• 엔씨, 1년 3개월만에 주가 곤두박질... '블소2' 흥행 실패?

    엔씨소프트(이하 엔씨)의 주가가 지난해 5월 이후 약 1년 3개월여만에 최저가를 기록했다.엔씨는 26일 전날 대비 15.29% 급락한 70만 9000원으로 장을 마감했다. 이는 종가 기준 작년 5월 11일에 기록했던 69만 9000원 이후 최저가다. 장중에는 전장보다

    2021-08-26 김동준 기자
  • 위메이드, '미르4' 글로벌 정식출시

    위메이드가 모바일 MMORPG '미르4'를 글로벌 170여개국 정식출시했다고 26일 밝혔다.구글 플레이스토어와 애플 앱스토어, 갤럭시 스토어 및 스팀과 공식 게임 런처를 통해 170여개국에 선보였으며, 25일에는 정식출시를 앞두고 사전 다운로드를 진행했다. 총 12개

    2021-08-26 김동준 기자
  • [IT 줌인] SKT '이프랜드', 메타버스 대중화 '첩첩산중'

    SK텔레콤의 '이프랜드'가 메타버스 대중화에 앞장서기 위해서는 넘어야 할 산이 많다. 모임 참여형 콘텐츠로는 눈여겨볼 만하지만, 유저들을 유인할 킬러 콘텐츠는 부족하다.SK텔레콤은 19일 기자 간담회를 통해 ▲글로벌 80개국 진출 ▲대형 IP 협업 ▲수익구조 활성화 등

    2021-08-26 김성현 기자
  • [데일리 IT 단신] KT, ESG 미니강좌 유튜브 공개 外

    ◆KT, ESG 미니강좌 유튜브 공개KT는 공식 유튜브 채널에 ESG 미니강좌를 공개했다고 26일 밝혔다. 미니강좌 제목은 ‘기업과 세상을 바꾸는 트렌드, 이제 ESG하라’로 이상명 한양대학교 경영학부 교수와 KT 2030세대 직원들과의 대화 형식으로 영상을

    2021-08-26 김성현 기자
  • [메타버스 신세계 下] '이용자 보호·환금성 이슈' 법 사각지대 여전

    메타버스가 미래 성장 산업으로 급부상하면서 정부와 기관, 기업들이 적극적인 사업을 펼치고 있다. 다만, 해당 산업에 대한 법제화가 미흡하면서 대응책 마련이 시급하다는 지적이 나온다.26일 업계에 따르면 비대면 서비스의 궁극적인 형태를 지닌 메타버스는 전 세계의 화두로

    2021-08-26 김동준 기자
  • 엠게임, '배틀스티드:군마' 스팀 얼리엑세스 출시

    엠게임은 메카닉 3인칭 온라인 슈팅게임 '배틀스티드:군마(BATTLE STEED:GUNMA)'의 스팀 얼리억세스 서비스를 26일부터 시작한다고 밝혔다.배틀스티드:군마는 언리얼엔진4로 구현된 메카닉 3인칭 슈팅게임으로 전 세계 유저들과 6:6 팀 대전으로 로봇 전투를 즐

    2021-08-26 김동준 기자
  • 네이버, '네이버 현대카드' 선봬... '멤버십 혜택 상향"

    네이버와 현대카드가 네이버에 최적화된 네이버 PLCC를 26일 공개했다. 이번 협업은 지난 2월 네이버와 현대카드가 체결한 파트너십의 일환이다. 포인트 적립 기반 네이버플러스 멤버십의 혜택을 더욱 강화해 양 사가 보유한 회원들에게 차별화된 서비스를 제공하는 데 집중했다

    2021-08-26 김동준 기자
  • KT-현대백화점그룹, 유통업계 디지털 혁신 선도 맞손

    KT가 현대백화점그룹과 26일 오전 서울 종로구 광화문빌딩에서 ‘디지털 혁신을 위한 전략적 업무협약’을 체결했다고 밝혔다. AI, 빅데이터, 클라우드 등에 강점을 가진 KT의 역량을 바탕으로 현대백화점그룹의 사업 혁신을 통해 한 차원 높은 서비스를 제공하는 게 목표다.

    2021-08-26 김성현 기자
  • LG CNS, ‘애플리케이션 현대화’ 웨비나 개최

    LG CNS가 ‘뉴 노멀 시대에 필요한 애플리케이션 현대화’를 주제로 웨비나를 개최했다고 26일 밝혔다. LG CNS는 이달 초 오픈한 메타버스 고객접점 공간 LG CNS 타운으로 웨비나를 열었다. 고객들이 메타버스 공간에서 웨비나에 참여하는 방식이다. 실시간

    2021-08-26 김성현 기자
  • LG헬로비전 지역 채널, 뉴스와 예능 연계 ‘오구오구 편성’

    LG헬로비전이 각기 다른 오리지널 콘텐츠 5종을 월요일부터 금요일까지 5시, 9시에 편성하는 ‘오구오구(5959) 편성 전략’을 추진한다고 26일 밝혔다. 매일 6시 30분에 방송하는 지역 뉴스와 연계한 5시간 규모 편성 존을 완성하고 요일별 대표 프로그램 체제를 구축

    2021-08-26 김성현 기자
  • 게임빌-컴투스 '하이브', 블록체인 게임 '파이브스타즈' 계약

    게임빌의 플랫폼 자회사 게임빌컴투스플랫폼이 스카이피플과 자사의 글로벌 게임 서비스 플랫폼 '하이브(Hive)' 사용에 관한 계약을 체결했다고 26일 밝혔다.이번에 사용 계약을 맺은 스카이피플의 '파이브스타즈 for Klaytn'은 블록체인 기술 기반의 모바일 수집형 턴

    2021-08-26 김동준 기자
  • 네이버-스타벅스커피 코리아 맞손... '멤버십·쇼핑·기술·메타버스' 협력

    네이버와 스타벅스커피 코리아가 지난 25일 온·오프라인 경험 확대를 위한 업무협약(MOU)을 맺고 멤버십·쇼핑·기술·메타버스 분야에서 상호 협력키로 했다.양 사는 네이버플러스 멤버십과 스타벅스 리워드 프로그램 간 연계를 중심으로 온·오프라인 뿐 아니라 가상 공간까지 넘

    2021-08-26 김동준 기자
  • LGU+, 울산과학기술원과 '스마트 헬스케어' 사업 발굴

    LG유플러스는 울산과학기술원(UNIST)과 스마트 헬스케어 솔루션 발굴을 위한 업무 협약을 체결했다고 26일 밝혔다.UNIST는 올해 3월 의료 기술에 스마트폰, 웨어러블 디바이스, 인공지능(AI) 등 첨단 IT기술을 결합시킨 디지털 의료 서비스를 연구하는 스마트 헬스

    2021-08-26 김동준 기자
  • 티맵모빌리티·서울시, '실시간 주차정보제공서비스' 맞손

    오는 9월부터 TMAP 내비게이션에서 서울 주요 공영주차장의 빈 자리를 실시간으로 확인할 수 있게 됐다. 공영주차장 주차정보가 민간 내비게이션 서비스와 실시간으로 연동되는 건 이번이 처음이다.26일 서울시와 티맵모빌리티는 서울시청 서소문1청사 회의실에서 '실시간 주차정

    2021-08-26 김동준 기자
  • SK㈜ C&C·스노우플레이크, 'AI∙데이터 플랫폼' 오퍼링 계약

    SK㈜ C&C는 26일 데이터 클라우드 기업 스노우플레이크와 '퍼블릭 클라우드 기반 AI∙데이터 플랫폼 상호 통합 오퍼링 계약'을 체결했다고 밝혔다.이날 계약은 이기열 SK㈜ C&C Digital 플랫폼총괄과 존 로버슨(Jon Robertson) 스노우플

    2021-08-26 김동준 기자