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[컨콜] 위메이드 “중국 출시 ‘미르M’ 기대치 못 미쳐”
위메이드가 올해 1월 중국에 출시한 ‘미르M’ 성과에 대해 기대한 것 대비 아쉽다고 평가했다.위메이드는 11일 2025년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “중국 사업은 지난 1월 13일 출시한 미르M이 앱스토어 인기 3위에 진입하며 초기 관심을 확인했다”며 “전반적인 매출
2026-02-11 김성현 기자 -
최수연 네이버 대표, C레벨 임원과 자사주 매수 “책임경영 강화”
최수연 네이버 대표를 포함한 네이버의 C레벨 임원 6명이 책임 경영 차원에서 네이버 자사주 매입을 진행했다.네이버는 최 대표를 포함한 C 레벨 6명이 7억원 규모의 자사 주식을 지난 9일 장내 매수했다고 11일 공시했다.최 대표는 지난 9일, 약 2억원 규모로 총 78
2026-02-11 강필성 기자 -
위메이드, 지난해 영업익 107억원 … 전년比 51.2% ↑
위메이드가 지난해 매출은 전년 대비 14% 감소한 6140억원, 영업이익은 51% 증가한 107억원을 기록했다고 11일 밝혔다.위메이드 측은 “나이트 크로우가 해외 시장에서 흥행한 2024년 대비 기저효과로 매출은 줄었다”며 “효율적인 비용 관리 효과로 영업이익이 약
2026-02-11 김성현 기자 -
넥써쓰, 133억원 자금 조달 … ‘디지털 애셋 트레저리’ 전략 강화
넥써쓰가 133억원 규모의 자금을 조달하며 ‘디지털 애셋 트레저리(Digital Asset Treasury, 이하 DAT)’ 전략을 강화한다.넥써쓰는 제3자 배정 유상증자와 전환사채 발행을 통해 유상증자 약 113억원과 전환사채 약 20억원을 합친 133억원의 자금을
2026-02-11 강필성 기자 -
KT알파, 지난해 영업익 442억원 전년비 80%↑ ‘역대 최대’
KT알파가 주력사업인 T커머스와 모바일상품권 사업의 차별적 경쟁력 강화 및 수익성 중심의 성장 전략에 힘입어 역대 최대 영업이익을 달성했다.KT알파는 실적발표를 통해 지난해 영업이익이 442억원으로 전년 대비 80% 신장했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 3959억원으로
2026-02-11 강필성 기자 -
넥써쓰, 게임 내 ‘에이전트버스’ 구현 … AI에이전트 네이티브 생태계 구축
넥써쓰가 AI에이전트가 주체로 활동하는 생태계 ‘에이전트버스’를 게임을 통해 구체화하고 있다.11일 업계에 따르면 '에이전트버스(Agentverse)'는 AI 에이전트(Agent)와 유니버스(Universe) 개념을 결합한 구조다. 장현국 넥써쓰 대표는 모든 거대언어모
2026-02-11 김성현 기자 -
배경훈 부총리 “KT 이사회 의혹 인지 … 후속조치 투명하게 할 것”
배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관이 KT 이사회 사외이사를 둘러싼 의혹과 관련해 후속 조치를 진행하겠다는 입장을 드러냈다.배 부총리는 11일 국회 과학기술정보방송통신위원회 업무보고에서 김우영 민주당 의원이 “KT가 사외이사 비위 의혹과 이사회 조직적 은폐, 경영
2026-02-11 김성현 기자 -
[데일리 IT 단신] KT 지니TV, 설 영화·키즈 특집관 운영 外
◆KT 지니TV, 설 영화·키즈 특집관 운영KT는 명절을 맞아 지니 TV에서 다양한 특집관과 이벤트를 마련했다.13일부터 22일까지 총 10일간 설 특집관 ‘볼 건 지니 TV에 다 있다’를 운영한다. 특집관에서는 최신 영화 총 20편을 만나볼 수 있다.월정액 전용관에서
2026-02-11 김성현 기자 -
[르포] AI가 범행 찾는다 … 에스원의 심장, 수원관제센터 가다
서울 지역의 지도가 떠있는 커다란 상황판(큐브판) 앞에서 수십명의 관제사들의 눈동자가 분주하게 움직였다. 평일 낮이었지만 팽팽한 긴장감이 감돌았다. 상황판에는 현재 출동자량의 위치부터 기상, 재난 속보를 위한 뉴스, 출동한 현장 바디캠 영상이 실시간으로 전송됐다.서울
2026-02-11 강필성 기자 -
NHN '어비스디아' 개발진 "캐릭터 몰입 극대화 … 장기 흥행 '정조준'"
NHN이 신작 ‘어비스디아’로 서브컬처 시장을 공략한다. 단기 성과에 연연하기 보다는 이용자들과 소통에 주력하면서 장기 서비스를 목표로 한다는 계획이다.NHN은 10일 판교 사옥에서 어비스디아 개발진 간담회를 통해 캐릭터와 세계관 등 주요 게임 콘텐츠를 공개했다. 어비
2026-02-11 김성현 기자 -
방미통위, ‘계정 정지 대란’ 인스타에 사실조사 착수
방송미디어통신위원회(방미통위)가 이용자들의 계정을 정당한 사유 없이 일방적으로 정지시켜 소위 ‘계정 정지 대란’을 유발했던 인스타그램에 대해 사실조사를 진행한다.방미통위는 지난해 5~6월 미국 메타 플랫폼즈의 인스타그램 서비스에서 발생한 대규모 계정 정지와 관련해 ‘전
2026-02-11 강필성 기자 -
컴투스홀딩스, 모바일 퍼즐 게임 ‘파우팝 매치’ 미·인니 론칭
컴투스홀딩스는 모바일 퍼즐 게임 ‘파우팝 매치(Pawpop Match)’를 미국과 인도네시아에 소프트 론칭 했다고 11일 밝혔다. ‘파우팝 매치’는 10일 오후 5시(한국 시간)부터 미국, 인도네시아 지역에서 플레이할 수 있으며, 영어와 인도네시아어를 지원한다
2026-02-11 강필성 기자 -
[컨콜] 카카오게임즈 “일부 게임 출시일 연기 … ‘오딘Q’ 3분기 글로벌 선봬”
카카오게임즈가 주요 신작 출시 일정 지연에 대해 해명했다.한상우 카카오게임즈 대표는 11일 2025년 연간 실적발표 컨퍼런스콜에서 “주요 신작 출시 일정이 일부 조정되면서 시장의 걱정이 있다는 부분은 충분히 인지하고 있고 내부적으로 토론을 거쳐 결정한 사항”이라며 “대
2026-02-11 김성현 기자 -
크래프톤, 서브노티카·서브노티카 빌로우 제로 ‘스위치2’ 출시
크래프톤은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)는 오픈월드 생존 제작 게임 ‘서브노티카(Subnautica)’와 ‘서브노티카: 빌로우 제로(Subnautica: Below Zero)’를 오는 17일 ‘닌텐도 스위치2’로 출시한다고 11일 밝혔다
2026-02-11 강필성 기자 -
KT, AI 기반 무선 송수신 기술 개발 … 다운링크 속도 50% 개선
KT가 글로벌 무선통신 분야 선도 기업인 퀄컴 테크놀로지스(이하 퀄컴), 독일 통신장비업체 로데슈바르즈와 AI 기반 차세대 무선 송수신 기술 시연을 성공했다고 11일 밝혔다.AI 기반 차세대 무선 송수신 기술은 국제 표준화 기구인 ‘3GPP 릴리즈 20’에서 추진 중인
2026-02-11 김성현 기자





