신규과제 8건 선정·79억 지원 … 글로벌 경쟁력 확보멀티모달 제작·개인화 플랫폼 기술 집중 육성 목표
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    ▲ ⓒ방송미디어통신위원회
    정부가 방송미디어 산업의 디지털 전환에 대응하기 위해 2030년까지 총 727억 원 규모의 연구개발(R&D)을 추진한다. 인공지능(AI)을 기반으로 한 제작·유통 혁신을 통해 글로벌 경쟁력 확보에 나선다는 구상이다.

    방송미디어통신위원회는 30일 디지털 전환 시대에 대응한 방송미디어 산업 경쟁력 강화를 위해 올해 ‘디지털미디어 혁신기술 개발사업(이노베이션 R&D)’ 신규과제 8개를 선정하고 본격적인 지원에 착수다고 밝혔다.

    이번 사업은 정보통신기획평가원이 전문기관으로 참여해 사전검토와 발표평가를 거쳐 과제를 선정했으며, 올해는 총 79억원이 투입된다.

    해당 사업은 온라인동영상서비스(OTT) 확산과 맞춤형 콘텐츠 소비 증가 등 방송미디어 이용 환경 변화에 대응해 국내 방송미디어 산업의 기술 경쟁력 확보를 목표로 한다. 특히 기존에 분산돼 추진되던 14개 R&D 사업을 통합 및 재편해 향후 5년간 총 727억원을 투입하는 중장기 프로젝트로 확대됐다.

    사업은 △미디어 지능화 제작 핵심기술 △마이미디어 플랫폼 핵심기술 △미디어 개인화 서비스를 위한 AI 에이전트 기술 등 세 축으로 구성된다.

    먼저 ‘미디어 지능화 제작’ 분야에서는 AI를 활용해 콘텐츠 기획부터 제작·편집까지 전 과정을 자동화·고도화하는 기술 개발이 추진된다. 이 가운데 에스비에스가 총괄하는 과제는 멀티모달 기반 대화형 AI를 활용해 음성 명령만으로 영상 생성과 편집이 가능한 제작 환경 구현을 목표로 한다. 영상 검색·생성·편집·검증을 하나의 체계로 연계하는 것이 특징으로, 방송사와 연구기관이 참여하는 컨소시엄을 통해 대규모 데이터 기반 실증도 진행될 예정이다.

    곰앤컴퍼니가 주관하는 과제는 경량화된 협업형 제작 환경과 실시간 시각화 기술 개발에 초점을 맞춘다. 다수 제작자가 동시에 참여하는 제작 시스템을 구현해 현장 활용성을 높이고, 협업 중심 제작 생태계 확산에 기여할 것으로 기대된다.

    ‘마이미디어 플랫폼’ 분야에서는 이용자 중심의 개인화 서비스 구현 기술이 핵심이다. 제머나이소프트가 총괄하는 과제는 이용자의 시청 흐름과 관심사를 반영해 콘텐츠를 재구성하고, 필요한 장면을 자동 생성·연결하는 기술 개발을 목표로 한다. 대규모 소비 데이터를 기반으로 한 AI 모델과 메타데이터 기술을 결합해 정교한 개인화 서비스를 구현한다는 계획이다.

    이와 함께 애드원이 주관하는 AI 에이전트 과제는 이용자의 선호와 맥락을 이해해 콘텐츠 탐색·추천·구성까지 수행하는 지능형 서비스 개발을 목표로 한다. 이용자와의 상호작용을 기반으로 한 새로운 미디어 소비 환경을 구현하는 것이 핵심이다.

    방미통위는 이번 사업을 통해 방송미디어 제작 효율성 제고는 물론, 개인 맞춤형 서비스 확산 등 산업 전반의 혁신 효과를 기대하고 있다.

    김종철 방미통위원장은 “이번 신규과제는 인공지능과 데이터 기반으로 방송미디어 제작 및 유통 전반의 혁신을 이끄는 출발점”이라며 “향후 방송미디어 제작 효율성을 높이고 국민들이 개인 맞춤형 미디어 서비스를 누릴 수 있는 환경 조성에 기여하도록 하겠다”고 말했다.