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[컨콜] LGU+ “파주 AIDC 수익성 더 높아질 것 … AI 인프라 임대비용 상승 추세”
LG유플러스가 파주 AIDC 등 신규 AIDC에 수익성 개선을 기대하고 있다는 전망을 내놨다. AI 인프라 수요가 지속적으로 증가하면서 AIDC 상면료 단가가 높아지고 있다는 판단이다.정영훈 LG유플러스 기업AI사업담당은 6일 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “파주 AI
2026-08-06 강필성 기자 -
[컨콜] LGU+ “상반기 매출 가이던스 상회 … 연간 목표 충분히 달성할 것”
LG유플러스가 올해 매출 가이던스를 충분히 달성할 수 있을 것으로 본다는 전망을 내놨다. 여명희 LG유플러스 CFO는 6일 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “상반기 별도 기준 서비스 수익은 전년 대비 3.4% 성장하면서 연초에 제시한 가이던스 2% 수준을 상회했
2026-08-06 강필성 기자 -
CJ ENM, 2분기 영업이익 334억원 … 티빙 흑자전환에 수익성 개선
CJ ENM이 올해 2분기 미디어플랫폼 부문의 흑자 전환과 커머스 사업의 성장에 힘입어 수익성을 개선했다.CJ ENM은 6일 연결 기준 올해 2분기 매출 1조2033억원, 영업이익 334억원을 기록했다고 밝혔다.엔터테인먼트 부문은 콘텐츠 지식재산권(IP) 경쟁력과 플랫
2026-08-06 곽예지 기자 -
[컨콜] 정신아 카카오 대표 "AI 승부처는 일상형 서비스 … 우리가 잘하는 강점에 집중"
카카오가 인공지능(AI) 시대 경쟁력을 좌우할 핵심으로 AI 인프라가 아닌 서비스 경쟁력을 꼽았다. 대규모 설비 투자보다 카카오톡을 중심으로 한 일상형 AI 서비스와 에이전트 생태계 구축에 집중해 차별화하겠다는 전략이다.정신아 카카오 대표는 6일 열린 올해 2분기 실적
2026-08-06 곽예지 기자 -
[컨콜] 정신아 카카오 대표 "쿠팡이츠와 AI 첫 협업 … 카톡서 주문·결제까지 연결"
카카오가 쿠팡이츠와 손잡고 카카오톡 안에서 음식 추천부터 주문, 결제까지 가능한 에이전트 인공지능(AI) 서비스를 선보인다. 배달 서비스를 시작으로 커머스와 예약, 여행, 결제 등으로 AI 서비스 범위를 확대하며 일상형 AI 생태계 구축에 속도를 낸다는 계획이다.정신아
2026-08-06 곽예지 기자 -
역대급 폭염에 AIDC도 비상, GPU 냉각 총력전 … “무조건 식혀라”
연일 40도를 넘나드는 폭염이 장기화되면서 AI데이터센터(AIDC)에도 비상이 걸렸다. 고밀도 GPU가 집적된 AIDC 특성상 냉각은 단순한 전기 요금이 늘어나는 수준이 아니라 성능과 운영에 직접적인 영향을 미치기 때문이다.6일 AI업계에 따르면 최근 주요 AIDC는
2026-08-06 강필성 기자 -
LG헬로비전, 2Q 영업익 71.7% 감소 … 방송·통신 침체 탓
LG헬로비전이 방송·통신 시장 침체 속에서 부진한 실적을 기록했다.LG헬로비전은 6일 잠정 실적발표를 통해 2분기 연결기준 영업이익이 30억원으로 전년 동기 대비 71.7% 감소했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 2433억원으로 전년 동기 대비 31.3% 감소했고 순이익은
2026-08-06 강필성 기자 -
[컨콜] 카카오 "2028년 AI 매출, 톡비즈의 두 자릿수 비중 … 영업이익률 20% 상회 전망"
카카오가 내년부터 인공지능(AI) 사업의 본격적인 수익화에 나선다. 2028년에는 AI가 창출하는 매출이 톡비즈 전체 매출의 두 자릿수 비중을 차지하고, 별도 기준 영업이익률도 20%를 웃돌 것으로 전망했다.정신아 카카오 대표는 6일 열린 올해 2분기 실적발표 컨퍼런스
2026-08-06 곽예지 기자 -
LGU+, 2Q 영업이익 3445억원 '분기 사상 최대'
LG유플러스가 통신 가입자 증가와 AIDC 사업 확대로 역대 최대 규모 분기 영업이익을 기록했다.LG유플러스는 6일 실적발표를 통해 2분기 연결기준 영업이익이 3445억원으로 전년 동기 대비 13.1% 증가했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 3조6949억원으로 전년 동기
2026-08-06 강필성 기자 -
카카오, 2분기 영업이익 2770억원 '사상 최대' … 전년比 36% ↑
카카오가 플랫폼 사업 호조에 힘입어 올해 2분기 역대 최대 분기 영업이익을 달성했다. 핵심 사업인 톡비즈와 모빌리티, 페이의 성장으로 수익성이 개선되면서 인공지능(AI) 투자도 이어갈 수 있는 재무 기반을 확보했다.카카오는 6일 연결 기준 올해 2분기 매출 2조985억
2026-08-06 곽예지 기자 -
[컨콜] 김병규 넷마블 대표 “게임 수명 주기 늘린다 … 다작 론칭 전략 수정”
김병규 넷마블 대표이사가 지금까지 다수의 신작을 출시해 성장을 견인하던 전략의 대대적인 수정을 예고했다. 신작 론칭에 소요되는 자원의 효율적인 운영을 위해서지만 그보다 본질적으로는 라이브 게임의 수명 주기(PLC·Product Life Cycle)를 확장하기 위한 전략
2026-08-05 강필성 기자 -
[컨콜] SKT “SK하이퍼에 7500억 투자, 재무 부담 되지 않게 … 이후 외부 투자 유치할 것”
SK텔레콤이 AI데이터센터(AI DC) 사업 개발 전담 기업인 SK하이퍼에 7500억원을 투자키로 한 것과 관련 재무에 부담을 주지 않는 선을 유지하겠다는 의지를 밝혔다.박종석 SKT CFO는 5일 SKT 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “SK하이퍼에 당사는 7500억원
2026-08-05 강필성 기자 -
[컨콜] SKT “AI 인프라 수요 일시 현상 아냐 … SK하이퍼는 그룹 시너지 결합”
SK텔레콤이 AI 인프라 수요가 장기적으로 성장할 것으로 보이는 만큼 AI데이터센터(AI DC) 사업개발 전담 기업 SK하이퍼를 통한 시너지 창출에 집중하겠다는 포부를 밝혔다.이재신 SKT AI 사업개발 담당은 5일 SKT 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 “AI 인프라
2026-08-05 강필성 기자 -
넷마블, 2Q 영업이익 801억원 전년대비 20.8%↓ … 신작 효과로 매출 늘었지만 수익성은 저하
넷마블이 신작 효과로 매출이 성장했지만 수익성이 크게 저하됐다.넷마블은 5일 실적발표를 통해 2분기 연결기준 영업이익이 801억원으로 전년 동기 대비 20.8% 감소했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 7492억원으로 전년 동기 대비 4.4% 늘었고 당기순이익은 2039억원
2026-08-05 강필성 기자 -
[컨콜] 김태환 카카오게임즈 대표 “10건 이상 M&A 검토, 수백억원 규모부터 시작”
김태환 카카오게임즈 공동대표가 내부 자금을 기반으로 10건 이상의 투자 및 M&A를 검토하고 있다고 밝혔다. 김 대표는 5일 카카오게임즈 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “카카오게임즈에 들어오면서 이미 국내외로 10여 건 이상의 다양한 투자나 M&
2026-08-05 강필성 기자





