1분기 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익 45억원3분기 ‘귀혼 키우기’ 사전 예약, 하반기 ‘풍림화산’ 재오픈20억원 규모 소각 목적 자사주 매입 추진 등 주주환원 정책 지속
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엠게임이 기저효과로 부진한 1분기 실적을 기록했다.엠게임은 15일 실적발표를 통해 1분기 연결 기준 영업이익이 32억원으로 전년 동기 대비 51.0% 감소했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 242억원으로 전년 동기 대비 10.5% 줄었고 당기순이익은 45억원으로 전년 동기 대비 20.2% 감소했다.이는 지난해 1분기 북미, 유럽 '나이트 온라인'의 채널 증설 등으로 인한 호실적이 기저효과가 작용했기 때문이다. 전분기대비 매출과 당기순이익은 각 4.3%, 19.5% 상승했고, 영업이익은 25.0% 하락했다.엠게임은 올해 3분기 중 자사의 인기 IP(지식재산권) ‘귀혼’을 기반으로 제작한 방치형 모바일게임 ‘귀혼 키우기’의 사전예약을 실시할 예정이다. 하반기 중 자사의 레거시 IP ‘풍림화산’을 기반으로 한 PC MMORPG(다중접속역할수행게임)를 재오픈하고, 모바일게임 퍼블리싱 서비스 1종을 출시하는 등 라인업을 확대한다.주주가치 제고를 위한 정책도 강화하고 있다. 지난해 주당 222원의 현금배당 결정과 자기주식 34만1303주 전량 소각에 이어, 지난 14일 소각을 목적으로 한 20억원 규모의 자사주 매입 추진을 공시했다.권이형 엠게임 대표는 “지난해 1분기 기록적인 성과에 따른 기저 효과가 있었으나, 전분기 대비 매출은 상승하며 안정적인 흐름을 유지하고 있다”며, “2026년도 적극적인 주주환원 정책을 통해 주주 가치 제고에 힘쓸 것이며, 하반기 신작 출시와 글로벌 시장 공략을 통해 성장 모멘텀을 더욱 강화하겠다”고 밝혔다.





