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[데일리 IT 단신] 네이버랩스, '5G 브레인리스 로봇 기술' 제2사옥 확대 外
◆ 네이버랩스, '5G 브레인리스 로봇 기술' 제2사옥으로 본격 확대네이버랩스가 2년 전 선보인 세계 최초의 5G 브레인리스 로봇 기술을 제2사옥으로 본격 확대한다고 19일 밝혔다. 먼저 빌딩 단위에서의 5G 기반 자율주행로봇 서비스를 위한 기술 고도화에 박차를 가한다
2021-08-19 김동준 기자 -
CJ ENM-11번가, 예능형 라이브 커머스 ‘새미네부엌’ 19일 방송
CJ ENM은 19일 오후 8시 11번가와 예능형 라이브 커머스 ‘새미네부엌 편’을 선보인다.자영업자 김다비는 개그우먼 김신영이 다비 이모로 출연해 특유의 친숙함과 유쾌함으로 제품을 판매하는 예능형 라이브 커머스 콘텐츠다. CJ ENM의 콘텐츠 제작역량과 11번가의 유
2021-08-19 김성현 기자 -
SK(주) C&C, 커니코리아와 '디지털 사업 수행 파트너십' 체결
SK㈜ C&C는 컨설팅 기업인 커니코리아(Kearney Korea)와 '디지털 컨설팅 및 클라우드형 디지털 플랫폼 기반 디지털 사업 수행 파트너십 계약'을 체결했다고 19일 밝혔다.이번 협력은 기존의 천편일률적인 디지털 진단 및 컨설팅과는 달리 고객의 디지털 전
2021-08-19 김동준 기자 -
2분기 어닝쇼크 겪은 엔씨... 김택진의 반전 카드 '리니지W'
주력 모바일게임 매출 하락으로 2분기 어닝쇼크를 겪은 엔씨소프트(이하 엔씨)가 글로벌 시장을 겨냥한 신작 모바일게임 ‘리니지W’로 반등을 모색한다.김택진 엔씨 대표는 19일 리니지W 쇼케이스를 열고 “리니지W는 24년 동안 쌓인 리니지의 모든 것을 집대성한 마지막 작품
2021-08-19 김동준 기자 -
LGU+, U+tv 전용 홈트레이닝 'U+홈트Now' 출시
LG유플러스는 홈트레이닝 U+tv 전용 서비스인 ‘U+홈트Now’를 19일 출시한다.U+홈트Now는 LG유플러스가 자체 제작한 IPTV용 홈트앱 서비스로 다양한 난이도와 운동유형의 전문 운동 콘텐츠 총 400여개를 무료 제공한다. U+tv 이용 고객은 U+홈트
2021-08-19 김성현 기자 -
ADT캡스, 기아 강서 플래그십 스토어에 무인화 솔루션 구축
ADT캡스가 지난 5일 개관한 기아 강서 플래그십 스토어에 무인화 솔루션 중 하나인 '언택트 기반 디지털 출입인증 솔루션'을 제공하며 무인화 솔루션 시장 선도에 나선다고 19일 밝혔다.ADT캡스는 지난달 29일 출입용 인증기기, 결제용 키오스크, AI CCTV 등 무인
2021-08-19 김동준 기자 -
"클릭 한 번으로 게임을"... LGU+, '체험형 광고서비스' 선봬
LG유플러스는 와이더플래닛과 함께 '체험형 게임광고' 서비스 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 맺었다고 19일 밝혔다.체험형 게임광고는 게이머가 웹페이지에 있는 배너광고를 누르면 곧바로 클라우드에 접속되어 체험판 게임을 플레이하는 서비스다. 게임을 서버에서 구동하기 때
2021-08-19 김동준 기자 -
LG헬로비전, CCS충북방송과 '방송 서비스 제공' 계약 체결
LG헬로비전이 CCS충북방송과 방송 서비스 제공을 위한 계약을 체결했다고 19일 밝혔다. 이번 계약으로 CCS충북방송은 원케이블 협의체에 합류하고 케이블 발전을 위한 공동 사업을 함께 한다.원케이블 협의체는 케이블 혁신 성장과 미래 사업 공동 추진을 위해 지난 2019
2021-08-19 김동준 기자 -
韓 모바일 게이머 94%, 'MZ세대'
한국 모바일 게임 사용자 94%는 MZ세대인 것으로 나타났다. 모바일 데이터 분석 플랫폼 앱애니가 2021년 상반기 MAU(한 달간 서비스 순수 이용자 수) 기준 상위 1000개 모바일 게임 사용자를 분석한 결과다.18일 앱애니 설문조사에 따르면 세대별 가장 선호하는
2021-08-18 김성현 기자 -
NHN AD, 애드테크 기업 ‘11시 11분’ 인수
NHN AD가 애드테크 기업 ‘11시 11분’을 인수하며 디지털 마케팅 기술 역량 강화에 나선다.NHN AD는 11시 11분의 지분 100%를 인수해 완전 자회사로 편입했다고 18일 밝혔다. 이번 인수를 계기로 NHN AD는 기존 광고 대행을 넘어 애드테크 산업으로 사
2021-08-18 김성현 기자 -
네이버 "예스24 인수 추진 사실 무근“
네이버가 온라인 서점 '예스24' 인수설에 "사실 무근"이라는 입장을 밝혔다.네이버는 18일 예스24를 7000억원에 인수한다는 보도에 대해 "(예스24 인수) 논의 자체가 없었고, 검토도 없었다"고 일축했다.예스24 역시 "네이버로부터 인수를 제안받은 바 없으며 사실
2021-08-18 김성현 기자 -
스마일게이트 퓨처랩, 美 MIT 미디어랩과 창의교육 확산 맞손
스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이하 퓨처랩)이 미국 메사추세츠공과대학교(MIT) 연구 그룹과 공동으로 창의교육 가치 확산에 나선다. 퓨처랩은 이 같은 골자의 협의체 '퓨처 러닝 콜렉티브(Future Learning Collective, FLC)'를 발족한다고 18일
2021-08-18 김성현 기자 -
KT 고객센터, 24시간 상담 'AI 보이스봇' 전면 도입
KT가 365일 24시간 상담이 가능한 AI 보이스봇 지니를 자사의 고객센터 전면에 도입한다. 지금까지는 고객센터의 상담사와 연결되기까지 평균 67초의 대기시간을 거쳐야 했다. 앞으로 고객센터 연결 후 ARS를 거치지 않고도 AI 상담사의 서비스를 받을 수 있다.KT는
2021-08-18 김성현 기자 -
LGU+, LTE 보다 10배 빠른 '5G M2M' 서비스 내놔
LG유플러스는 18일 5G를 기반으로 초고속·대용량 데이터 전송을 지원하는 프리미엄 M2M 서비스를 출시했다고 밝혔다. M2M(Machine to Machine , 사물지능통신)은 현재 LTE 망을 이용해 무선 결제, 차량 관제, 실시간 영상전송, 디지털 광고
2021-08-18 김성현 기자 -
추억의 싸이월드 BGM, 벅스가 음원 제공한다
NHN벅스는 싸이월드제트와 싸이월드 BGM 서비스를 위한 콘텐츠 공급 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.벅스는 20년간 온라인 음원 서비스를 운영한 노하우로 싸이월드 BGM 서비스에 필요한 콘텐츠를 공급할 계획이다.싸이월드제트 관계자는 “온라인 음원 서비스 분야에서 오랜
2021-08-18 김성현 기자





