• KISA, 118상담센터 등 '코로나19' 비상대응 총력

    한국인터넷진흥원(KISA)은 118상담센터 등에 대한 코로나19 확산 대비 비상운영 체계를 가동 중이라고 12일 밝혔다.118상담센터는 해킹·개인정보침해·스팸 등의 사이버 고충 민원에 대한 전화 상담 서비스를 제공하는 KISA 대국민 서비스 핵심 조직이다. 센터는 지난

    2020-03-12 신희강 기자
  • 넥슨-EA, '피파 모바일' 국내 퍼블리싱 계약 체결

    넥슨은 12일 미국 게임사 일렉트로닉아츠(이하 EA)와 모바일 게임 'EA 스포츠 피파 모바일'의 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.피파 모바일은 모바일 플랫폼을 통해 직접 선수단을 짜고 조작할 수 있는 축구 게임이다. 넥슨은 오는 27일부터 다음달 5일까지 피파

    2020-03-12 연찬모 기자
  • 넷마블, 모바일 신작 'A3: 스틸얼라이브' 정식 출시

    넷마블은 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG 'A3: 스틸얼라이브'를 국내 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 12일 밝혔다.A3: 스틸얼라이브는 넷마블이 지난 2002년 선보인 자체 IP(지식재산권) PC온라인 RPG 'A3'를 모바일 MMORPG로 재해석한

    2020-03-12 연찬모 기자
  • 미디움, 독자적 블록체인 기술로 中 진출 본격화

    미디움은 ‘2020년 중국 블록체인시장 진출 프로젝트’를 본격적으로 실행할 계획이라고 12일 밝혔다.글로벌 블록체인 산업 2위 규모인 중국의 기술력은 이미 세계 최정상급으로, 특허출원 건수는 작년 7600여 건으로 미국의 3배에 달한다. 미국의 시장분석업체 IDC는 중

    2020-03-12 신희강 기자
  • [단독] KT, 콘텐츠 독립 법인 '스토리위즈' 설립… '웹소설' 공략 강화

    KT가 2018년 선보인 웹소설 플랫폼 '블라이스'의 독립 법인을 세운 것으로 확인됐다. 독립 법인명은 '스토리위즈'로 회사 측은 지난해 말부터 블라이스의 분사 작업을 진행 중인 상태다.법인 설립을 통해 사업의 독립성을 강화한 만큼 콘텐츠 경쟁력을 지속 확보, 4000

    2020-03-12 연찬모 기자
  • 과기정통부, 코로나19 대응 기업 지원 방안 내놔

    과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 코로나19 대응을 위해 컴퓨팅 자원과 데이터 바우처, 재택근무에 필요한 클라우드 서비스를 우선 지원하고, 국토교통부·질병관리본부 등과 협력해 역학조사 지원시스템도 운영할 예정이라고 12일 밝혔다.먼저 코로나19 대응 관련 AI 알고

    2020-03-12 전상현 기자
  • SKT-ADT캡스, ‘캡스 스마트빌리지’ 출시

    SK텔레콤은 ADT캡스와 함께 공동주택 환경에 꼭 필요한 스마트홈 기능과 보안 서비스를 결합한 ‘캡스 스마트빌리지’를 출시한다고 12일 밝혔다.최근 신축 아파트 단지를 중심으로 많은 업체들이 입주민 편의를 위한 각종 IoT∙보안 서비스를 제공하고 있으나, 업체마다 제각

    2020-03-12 신희강 기자
  • 한컴-NBP, 코로나19 극복 위한 'AI콜센터' 무상공급

    한글과컴퓨터그룹은 네이버 비즈니스 플랫폼(NBP)과 대상자 모니터링을 위한 AI콜센터 시스템 무상공급에 나선다고 12일 밝혔다.한컴그룹은 AI콜센터 플랫폼 무상제공 및 시스템 구축에 필요한 제반 비용을 전액 지원하며, NBP는 대민 서비스의 안정적 운영을 위한 고성능

    2020-03-12 신희강 기자
  • SKT ‘점프 AR’ 오픈 갤러리, ‘AR 놀이터’로 탈바꿈

    SK텔레콤이 공개한 ‘점프AR’ 오픈갤러리가 코로나19로 집밖에 나가지 못하는 어린이들의 가상 놀이터로 인기를 끌고 있다.SK텔레콤은 AR(증강현실) 기반의 동물 사진을 다른 사용자와 함께 보고 즐기는 ‘AR 오픈갤러리’ 서비스에 공개 2주만에 약 3000여 장의 사진

    2020-03-12 신희강 기자
  • LGU+, 5G 고객 대상 '지포스나우' 무료 서비스

    LG유플러스는 내달 1일부터 5G 고객들을 대상으로 클라우드 게임 서비스 '지포스나우'를 무료 제공한다고 12일 밝혔다.지포스나우는 최신 인기 PC게임을 다운로드 없이 5G 스마트폰과 윈도우 및 Mac 기반의 저사양 PC로 즐길 수 있는 서비스다. '리그 오브 레전드'

    2020-03-12 연찬모 기자
  • 스마일게이트, '스토브 VR' 가맹 사업자 수수료 면제

    스마일게이트 스토브는 '코로나19' 장기화로 경영에 어려움을 겪고 있는 '스토브 VR' 가맹 사업자들을 위해 3·4월 서비스 이용 수수료 전액을 면제하기로 결정했다고 12일 밝혔다.이번 지원에는 스토브 VR에 게임을 개발 및 공급하는 주요 CP사들도 함께 참여한다.스토

    2020-03-12 연찬모 기자
  • SK스토아, '서울행복한학교재단'에 기부금 전달

    SK스토아가 '시민, 정부·지자체, 사회문제를 해결하는 기업들의 네트워크' 행복얼라이언스와 함께 사회적기업 '서울행복한학교재단'에 기부금을 전달한다고 12일 밝혔다. SK스토아는 지난해 12월부터 올 2월까지 겨울 방학 시즌을 맞이해 초등학생부터 성인까지 전 연령대를

    2020-03-12 전상현 기자
  • KT그룹 온라인광고대행사 '플레이디', 코스닥 시장 상장

    KT그룹 온라인광고대행사 플레이디가 코스닥 시장에 신규 상장했다고 12일 밝혔다.플레이디는 지난해 11월 코스닥 상장을 위한 예비심사승인을 받은 이후, 지난달 24~25일 기관투자자 대상으로 진행한 수요예측 결과, 코스닥 시장 일반 상장 사례 중 최고 경쟁률인 1270

    2020-03-12 전상현 기자
  • NBP, 유비온과 '클라우드 기반 학습관리시스템 구축 사업' 맞손

    네이버의 B2B 서비스 업체 '네이버 비즈니스 플랫폼(이하 NBP)'이 e러닝 서비스 전문개발업체 유비온과 '클라우드 기반 LMS(Learning Management System) 구축을 위한 업무 협약'을 맺었다고 12일 밝혔다.NBP는 자사에서 제공 중인 네이버 클

    2020-03-12 전상현 기자
  • OECD, 韓 GDP 대비 연구개발비 비중 하향 수정 발표

    과학기술정보통신부가 경제협력개발기구(OECD)의 'MSTI((Main Science and Technology Indicators) 2019-2'에서 우리나라의 연도별 'GDP 대비 연구개발비 비중'을 일괄 수정해 발표했다고 12일 밝혔다.이는 지난해 말 한국은행에서

    2020-03-12 전상현 기자