• 사옥 이전·확장하는 게임사들 … '조직 통합·브랜딩 강화' 방점

    국내 게임사들이 사옥 이전과 확장을 통해 제2의 도약을 모색한다. 신사옥 건립은 큰 작업이지만 점차 커지는 조직 통합과 브랜딩 차원에서의 결정으로 보인다.18일 업계에 따르면 엔씨와 넷마블, 크래프톤은 2027년 신사옥 완공을 앞두고 있다.판교 본사 인근에 제2 사옥

    2026-03-18 김성현 기자
  • 삼성SDS, 정기 주총서 AI사업 확장 방향성 제시

    삼성SDS는 잠실에 위치한 삼성SDS 캠퍼스에서 제41기 정기 주주총회를 개최했다고 18일 밝혔다.이날 주주총회에서는 ▲재무제표 승인 ▲정관 일부 변경 ▲사내∙외 이사 선임 ▲감사위원회 위원 선임 ▲이사 보수 한도액 승인 등의 안건이 의결됐다.주주총회 의장인 이준희 대

    2026-03-18 김성현 기자
  • SKT, AI 데이터센터 연동 규격 ITU 국제표준 승인

    SK텔레콤은 자사가 제안한 ‘AI 데이터센터를 위한 기술 요소 및 연동 구조’가 이달 초 열린 국제전기통신연합 전기통신표준화 부문 산하 SG11 회의에서 국제 표준으로 최종 승인됐다고 18일 밝혔다.이번 표준 승인으로 AI 데이터센터 시스템 연동 구조에 대한 국제 기준

    2026-03-18 김성현 기자
  • 배경훈 부총리, AI 기업과 대국민 AI 서비스 방안 논의

    정부가 국가 안보를 위한 독자 AI 확보를 위한 관계기업 간담회를 개최했다.배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관은 18일 서울 종로구의 과학기술자문회의 대회의실에서 독자 AI 관계 기업과의 간담회를 주재하고 국가 안보를 위한 독자 AI 확보 및 모두의 AI 실현을

    2026-03-18 강필성 기자
  • SKT, CX 조직 신설 … "직접 고객 찾아 서비스 제공"

    SKT가 고객의 목소리를 경영과 서비스 전반에 충실히 반영해 고객 경험 가치를 높이는 한편, 고객 신뢰 강화에 나선다.SK텔레콤은 18일 서울 을지로 페럼타워에서 설명회를 열고 전국 고객 접점과 디지털 취약 계층을 찾아 상담, 교육, 휴대폰 케어 서비스 등의 활동을 연

    2026-03-18 강필성 기자
  • [데일리 IT 단신] 네이버-SBS, AI 기반 미디어 콘텐츠 경쟁력 강화 ‘맞손’ 外

    ◆네이버-SBS, AI 기반 미디어 콘텐츠 경쟁력 강화 ‘맞손’네이버와 SBS는 AI 기술 고도화와 포괄적 파트너십 구축을 위한 업무협약을 체결했다.양사는 AI 기반 미디어 기술 발전과 영상 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 전방위적으로 협력한다. 또한 SBS의 제작 역량과

    2026-03-17 김성현 기자
  • ‘수익보다 성장’ 김용수 웹툰 엔터 프레지던트 “투자와 글로벌 플라이휠 확장이 당면과제”

    김용수 웹툰 엔터테인먼트 프레지던트가 수익성 강화보다는 성장성을 더욱 높이겠다는 포부를 드러냈다. 창작자와 플랫폼, 독자를 연결하는 생태계를 확장시켜 새로운 포맷에 도전하고 글로벌 전체 영향력을 확대하겠다는 복안이다.김용수 프레지던트는 17일 전략 간담회를 통해 “수익

    2026-03-17 김성현 기자
  • LGU+ “全고객 유심 무상 교체”

    LG유플러스는 오는 4월 13일부터 한층 강화된 보안체계를 가동하고, 전 고객을 대상으로 유심 무상 교체와 재설정을 순차적으로 진행한다고 17일 밝혔다.먼저 올해 상용하는 5G 단독모드(SA)에서는 IMSI를 암호화하는 기술(SUCI)을 100% 의무 적용해 보안을 강

    2026-03-17 강필성 기자
  • 美법원, 크래프톤-서브노티카 분쟁서 前 경영진 2명 “복직 불가” 판단

    크래프톤이 ‘서브노티카’ 시리즈 개발사 언노운월즈의 전직 경영진의 해고가 부당해고였다는 미국 법원의 판단이 나왔다. 다만 이들 중 일부는 업무태만이 인정돼 복직되지 않았다는 점에서 크래프톤이 일부 의미 있는 성과를 거뒀다는 평가도 뒤따른다.16일(현지시간) 미국 델라웨

    2026-03-17 강필성 기자
  • 5년간 창작자에 4조원 수익 배분한 네이버웹툰, 투자 지속한다

    네이버웹툰은 창작자 지원 성과를 공유하고 창작자 생태계 기반 성장을 중심으로 한 사업방향을 공개했다.네이버웹툰은 17일 2021년부터 2025년까지 5년간 창작자에게 배분한 수익이 총 4조1500억원으로 집계됐다고 밝혔다.김용수 신임 웹툰 엔터테인먼트 프레지던트는 성과

    2026-03-17 김성현 기자
  • 사업 포트폴리오 다각화 나선 SOOP … 화장품·식음료 라이브커머스 진출하나

    SOOP이 올해 대대적인 사업포트폴리오 다각화에 나선다. 신규 사업목적을 10개 가량 늘리면서 신사업 진출을 예고한 것. 특히 이 과정에서 기존에 없던 식품·식자재의 제조, 가공부터 화장품의 제조·매매 등의 사업이 추가돼 눈길을 끈다. 업계에서는 SOOP이 라

    2026-03-17 강필성 기자
  • 넷마블, 오픈월드 신작 ‘일곱 개의 대죄: Origin’ PS5·스팀에 선공개

    넷마블은 멀티형 오픈월드 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’을 플레이스테이션5와 글로벌 게임 유통 플랫폼 '스팀'에 선공개한다고 17일 밝혔다.‘일곱 개의 대죄: Origin’은 전 세계 누적 판매 5,500만 부를 기록한 인기 만화 ‘일곱 개의 대죄’ IP를 기

    2026-03-17 강필성 기자
  • 엔씨, ‘리니지’ 불법 사설서버 운영자 계좌 가압류

    엔씨소프트가 ‘리니지’의 저작권을 침해하고, 이용자 피해를 초래한 불법 사설서버 운영자에 대한 법적 조치를 진행한다.엔씨는 서울중앙지방법원에 신청한 불법 사설서버 4곳(러브서버, 해골서버, 번개서버, 오라서버) 운영자의 계좌에 대한 가압류 신청이 인용됐다고 17일 밝혔

    2026-03-17 강필성 기자
  • KT, 테이블오더 서비스 '하이오더' 누적판매 20만대 돌파

    KT는 프리미엄 테이블오더 서비스 ‘하이오더’의 실시간 이용 테이블 수가 20만 대를 넘어섰다고 17일 밝혔다. 이는 출시 이후 약 2년 10개월 만에 달성한 성과다.하이오더는 2023년 5월 출시 이후 외식업을 중심으로 설치 매장이 빠르게 늘어났다. 최근에는 호텔,

    2026-03-17 강필성 기자
  • LGU+, 공간정보 기업 '올포랜드'와 맞손 … 차세대 버스정보시스템 확산

    LG유플러스는 초정밀위치측위 기술 기반의 ‘차세대 버스정보시스템(Bus Information System, 이하 BIS)’ 고도화를 위해 공간정보 전문 기업 ‘올포랜드’와 손을 잡았다고 17일 밝혔다. 양사는 지난 16일 서울시 용산구에 위치한 LG유플러스 본

    2026-03-17 강필성 기자