• NHN '어비스디아' 개발진 "캐릭터 몰입 극대화 … 장기 흥행 '정조준'"

    NHN이 신작 ‘어비스디아’로 서브컬처 시장을 공략한다. 단기 성과에 연연하기 보다는 이용자들과 소통에 주력하면서 장기 서비스를 목표로 한다는 계획이다.NHN은 10일 판교 사옥에서 어비스디아 개발진 간담회를 통해 캐릭터와 세계관 등 주요 게임 콘텐츠를 공개했다. 어비

    2026-02-11 김성현 기자
  • 컴투스홀딩스, 모바일 퍼즐 게임 ‘파우팝 매치’ 미·인니 론칭

    컴투스홀딩스는 모바일 퍼즐 게임 ‘파우팝 매치(Pawpop Match)’를 미국과 인도네시아에 소프트 론칭 했다고 11일 밝혔다. ‘파우팝 매치’는 10일 오후 5시(한국 시간)부터 미국, 인도네시아 지역에서 플레이할 수 있으며, 영어와 인도네시아어를 지원한다

    2026-02-11 강필성 기자
  • [컨콜] 카카오게임즈 “일부 게임 출시일 연기 … ‘오딘Q’ 3분기 글로벌 선봬”

    카카오게임즈가 주요 신작 출시 일정 지연에 대해 해명했다.한상우 카카오게임즈 대표는 11일 2025년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “주요 신작 출시 일정이 일부 조정되면서 시장의 걱정이 있다는 부분은 충분히 인지하고 있고 내부적으로 토론을 거쳐 결정한 사항”이라며 “대

    2026-02-11 김성현 기자
  • 크래프톤, 서브노티카·서브노티카 빌로우 제로 ‘스위치2’ 출시

    크래프톤은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)는 오픈월드 생존 제작 게임 ‘서브노티카(Subnautica)’와 ‘서브노티카: 빌로우 제로(Subnautica: Below Zero)’를 오는 17일 ‘닌텐도 스위치2’로 출시한다고 11일 밝혔다

    2026-02-11 강필성 기자
  • KT, AI 기반 무선 송수신 기술 개발 … 다운링크 속도 50% 개선

    KT가 글로벌 무선통신 분야 선도 기업인 퀄컴 테크놀로지스(이하 퀄컴), 독일 통신장비업체 로데슈바르즈와 AI 기반 차세대 무선 송수신 기술 시연을 성공했다고 11일 밝혔다.AI 기반 차세대 무선 송수신 기술은 국제 표준화 기구인 ‘3GPP 릴리즈 20’에서 추진 중인

    2026-02-11 김성현 기자
  • SKT 정예팀, 독파모 개발 인턴 모집 “AI 인재 육성”

    SK텔레콤 정예팀이 정부의 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트(이하 독파모) 2차 단계평가를 앞두고 연구개발(R&D) 인턴 모집에 나선다.SKT와 크래프톤은 채용 공고를 통해 각각 10명 내외의 인턴을 모집한다고 11일 밝혔다. SKT 정예팀의 실무를 경험하며

    2026-02-11 강필성 기자
  • 홍범식 LGU+ CEO, MWC26 개막식 기조 연설 나선다

    LG유플러스는 홍범식 LG유플러스 CEO가 3월 2일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열리는 세계 최대 이동통신 전시회 ‘MWC26’의 개막식 기조 연설자(Keynote Speaker)로 나선다고 11일 밝혔다. LG그룹의 경영자가 MWC의 공식 기조 연설자로 나서는

    2026-02-11 강필성 기자
  • 티맵이 예측한 설 교통 “13일 오후 혼잡 시작 … 17일 정점”

    오는 14일부터 18일까지 이어지는 설 연휴에 귀성길은 연휴 전날인 13일 오후부터 정체가 본격화되고, 귀경길은 설 당일인 17일 가장 혼잡할 것으로 전망됐다. 설날이 연휴 후반에 위치해 귀성 수요는 연휴 초반으로 분산되는 반면, 귀경 수요는 연휴 후반에 집중돼 귀경길

    2026-02-11 강필성 기자
  • 카카오게임즈, 작년 영업손실 396억원 ‘적자전환’ … 올해 신작 승부수

    카카오게임즈가 신작 공백의 영향으로 적자전환했다. 카카오게임즈는 실적발표를 통해 지난해 영업손실 396억원으로 전년 대비 적자전환했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출은 4650억원으로 전년 대비 26% 감소했다. 4분기 매출은 989억원으로

    2026-02-11 강필성 기자
  • 삼성SDS, ‘매니페스트 2026’서 디지털물류 혁신역량 소개

    삼성SDS는 미국 라스베이거스에서 열린 글로벌 물류 혁신 콘퍼런스 ‘매니페스트  2026’에 참가해 디지털 물류 사업 역량을 선보였다고 11일 밝혔다.매니페스트 콘퍼런스는 글로벌 공급망과 물류 산업을 대표하는 기업과 기술 리더들이 한자리에 모여 미래 기술과 산업 트렌드

    2026-02-11 김성현 기자
  • NC AI, 피지컬AI 컨소시엄 출범 … 산·학·연 53개 기관 참여

    NC AI는 정보통신기획평가원이 주관하는 '피지컬AI 모델 학습을 위한 월드 파운데이션 모델 기술개발’ 과제에 참여하며 'K-피지컬AI 얼라이언스’ 컨소시엄을 구성했다고 11일 밝혔다.K-피지컬AI 얼라이언스 컨소시엄은 기술 개발부터 실증, 그리고 산업 현장 적용까지

    2026-02-11 김성현 기자
  • [컨콜] 박병무 엔씨 대표 “아이온2, 올해 9월쯤 글로벌 출시할 것”

    엔씨소프트는 올해 3분기 아이온2 글로벌 출시를 통해 더 큰 성과를 창출하겠다는 목표를 나타냈다. 박병무 엔씨소프트 공동대표는 10일 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “아이온2를 3분기 중 낼 것 같은데, 오는 9월과 10월 중 9월쯤이 될 것 같다”고 말했다.

    2026-02-10 김재홍 기자
  • [컨콜] 박병무 엔씨 대표 “올해 매출 2.5조 목표, 본격적 고성장 진입”

    엔씨소프트는 올해 매출 가이던스를 2조5000억원으로 제시하면서 실적에 대한 자신감을 나타냈다. 박병무 엔씨소프트 공동대표는 10일 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “지난해 실적 가이던스로 매출 2조~2조5000억원의 가이던스를 제시한 바 있다”면서 “올해는

    2026-02-10 김재홍 기자
  • 엔씨, 지난해 영업익 161억 … 아이온2 흥행에 흑자전환

    엔씨소프트가 ‘아이온2’ 흥행과 적극적인 국내외 투자에 힘입어 지난해 흑자전환을 달성했다. 엔씨소프트는 지난해 매출 1조5069억원, 영업이익 161억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 매출은 전년 대비 5% 감소했지만 영업이익은 흑자전환했다. 당기순이익은 347

    2026-02-10 김재홍 기자
  • [컨콜] KT “위약금 면제기간 23만명 이탈… 연간 가입자는 순증”

    KT가 무선사업 전망 관련 위약금 면제 기간 회사를 이탈한 고객에도 불구하고 연간 가입자는 순증했다고 밝혔다.KT는 10일 2025년 연간 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “위약금 면제 기간을 운영하면서 23만여 고객이 회사를 떠났다”며 “다만 올해 전체로 봤을때 이전에 늘어

    2026-02-10 김성현 기자