는 각오를 드러냈다. AI 피라미드 전략과 축적해 온 기술 자산을 바탕으로 AI 주권을 확립하는 데 기여하겠다는 목표다.양승현 SK텔레콤 AI R&D센터장(CTO)는 27일 뉴스룸을 통해 ‘독자 AI 파운데
2025-08-27 김성현 기자 -
KT, ‘부산 클라우드데이’ 개최 … 지역 기업 위한 AX 해법 제시
KT는 부산광역시, 부산정보산업진흥원과 함께 지난 26일 부산 해운대구 벡스코 제2전시장에서 클라우드 전문 세미나 ‘부산 클라우드데이 2025’를 성황리에 개최했다고 27일 밝혔다.이번 행사는 KT와 한국마이크로소프트 임직원 등이 참석해 부산·울산·경남 지역 기업들을
2025-08-27 강필성 기자 -
SK쉴더스, 2Q 랜섬웨어 피해 전년比 17%↑ … “일상으로 번진 위협”
SK쉴더스는 2분기 KARA(Korean Anti Ransomware Alliance) 랜섬웨어 동향 보고서를 발간했다고 27일 밝혔다. 이번 보고서는 전 세계 피해 현황과 주요 랜섬웨어 그룹 활동, INC 랜섬웨어의 고도화된 위협을 집중 분석했다.보고서에 따
2025-08-27 강필성 기자 -
엔씨, 게임스컴 통해 신작 7종 공개 … 포트폴리오 다각화 전략 빛 본다
엔씨가 글로벌 게임쇼 ‘게임스컴 2025’에서 존재감을 드러냈다. MMORPG 외에도 슈팅과 서브컬처 등 다양한 장르 신작으로 포트폴리오를 넓혔다는 평가다.27일 업계에 따르면 엔씨는 게임스컴에 B2B 부스를 설치해 다양한 글로벌 파트너들을 만났다.B2B관에서는 ▲아이
2025-08-27 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] 넥슨, 대학생 게임 커리어 캠프 ‘메토링’ 3기 진행 外
◆넥슨, 대학생 게임 커리어 캠프 ‘메토링’ 3기 진행넥슨은 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 ‘메이플 대학생 게임 커리어 캠프 메토링 3기’를 진행했다.3회째를 맞은 메토링은 게임산업과 ‘메이플스토리’ IP에 관심 있는 대학(원)생을 대상으로 직무 체
2025-08-26 김성현 기자 -
엔씨-한국정책학회, ‘불법 사설서버 대응과 개선방안’ 학술대회 개최
엔씨소프트는 한국정책학회와 지난 25일 부산항국제전시컨벤션센터(BPEX)에서 열린 ‘2025 한국정책학회 하계 학술대회’에서 ‘불법 사설서버 대응과 개선방안’ 세미나를 진행했다고 26일 밝혔다.불법 사설서버는 게임물 관련 사업자가 승인하지 않은 제3자가 게임 프로그램을
2025-08-26 강필성 기자 -
넷마블, 뱀파이어 콘셉트 MMORPG 신작 ‘뱀피르’ 정식 출시
넷마블은 뱀파이어 콘셉트의 신작 MMORPG ‘뱀피르’를 금일 낮 12시에 정식출시했다고 26일 밝혔다.‘뱀피르’는 국내 모바일게임의 수준을 한 단계 끌어올렸다는 평가를 받은 ‘리니지2 레볼루션’의 주요 개발진이 참여한 신작 MMORPG로 뱀파이어 컨셉과 다크 판타지풍
2025-08-26 강필성 기자 -
LGU+ “IPTV 고장 전에 AI가 선제 해결로 불만 없앨 것" … 이동통신 영역까지 확대
LG유플러스가 고객 불만이 발생하기 전 선제적으로 문제점을 진단하고 해결하는 품질 예측 AI를 IPTV에 도입하고 향후 무선통신 영역까지 확대하겠다는 청사진을 밝혔다. 문제가 발생하기 전 해결하는 AI를 통해 ‘고객 불만 제로화’를 추진한다는 계획이다.LG유플
2025-08-26 강필성 기자 -
송진우 우버택시 대표 “일정 규모 '기사-승객' 확보 … 이제 구독 서비스로 점유율 늘릴 것”
송진우 우버 택시 대표가 상반기 선순환 구조를 구축하며 일정 수준 기사와 승객 규모를 확보했다는 자신감을 드러냈다. 멤버십 구독 서비스를 통해 점유율 확대에 박차를 가한다는 계획이다.우버 택시는 26일 간담회를 열고 상반기 주요 성과와 신규 서비스 론칭 계획을 공유했다
2025-08-26 김성현 기자





