• 3분기 D램 전망 '살얼음판'… '코로나 재유행-무역분쟁 여파' 우려

    우리나라 수출 주력품목인 D램의 올해 3분기 전망이 갈수록 어두워지고 있다. 미국과 브라질, 인도 등에서 더 극심해지고 있는 코로나19의 재확산과 미·중 무역분쟁의 여파로 반도체에 대한 제한적인 수요가 예상된다는 것이 이유다. 21일 업계에 따르면 대

    2020-07-21 김동욱 기자
  • LG전자, '나노 IPS 패널' 탑재 게이밍 모니터 신제품 내놔

    LG전자는 'LG 울트라기어' 게이밍 모니터 신제품을 글로벌 시장에 출시했다고 21일 밝혔다.LG 울트라기어 게이밍 모니터는 고사양 게임 환경에 최적인 성능을 대거 탑재해 올 초 CES 2020 혁신상을 받았다. 특히 세계 최초로 4K 해상도 IPS 패널에 1ms(10

    2020-07-21 이성진 기자
  • SO협의회, 4중고 호소…"정부, 콘텐츠 대가 기준 마련해달라"

    케이블TV가 거듭된 콘텐츠 사업자와의 분쟁으로 4중고를 호소, 정부의 합리적이고 객관적인 콘텐츠 대가 기준 마련을 요청했다.한국케이블TV방송협회 소속 90개 종합유선방송 회원사 협의체인 한국케이블TV방송국(SO)협의회는 21일 콘텐츠 사용료 이슈 해결을 위해 정부 주도

    2020-07-21 전상현 기자
  • 네이버 D2SF, 테이터 기술 스타트업 '클로아·디사일로' 투자

    네이버는 자사 기업형 액셀러레이터 'D2SF'가 데이터 기술 스타트업 두 곳에 각각 투자를 단행했다고 21일 밝혔다.지난 2015년 5월 출범한 네이버 D2SF는 총 51곳의 기술 스타트업에 투자를 완료했다. 현재 홈페이지를 통해 신규 투자팀을 모집 중이다.​이번에 투

    2020-07-21 연찬모 기자
  • 네이버, '동영상 자동 자막 생성' 관심 집중

    네이버의 모바일 라이브 스트리밍 서비스 '프리즘 라이브 스튜디오(PRISM Live Studio)'가 클로바 AI 기술을 활용한 동영상 자동 자막 생성 기능을 출시했다고 21일 밝혔다. 회사 측은 "프리즘 라이브 스튜디오를 이용해 동영상을 편집하면, 클로바의 음성인식

    2020-07-21 전상현 기자
  • LG전자, '사회적 책임' 앞장… 취약계층에 스타일러 30대 기부

    LG전자가 기업의 사회적 책임 실천을 위해 한국사회복지협의회를 통해 건강 취약계층에 'LG 트롬 스타일러' 30대를 기부한다.21일 LG전자는 전날 서울 마포구에 위치한 한국사회복지협의회에서 서상목 사한국사회복지협의회장, 장보영 LG전자 리빙어플라이언스B2B·육성사업담

    2020-07-21 이성진 기자
  • KT엠모바일, 통신비 40% 혜택 담은 '실용 맘껏' 요금제 선봬

    KT의 알뜰폰(MVNO) 그룹사 KT엠모바일이 기존 통화·문자 무제한 요금제 '실용 맘껏'을 개편한 새 요금제를 내놨다. KT엠모바일은 통신비를 최대 40% 인하하고 소비자 데이터 선택권을 강화한 '통화 맘껏' 요금제를 출시했다고 21일 밝혔다. 이번 '통화 맘껏' 요

    2020-07-21 전상현 기자
  • 딜라이브, 최신 영화 담은 '무비ON' 앱 론칭

    딜라이브 디지털OTT방송은 딜라이브 OTTv를 통해 최신 영화를 즐길 수 있는 유료결제 앱 '무비ON'을 론칭했다고 21일 밝혔다.무비ON에는 최신 인기 영화 100여편이 포함됐으며 SF액션, 가족애니, 공포스릴러, 다큐미스터리, 드라마, 멜로로맨스, 코미디 등 7개

    2020-07-21 연찬모 기자
  • KT, 마르시스에듀와 'AI 코딩 교육 사업' MOU

    KT가 코딩 교육 전문 기업 마르시스에듀와 '인공지능(AI) 코딩 교육 사업 활성화를 위한 업무협약(MOU)'을 체결했다고 21일 밝혔다. 이번 협약에 따라 양사는 ▲AI 코딩 교육용 로봇·앱 개발 ▲AI 기반 포스트 코딩 교육 콘텐츠 발굴 ▲AI 기반 상호 반응형 코

    2020-07-21 전상현 기자
  • 홈쇼핑모아 "모바일 쇼핑 이용자 10명 중 7명 '구독경제' 이용 계획"

    홈쇼핑모아 이용자 744명을 대상으로 ‘구독경제’ 관련 설문조사를 진행한 결과 10명 중 7명은 구독경제를 이용할 계획이 있는 것으로 조사됐다.21일 모바일 홈쇼핑 포털 앱 홈쇼핑모아를 운영하는 버즈니에 따르면 전체 응답자의 71.6%는 일정 금액을 내고 정기적으로 제

    2020-07-21 신희강 기자
  • KT, 용산구 치매 어르신 대상 'ICT 비대면 돌봄' 서비스

    KT가 용산구·용산구치매안심센터와 '인공지능(AI) 교육장 및 ICT 케어 솔루션을 활용한 비대면 치매 돌봄 서비스'를 시행한다.KT는 지난 20일 용산구치매안심센터 내 비대면 인지·재활을 위한 인공지능 교육장을 개관했다고 21일 밝혔다. 센터 이용자들은 작업치료사와

    2020-07-21 전상현 기자
  • SKT-HPE, ‘5G MEC’ 글로벌 수출 맞손

    SK텔레콤이 글로벌 IT 기업 휴렛패커드 엔터프라이즈(HPE)와 함께 한국 5G MEC(모바일 에지 컴퓨팅) 기술을 해외로 확산한다.SK텔레콤은 21일 서울 을지로 SKT본사에서 HPE APAC 및 한국 HPE와 ‘MEC컨소시엄’ 구성에 관한 협력 계약서를 체결했다.M

    2020-07-21 신희강 기자
  • 웨이브 등 OTT업계, '음악저작권협의체' 구성

    국내 OTT 업계가 원활한 음악저작권료 협의를 위해 한국음악저작권협회(이하 음저협)에 공동협의를 요청했다.21일 관련 업계에 따르면, '웨이브, 티빙, 왓챠' 등 OTT 업체들은 최근 'OTT음악저작권대책협의체(이하 음대협)'를 구성하고 음저협에 공동협의 제안 공문을

    2020-07-21 전상현 기자
  • SK㈜ C&C, '헌터스 아레나'에 멀티 클라우드 적용

    SK㈜ C&C는 멘티스코의 PC온라인 게임 '헌터스 아레나: 레전드(이하 헌터스)'에 자사 'Cloud Z 멀티 클라우드 서비스'를 적용한다고 21일 밝혔다.헌터는 중국 4대 기서인 '봉신연의'에 기반해 동양풍 색채와 화려한 그래픽을 장점으로 내세운 게임이다.

    2020-07-21 연찬모 기자
  • 한빛소프트, '오디션' IP 활용 게임인재 양성 앞장

    한빛소프트는 경기게임마이스터고등학교와 게임 전문인력 양성을 위한 산학협력 업무협약를 체결했다고 21일 밝혔다.이번 협약에 따라 한빛소프트는 자사 PC온라인 게임 '오디션'의 리소스를 경기게임마이스터고등학교에 교육 용도로 제공한다. 또 한빛소프트는 경기게임마이스

    2020-07-21 연찬모 기자